Skocz do zawartości

Elevator

Użytkownicy
  • Postów

    286
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Elevator

  1. a ja nadal nie wiem czego uzywac :D
  2. Elevator

    GMDuel

    nie mam nic przeciwko czekaniu tylko 1 pytanie :D czy jak temat miał 0 punktów i odjalem mu 2 to czy się zmarnowaly i nadal ma 0 pkt czy ma -2?
  3. Elevator

    GMDuel

    jak na razie jest posegregowane wedlug kolejnosci dodania, najpozniej dodane tematy na koncu
  4. Elevator

    GMDuel

    ok dam wszystkie na moj temat xD
  5. Elevator

    GMDuel

    chyba jest bug bo moge dac 2 plusy i wiecej na jeden temat...
  6. heh jak ja lubie jak co druga osoba próbuje byc fajna jak dyzmek i robi grafike na odwal
  7. Boż, przez ponad 10min nie moglem zczaic o co chodzi i sie wkurzalem ze gra mi nie dziala przez to ze wlacza sie w takim malym prostokacie lolol
  8. kurde a pytalem kiedys jak robic wlasnego osa i nikt nie chcial mi powiedziec xD a masz w tym internet? xD
  9. da sie to jakos pobrac na komputer? xD
  10. chyba nie mi sie jeszcze nie udalo xD czemu ma sie obracac w tym samym kierunku? :P @edit ok sprawdzilem da sie :DD trzeba tuz przed jedna z tych czterech trojkatow w momencie znikania miec myszke :D
  11. dzieki :P juz zrobilem co nieco link w nad czym aktualnie pracujesz :P
  12. nad tym :P pierwowzor: https://gmclan.org/up6961_4_space.html
  13. Probowalem robic to skalowaniem, ale nadal nie wyglada to jak tunel :D. Po prostu u mnie to pojedynczy obrazek ktorego trzeba uniknac, a w tej grze ten tunel sie ciagnie. I to jest problem, bo nie wiem jak zrobic ten tunel :P @ Chyba wpadlem na to jak to zrobic :P zabieram sie do pracy heh
  14. Chcialbym zrobic cos na wzor tego: http://www.giercownia.pl/gra/13739/trip_space/ Ale nie wiem jak sie do tego zabrac. Pobralem przyklad kosmosu (gdzie sa gwiazdki i gracz "plynie" w glebie) ze strony gmclanu ale nie potrafie go przemienic na cos takiego :P. Mam do was 2 pytania. Czy obejdzie sie bez 3d? Bo jak nie to sobie odpuszczam od razu :). A czy jesli obejdzie sie bez 3d, to jakes wskazowki? Cokolwiek? Nie wiem od czego zaczac :P.
  15. Tworzę grę podobną do pierwszych wersji Tibii. Zakładam, że nie wszyscy grali w Tibię, dlatego trochę przytoczę mój problem. Mam 2 ściany obok siebie, jak zrobić żeby znikały kontury (te czarne kreski) tej ściany (czytaj zmieniał się sprite) gdy jest ona obok ściany tego samego typu? Ale mimo to zostawały w rogach. Jak widać, w zielonym kole jest perfekcyjnie, w czerwonym źle. Zakładam, że będzie to coś z kolizją albo distance_to_object, ale nic mi nie przychodzi do głowy. Mam też drugie pytanie, lepiej taka grę robić na tilesecie czy na obiektach? Biorąc pod uwagę, że jeden taki blok ściany to jeden obiekt, to chyba obiekty bardziej obciążą komputer?
  16. Jak wyzej, nie uzywam timeline tylko w stepie mam czas+=0.1 (0.1 przykladnie). a wiec ile wynosi sekunda zebym mi odliczalo sekundami?
  17. jakos dziwnie dziala, jakos idzie w gore i lewo tym sposobem, w dol i w prawo sie blokuje (zeby nie bylo ze cos zle robie) https://gmclan.org/up6961_14_nowork.html co robic : o
  18. Chodzilo mi o to, zeby postac szla tam gdzie kliknie myszka (jak w rtsach), ale zeby szla po gridzie izometrycznym
  19. Dzięki, ale nie jarzę <_<, jakieś inne rady?
  20. Jak wyzej, zeby postac szla tam gdzie myszka kliknie ustawiam w evencie mouse left button move towards mouse_x, mouse_y, ale jak zrobic zeby chodzila po izometrycznym gridzie (takim jak po zaznaczeniu isometric grid w ustawieniach rooma)?
  21. Elevator

    Galeria Grafik

    oh wielkie dzieki :e a jaki rzut proponowalbys?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...