
Elevator
Użytkownicy-
Postów
286 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Elevator
-
Zmiana kierunku pistoletu w platformówce
Elevator odpowiedział(a) na Burn69 temat w Pytania początkujących
nie chce offtopowac ale nie pobierajcie z tego linka bo kolega z was kase rżnie i to ostro :D -
kiedys wykminilem jak to dziala ale to bylo dawno i mi sie zapomnialo <_< mozecie mi wyjasnic co im tu nie pasuje? GML game_save(get_save_filename("|*.sav","")) GML game_load(get_open_filename("|*.sav",""))
-
prawdopodobnie tak ale czekam na dalsze wypowiedzi na temat tego wirusa bardzo interesuje mnie co on w ogl robi i jak sie go pozbyc jesli w ogl mozna, chcialbym umiec uargumentowac komus ze to nie wirus.
-
w kazdej grze ktora zrobie nawet nowa bez niczego po kompilacji na exe i przeskanowaniu przez skaner online AVG i jeszcze jakis inny vir wykrywaja mi win32 Heur trojan szukalem w necie ale nie znalazlem info co to jest zanim wrzuce gre na jakies forum np Gmclan wolalbym miec jakies info o tym czy jest to grozny wirus czy te antywirusy sa do dupy i to nie jest wirus i czy da sie go jakos wyrzucic z mojej gry?
-
A ten program dziala na 8.1? czesc Cora Wind :rolleyes:
-
nie wiem czy tak to mozna nazwac, ale skoro kompilacja zamienia kod w ciało to dekompilacja moze dzialac odwrotnie, w kazdym razie kiedys widzialem jak ktos podawal kod czyjejś gry w jej temacie i sobie cos tam zmienial np score=10000000000000000 tak wiec sie pytam jak to jest mozliwe, a najbardziej mnie interesuje czy mozna sie zabezpieczyc przed takim czyms :s
-
dzięki zaraz sprawdze te dwa && to and? @edit ehh nie działa :f zombie sie nie ruszaja w ogl :f @e2 jednak dziala
-
mam juz faktycznie AI mobow w platformowce skonczone tylko jest jeden problem, mam cos takiego GML { if obj_bohater.x>x then if place_free(x+3,y+0) { x=x+3 } if obj_bohater.x<x then if place_free(x-3,y+0) { x=x-3 } if obj_bohater.y<y then if not place_free(x+0,y+1) then vspeed=-5 jest to jeden obj dokladniej jeden potwor wstawiony do rooma kilka razy problem jest taki ze wszystkie maja ta sama predkosc(nie moge dac hspeed=0 przy kolizji bo nie maja hspeed) i jak sie zablokuja gdzies idac do bohatera to wchodza na siebie i efekt jest taki ze widac jakby byl tylko 1 bo maja te same x i y próbowałem dac mobowi solid ale wtedy sie blokowal przy kolizji z drugim mobem i jesli dobrze pamietam oba lecialy do gory? :sp_ike:
-
mi sie bardzo podoba tylko postac za bardzo sie blokuje jak jest przy jakiejs scianie :P ps co tak duzo zajmuje?
-
jesli dobrze rozumuje wystarczyłoby zamienic x, y miecza z jego rekojesci na jego ostrze i juz by dzialalo lepiej prawie perfekcyjnie mozna rzec :P wlasnie zamierzam to sprawdzic tymczasem czekam na kolejne pomysly @Edit ehh nie dziala tak perfekcyjnie jak myslalem, aczkolwiek jest to kolejny krok do perfekcji :P
-
nawet fajnie dziala ale to nie to czego szukam :P
-
obojętne gnysek :P im mniej kodu tym lepiej
-
jak wyzej, mam cos takiego obecnie GML image_angle = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) i w kolizji z mobem mam mob.hp-=10 jak zrobic zeby jak mocniej walne tj miecz szybciej wleci w moba to zada wiecej dmg? bardzo by mi sie to przydalo :D
-
http://www.youtube.com/watch?v=3gn7ElRLB0M wszystko tu :D
-
ok dziekuje :D @edit a zeby nie zakladac 3ciego tematu pod rzad od razu sie tu spytam jak zrobic zeby mozna bylo gre wylaczac iksem (X) jesli jest w okienku, ale zeby ESCapem nie mozna bylo? niestety treat X as escape button dziala tylko z zaznaczonym ESC ends the game @e2 dobra poradzilem se jest taki event :0
-
da sie jakos zmienic room zeby byl efekt ale w kodzie nie klockiem? jeszcze jedno pytanko, skad mam wiedziec jaki room na numer o.O to jest pokolei od ich stworzenia, czy od uporzadkowania na tej liscie z lewej? bo uzywam room=kuchnia jak chce zeby przeszlo do kuchni, ale chce sie przerzucic na room_goto(number)
-
Tak korzystam z gmowego odczytu i zapisu, z Twojego sposobu raczej nie skorzystam bo mnostwo z tym roboty, w kazdym razie dziekuje pozdrawiam
-
wlasnie taka metode stosowalem, coz najwidoczniej zostane przy tym pozdrawiam
-
wiem jak zrobic wczytywanie i zapisywanie gry, ale problem w tym, ze w mojej grze mozna wczytac savy z innych gier robionych w game makerze mozna jakos temu zapobiec?
-
jak wyzej, macie moze pojecie co zrobic zeby po kliknieciu obiektu logowalo sie wczesniej ustawionym loginem i haslem do mysql (ciagle w grze, za pomoca splash website) a potem wysylalo komende z mysql? no i ciekawy jestem jak usunac ten krzyzyk zeby nie mozna bylo wylaczac strony xD
-
fuj co on ma z nogami XD ale i tak swietne, jak Ty to robisz ?:0 ale na powaznie, jakich programow uzywasz do tworzenia tego typu grafik? :P
-
swietne menu adamn l0l
-
nie wiem o czym gra bedzie, ale bedzie swietna :P https://gmclan.org/up6961_4_Justaline.html solidne menu, mozecie checknac
-
nikt nie wie czy mozna cos zrobic z licencją zeby nie starczyła nam tylko na 5 formatow, bo nikt tutaj nie kupil 8.1 :P