Skocz do zawartości

adam014

Użytkownicy
  • Postów

    1 299
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez adam014

  1. Mistrzu czytania ze zrozumieniem, autor w temacie mówi dokładnie o co mu chodzi "Dodatkowe DLLe, Czyli jak je wgrać?!", czyli nie pyta o opis funkcji za pomocą których odwołujemy się do dll.Zamiast odpowiedzieć najprościej jak się da,czyli :"wrzucasz dll do folderu z grą, importujesz załączone skrypty i jazda" ty dajesz mu drogę na około. Jeśli nie pisze własnych dlli, te funkcje nie są mu potrzebne. Ja często korzystam z dll a żadnej z tych funkcji nie znam.
  2. A co ma ten art wspólnego z tym tematem? On jest o tworzeniu dllek a nie o używaniu.
  3. To jest garda zwykła(że tak powiem). Garda zasłaniająca twarz lub tułów jest w grze (strzałka góra/dół + X). Jak by była garda od razu to by sensu nie miało. Pomyśl - czekasz sobie aż przeciwnik się wystrzela i nie ma już staminy,ładujesz mu szybką serie i 1runda nokaut.
  4. Hahahahaha ;) Gexy sie tak dodaje. DLLe sie tylko wrzuca do folderu z exekiem.
  5. Animacja jest, ale jeżeli przeciwnik ma inną animacje to się nie włącza. Błąd czeka na naprawe.
  6. @Jaklub: Z kamerą jeszcze się męcze choć jak się gra to przeszkadzają tylko szarpnięcia.Animacje są trochę stare, bo pracuje od tygodnia nad nowymi (ładowane są starsze, bo nowych mam tylko kilka). Do planowanego wydania mam prawie 2 miesiące więc raczej zdąże wszystko dopracować. Edit: Grafa ringu ma ciut za dużą maskę.
  7. Let's flame begin ;) W trailerze walka jest bez dodatkowych efektów bo nagrywało pokaz slajdów (musze je zoptymalizować). Następny nagram z wszystkimi możliwymi detalami (flesze aparatów w tle, lecący pot,krew itp. )
  8. Udo zawsze można lekko zeskalować ;)
  9. Powinien być sześcopak ;P Poprawie.
  10. Kamera jest cały czas w ruchu. Podczas poruszania oddala sie, podczas walki przybliża. Na razie jest to związane z odległością pomiędzy zawodnikami.
  11. Grafiki jeszcze wymagają znacznej poprawy ale na razie pracuje nad gameplayem ;)
  12. To pierwsze podejście do animowania. Mi też się naturalność nie podoba ale cały czas nad tym pracuje.
  13. Sorry za double ;P Mam dla was do oceny animacje ;) Trochę skopałem, no i sterowanie nie do końca jest jeszcze takie jak bym chciał. Chodzi mi ogólnie o ocene ;) http://www.youtube.com/watch?v=AW9bC2JBPPQ EDIT: Wszystkie animacje razem z zasobami zajmują 155kb ;)
  14. @Shil: Nie będą zmniejszane bo będzie strasznie pusto na ekranie przy mniejszych grafikach ;)
  15. Ale Shil ręcznie rysuje a ja nie, więc nawet jej do pięt nie dorastam ;)
  16. Good idea ;) Pomyśle nad tym jak już wszystkie animacje będą gotowe.
  17. Jeszcze Haye zapomniałem dokleić ;) Bedziom, tylko Kliczko bo mi nie wyszedł :P EDIT: Bedziom, one nie są rysowane tylko ze zdjęć po obróbce wklejani ;) Aż tak ładnie to ja nie umiem rysować ;)
  18. Dorabiam twarze do zawodników ;) Pierwsza - twarz która narysowała Shil, dwie następne moje ;)
  19. Ja pracuje nad zewnętrznymi programami do edycji gry. Zostało tylko szyfrowanie pliku dopisać ;)
  20. adam014

    Cinders

    Po wrażeniach z demka które oceniałem tylko pod kątem technicznym to jest MEGA! Jedyne co mi nie pasowało to menu. Gra jest piękna a menu jak dla mnie odstaje graficznie od reszty,choć nie jest najgorsze ;)
  21. Rysujesz surface z napisem Loading lub co tam chcesz na całym ekranie z najniższym depthem i tym sposobem zasłaniasz wszystko co jest pod spodem i aktualnie się ładuje ;)
  22. I jak szlachta nie umie rysować to ma grafe z dupy ;p
  23. adam014

    Tymon Challenge 1

    Na pewno nie da 50pkt za 2 linijki. Liczy się pewnie ilość kodu ale w najwiekszym stopniu jego jakość czyli złożoność, wydajność.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...