mam taki problem, spawnuje sobie obj_pudlo lewym przyciskiem myszy na pozycji kursora i nie moge zespawnowac go na istniejacym juz obj_pudlo
draw w obj_pudlo:
GML
d3d_draw_block(x,y,z,x+32,y+32,z2,tekstura,1,1);
z definiuje podloge pudla, z2 definiuje sufit pudla
problem taki ze nie mam pojecia co wpisac zeby gdy obj_pudlo sie stworzylo na istniejacym obj_pudle, zeby jego "z" oraz "z2" byly o 32 wieksze
ps
probowalem dodawac do z2 (po 30) za pomoca lewego przycisku myszy, zamiast tworzyc nowe pudla, ale to rozwiazanie mi w ogl nie pasuje.