Skocz do zawartości

Shil

Użytkownicy
  • Postów

    543
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Shil

  1. Shil

    Galeria Grafik

    Przekokszony Strażnik kapłański. Te dziady w tle to własnie kapłani, jakby co:D
  2. Shil

    Drzwi top-down

    jakby ściąć na brzegach toby zgrabna trumienka wyszła. Ale tak w ogóle, to trzeba przyznać że to jest naprawdę ładne, cokolwiek to jest.
  3. Shil

    Film zapowiadający grę

    Tak do końca to nie wiem. Kiedyś byłam na kursie, wtedy się robiło jakieś tam ogień płonący, najazd kamerą. A potem miałam przerwę, ściągnęłam nowego blendera i to był kosmos, ani tekstury, ani nic. Był kiedyś taki myk, że się brało jakąś path, rysowało kształt obło zagięty, potem się brało walec, jakoś tam parentowało i on zmieniał kształt boku dostosowując się do tej linii - za cholerę nie pamiętam jak. Ech,to były czasy. Ile razy mi coś zginęło, inna warstwa mówisz...to prędzej niż hide, chociaż w panice naciskałam losowo różne przyciski - za dużo rzeczy mi uciekło z głowy. :/
  4. Shil

    Drzwi top-down

    Kocham Cię, ten rysunek przemówił do mojego serca.
  5. Shil

    Film zapowiadający grę

    hm, jeszcze mogę kokietować i krygować się jako kobieta mam ten przywilej :D A serio, no proszę Was, grafika 3d to jest dżungla. Zazwyczaj prędzej czy później gdzieś giną mi meshe... Ale do matte painting może starczy google sketchup.
  6. Shil

    Film zapowiadający grę

    Witaj, mam taką fazę, że zrobiłabym matte painting, nigdy jeszcze nie robiłam, och jakbym zrobiła^^ Więc filmik odpada, w 3d niewiele umiem, właściwie to nic, chociaż jakąś kulę w blenderze, ale matte, jakby to była jakaś lokacja nieruchomo, ewentualnie 2,5D (w sensie kilka warstw, a byś sobie zrobił z paralaksą), więc jak coś takiego, to mogiem zrobić, nic ponadto, nie mam skilla :D
  7. Shil

    Głosowanie - Gra

    Cinders - cóż, grywam w gry dla samej grafiki baardzo często, nie robiąc misji, tylko oglądając teren - więc chyba oczywisty jest mój wybór.
  8. Ojej, muszę się wypowiedzieć widzę, wobec tego co zaistniało! Dzięki Wam za miłe słowa. Trochę się przestraszyłam. Teraz mam wyrzuty sumienia, bo wiem, że nie wywiązałam się z wielu obietnic. :/ Sama nie wiedziałam na Kogo zagłosować, bo osób pomocnych w moim odczuciu, pomocnych dla mnie, jest bardzo dużo, nie wszyscy stąd, a dużo spoza tej listy - ale głosowanie ma być na pomocnego użytkownika ogółem, więc postanowiłam się bardziej zdystansować do tego wyboru i to też bardzo trudne, bo się nie znam na programowaniu nic a nic, więc poza tematem galeria grafik niewiele to ogarniam - tyle co w zapowiedziach, demach, grach. Ale ostatecznie - Threef. :) On zawsze pisze w sposób konkretny i opanowany, często rozjemczy, nie wiem do końca czy na temat, bo nie zawsze rozumiem, co pisze, ale ludzie Mu dziękują i ja też zawsze dostaję pomocna odpowiedź, więc tak. No i nie brzydki jest :P
  9. Shil

    Galeria Grafik

    Mrau,i ja się dołączam do zachwytów. Propa super Prace.
  10. Shil

    Galeria Grafik

    Tak, rzeczywiście to sine bez sensu jak patrzę. Poprawię dłoń, dzięki! A co z hełmem? Kształt głowy, czy twarzodziób, czy otwory oczne?
  11. Ja też zagrałam. Rzeczywiście, trochę powoli się czeka na jego ruch. W trybie B też ten ludzik chodzi powolutku. Poza tym, nie czaję w takim razie różnicy między trybami - albo inaczej, ustawianie jednostek w trybie A nijak nie wpływa na B, więc albo są to dwie niezależne rzeczy i nie wiem do czego jest tryb B, albo dlatego że jest to demo... Jeśli chodzi o grafikę, to jest bardzo ładna w trybie B, tryb A odstaje, jest za prosty w porównaniu z np. tymi zegarami, które zostają na tym widoku.
  12. Oj dajcie spokój. Faktycznie wygląda niespójnie, ale z tego co zgaduję, to drugi screen przedstawia mapę całych krain, z daleka, a trzeci samej lokacji z bliska. I ten screen drugi to chyba przedstawia grafiki testowe, czy nie?
  13. Shil

    Galeria Grafik

    Dawno miałam się wziąć za jakiegoś robota. Dawno cycków nie było... Więcj WIP:
  14. Shil

    Galeria Grafik

    Jak taki smaczny drink. Mało piekłowe.:D
  15. Shil

    Galeria Grafik

    Ładne to, tylko nie nos, popraw nos, nie bądź taki.
  16. Shil

    Galeria Grafik

    Pikne to. Jak mam się czepiać, to trójlistna roślinka jest z innej bajki (zbyt gładka, nie ma antyaliasingu, a pieńki mają)
  17. ogółem, to poruszanie platformowe, tyle że w wodzie, ataki itd. Plansze mają być labiryntem z kilkoma zamkniętymi drzwiami. Żadnego ekwipunku. Rozwój postaci raczej prosty, dodawanie do ataków lub magii. Przełącza się postać w dwa tryby, każdy z nich jest inny, inaczej wtedy postać jest postrzegana przez wrogów. Ewentualnie łamigłówki (mam dwie), w których trzeba trochę porobić przełączników, odnajdywanie drogi itd. Moim marzeniem byłoby, by tło falowało, sama robiłam taki elekt nakładając dwa obrazy na siebie i zmieniając ich opacity i to dawało piękny efekt, ale nie wiem, czy da sie zrobić to kodem, by nie muliło.
  18. Odświeżam temat. Niestety Uzjel nie może zająć się grą, więc mam grafikę i fabułę, większość, do owej gry i szukam programisty. Akurat są święta, więcej czasu, więc wzięłam się za to i odświeżam.
  19. Shil

    Galeria Grafik

    @Rapper: Fajnie to wygląda, bardzo szczegółowa postać. Te rury jasne po bokach są nieco za jasne, tzn. rzuca się to w oczy i cieniowanie jest źle - tzn rura narożnikowa na cień po zewnętrznej krzywiźnie, o obok łączona rura ma cień po wewnatrz i to widać, jakby ktos na odwrót elementy złączył - wystarczyłoby odwrocić te proste rury. Wrzucam WIP, kończyć to? Już przejadły mi się kryształy i jakaś ta praca smutna mi się zdaje, trochę się pogubiłam w świetle... jak to widzicie?
  20. Shil

    Galeria Grafik

    no błagam.. mam nadzieję, że to nie jest to jakaś projekcja atrybutywna (a jeśli tak, to mam nadzieję, że chociaż tyczy się palców)... żeby nie było spamu, pracuję w międzyczasie nad RTSem, tu taki rzut na statek:
  21. Shil

    Galeria Grafik

    Rozwiń A tu poprawki obecne:
  22. Shil

    Galeria Grafik

    Największe jakie mam to niewiele większe niestety. Trze wersje rozmiar max, tu: oraz coś nowego nad czym się męczę i niestety nie wiem co zrobić z kolorami i kolanem.:/
  23. Shil

    Galeria Grafik

    ano prawa:D wszycy wiemy o sso chozzi:D aha, skończyłam w końcu: (Propa, wersja niebiesko pomarańczowa jednak nie prezentowała się dobrze;P )
  24. Shil

    Galeria Grafik

    nie mów tak - zły szkic, to zła praca od samego początku, napracujesz się nad detalem, a dalej będzie coś nie tak. Starczą jakieś poprawki - na początek ta Jego lewa noga - jest za dłuuga, powinna się skończyć tak na oko pod nadgarstkiem - prosta poprawka a dużo zmieni. Zaokrąglij trochę to drugie kolano, bo spłaszczone jakby w coś uderzył. Co do kolorowania, to podoba mi się ubranie, ale nie twarz. Za różowa, za fioletowa, więcej czerwieni, żółci, a ten cień tak czarny jest... to nie jest ciemnobrązowy, ani fiolet, to nie jest jakiś konkretny kolor, tylko zaczernienie, a to źle... i co ma za białą kropkę na twarzy, to jakiś błysk czy co?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...