Skocz do zawartości

adam014

Użytkownicy
  • Postów

    1 299
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez adam014

  1. adam014

    KnockOut LITE

    Faktycznie, zapomniałem napisać że strzałki zamiast A-D :o Grę oddawałem w dużym pośpiechu bo miałem wyjazd o 20:30 :P Nazwiska są z generatora :)
  2. adam014

    KnockOut LITE

    Tytuł:KnockOut LITE Gatunek: boks Opis: Jaki jest boks każdy widzi ;) Download: ZippyShare GMClan Uploader Rozmiar pliku: 4.4MB Autorzy: Programowanie: adam014 Grafika: ja, google i RockyBoxing Muzyka: findsounds i flashfx Screeny:
  3. Super Toilet Ninja w porównaniu z Chill Ninja wygrywa całą oprawą wizualną, wygląda spójnie i ładnie :) Mimo że skradania prawie nie ma bo głównie chodzi o unikanie wejścia w zasięg wzroku przeciwnika. Dwie gry na w miare równym poziomie. Mój głos jednak leci na Chill Ninja, według mnie lepsze wywiązanie z tematu tury. Podejście po cichu pod przeciwnika by go zlikwidować, unikanie kamer zasłaniając się, podwieszanie pod sufitem żeby zejść z trasy przeciwnika. Niby mało ale jednak dużo w porównaniu z drugą grą ;) BTW w Chill Ninja zauważyłem śmieszną pracę kamer :D Tzn. o ile się nie myle to ręcznie zaprogramowane limity obrotu, a można było użyć sinusa - mechanika kamery by zajęła 1 linijkę i zaoszczędziła dużo czasu ;D
  4. adam014

    Inverted

    Jakby ktoś miał problemy z przejściem :D
  5. Głosowanie trwa chyba 48h. Sam na siebie głosu nie oddam więc żeby nie być obojętnym oddaję głos na Memory. Co do waszych ocen na temat gry to wiem że ma kilka bugów ale dodając całkowity czas produkcji i planowania to wychodzi niecałe 25h. Gdybym mógł wykorzystać pełne 48 myślę że mechanika wyglądała by o wiele inaczej ;) Mimo wszystko dzięki za zagranie i ocenianie ;)
  6. adam014

    Inverted

    @Vader: Nawet się niespodziewałem że ktoś tak konkretnie opisze grę :D @Chell: Inne gry robione w Studio Ci chodzą normalnie?
  7. adam014

    Inverted

    Mój siostrzeniec (9 lat) w roli testera wczoraj całość przeszedł więc się napewno da :D Sterowanie jest takie żeby nie było łatwo, przywyknąć się da. Wczoraj sam ginąłem a dziś najdłużej mi około 5-6s/level wychodzi ;)
  8. adam014

    Inverted

    Tytuł: Inverted Gatunek: platformówka Opis: No dobra, jesteśmy "czarnym ludziem" i musimy dostać się do wyjścia z planszy :) Aby ominąć większość przeszkód musimy zmienić kolory planszy na przeciwne (i tu się zgadza z tematem), wtedy możemy chodzić wewnątrz ścian. Zbieramy monety, skaczemy, unikamy kolców i pił oraz staramy się nie wylecieć poza ekran itp. czyli podstawowa wersja platformówki ;) Uprzedzając niektóre opinie: jestem beztalenciem jeśli chodzi o leveldesign :) Mimo wszystko - have fun :D Download: ZippyShare GMClan Rozmiar pliku: 3.24MB Autorzy: Programowanie: adam014 Grafika: ja :D (animacja stickmana wygooglowana) Muzyka: findsounds i flashfx Screeny:
  9. Zgłaszam się :D Pora odkurzyć GMSa i zrobić odpoczynek od Unity :)
  10. I tak wymienie je na 3D tylko nie wiem czy za mocno nie wpłynie na wydajność :D Jakieś ultra low poly by się przydało :D
  11. Nowe lokacje :D Tak, wiem publika płaska jak naleśniki :)
  12. Podczas gry cios nie leci 5 minut tylko 1-2 sekundy to raz a dwa to przy bocznej kamerze ciężko jest to zauważyć :D
  13. To przez kinematyke odwrotną :D Cały czas eksperymentuję żeby wyglądało możliwie jak najbardziej realnie, podczas gry jest to praktycznie niezauważalne :)
  14. Dawno nic nie było ciekawego - trochę widocznych ficzerów :)
  15. Wszyscy kochają screeny z menu :)
  16. Tool do robienia typografii kinetycznej :D Stwierdziłem że nie będę się męczyć w AfterEffects więc zrobię sobie dedykowane narzędzie :)
  17. Szablon - gotowiec :D Trochę go popoprawiam i strona w końcu będzie miała ręce i nogi, zostało poprzetłumaczać treść i powklejać zamiast testowych placeholderów :)
  18. @MaxGaming: Cena na książce - 77zł, nową kupiłem w promocji za połowe tego wiec na pewno sie dogadamy :)
  19. Unity jest awesome :D W półtora roku ogarnąłem je od zera nie mająć bladego pojęcia o robieniu gier 3D, teraz tylko szlifuje C# :) Co do kursów to cienko jest z polskimi ale na YT trochę tego znajdziesz :) Polecam także na start książkę "Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x" - dla starszej wersji ale nic oprócz systemu animacji się aż tak nie zmieniło :) Swoją drogą mogę komuś takową opchnąć :)
  20. Jak na razie nie :) Może kiedyś o tym pomyśle :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...