Tworzę grę podobną do pierwszych wersji Tibii. Zakładam, że nie wszyscy grali w Tibię, dlatego trochę przytoczę mój problem. Mam 2 ściany obok siebie, jak zrobić żeby znikały kontury (te czarne kreski) tej ściany (czytaj zmieniał się sprite) gdy jest ona obok ściany tego samego typu? Ale mimo to zostawały w rogach.
Jak widać, w zielonym kole jest perfekcyjnie, w czerwonym źle. Zakładam, że będzie to coś z kolizją albo distance_to_object, ale nic mi nie przychodzi do głowy.
Mam też drugie pytanie, lepiej taka grę robić na tilesecie czy na obiektach? Biorąc pod uwagę, że jeden taki blok ściany to jeden obiekt, to chyba obiekty bardziej obciążą komputer?