Skocz do zawartości

Matrix_

Użytkownicy
  • Postów

    373
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matrix_

  1. Niestety nie :P Hah, no może :P Ale ciężką animacje bym musiał zrobić :)
  2. Jak wam się podoba dodatkowy system zbierania punktów i zmiany kierunku lotu? Oczywiście są też zwykłe punkty do zbierania, ale na razie wyłączyłem, wraz z innymi elementami..
  3. Matrix_

    NIGHTHAW-X3000

    Okej, zwracam honor :P
  4. Dzięki wielkie... float point; Vector3 Vel; Vel= GetCompontent<Rigidbody>().Velocity; point = Vel.x + Vel.y + Vel.z; Załatwiło sprawę :)
  5. Matrix_

    NIGHTHAW-X3000

    No wiesz co..., wcześniej wstawiłeś na FB, a dopiero później na naszą społeczność :( Ale i tak zaje######. Szacun...
  6. Kurde, nawet ja nie widze xd [edit] a fakt, bo dałem najpierw wszędzie x, ale nagle mi się przypomniało, że x to w GML-u koordynaty... I nie zauważyłem, że nie zmieniłem na time :P
  7. Siemka, wiecie czy jest jakaś możliwość sprawdzenia jaką obecnie obiekt ma energię Kinetyczną? Chodzi mi o to, że np. jak obiekt stoi mi na planszy, to żeby punktów się nie dostawało, a jak uderzy się w niego czymś to bloki odlatują i chce zliczyć ( nie musi być bardzo dokładnie ) jak mocne było to uderzenie :D Nie musi być z komponentu RigiBody, ale tak ogólnie, nie wiem przez prędkość jaką obecnie ma obiekt? Różnica między 1 sekundowym sprawdzeniem położenia Vector3? Różnica razy mnożnik? - taki pomysł ale nie wiem jak zrealizować
  8. GML Create: time = room_speed; //room_speed to ilosc klatek w ciagu sekundy alarm[0]= x * 3; // wiec wywolujemy alarm, który bedzie sie wykona co 3 sekundy GML Alarm[0]: time = room_speed // to samo; instance_create(x,y,object);// tworzymy obiekt na koordynatach musisz sobie dopasowac //mozesz tu dac cos innego alarm[0]= time * 3;// wywolujemy alarm za kazdym razem</span></span>
  9. Również pozdrawiam :)

  10. Dziękuję za pozdrowienia!

    Również pozdrawiam :D

  11. No to to ja wiem... Ale właśnie o to pytam :P Jaki jest ten wzór xD
  12. Tak zamierzam A co z wyznaczeniem łuku? :D
  13. Ej mam pytanko wiecie jakich trzeba by było użyć wzorów, żeby obliczyć trasę lotu statku kosmicznego? Chodzi o to że jakie jest załamanie lotu statku kosmicznego, przez grawitację planety obok której przelatywał... Ze szkoły znam wzór na prędkość tego przyciągania grawitacyjnego, ale jak wskazać zmianę kierunku no i ogólnie krzywą :P
  14. Chyba musisz wstawić wszystkie jabłka do tablicy, a przy zjedzeniu, pętle: GML instance_destroy(apples) Chyba że w gm wystarczy wpisać: GML instance_destroy(obj_apple) i się niszczą wszystkie obiekty o takiej nazwie albo zrobić: GML if(instance_exists(obj_apple)){ instance_destroy(); } i się niszczą kolejne obiekty po kolei... Bądź zrobić pętle sprawdzającą liczbę jabłek w roomie... Sory że tak różnymi metodami, ale już zapomniałem jak działają niektóre funkcje gamemakera xd
  15. Właśnie tak myślałem, że to problem z tym, że to jest zewnętrzne zdjęcie... Ale nie chce mi się na razie ogarniać PHP to nie wiedziałem czym to zastąpić :P Dzięki za pomoc... Dzięki! Właśnie o to mi chodziło! Super :P
  16. Matrix_

    Galeria Grafik

    Haha, nie ma za co :D Zgłaszam prośbę o wrzucenie tego linku na GMClan -> Links :P Ja ją znalazłem w zeszłym roku i często korzystam :D
  17. Matrix_

    Galeria Grafik

    Darmowe tekstury: http://opengameart.org/ (tylko trzeba filtrs CC0 nastawić) http://seamless-pixels.blogspot.com/ http://www.textures.com/ http://texturelib.com/ http://texturify.com/ http://www.lughertexture.com/ http://freestocktextures.com/ http://www.wikitextures.com/en/homepage.php I to co polecam i na pewno CC0: https://drive.google.com/file/d/0BwEAmzpzQG...mY0V2pKeTg/view - Cała Paczka https://www.copy.com/s/t%3A1Ewqn3gHx1WIylFt...%3Boid%3A100293 - Paczka z możliwością przeglądania kilka giga tekstur :P
  18. GML <?php // open the file in a binary mode $urltostr = file_get_contents('https://api.nasa.gov/planetary/apod?api_key=DEMO_KEY'); $jsdec = json_decode($urltostr,true); $jpgurl = $jsdec['url']; $name = $jpgurl; $fp = fopen($name, 'rb'); // send the right headers header("Content-Type: image/jpeg"); header("Content-Length: " . filesize($name)); // dump the picture and stop the script fpassthru($fp); exit; ?> To nie chce działać. Nie wiem czemu.. Przecież $jpgurl to zwykła ścieżka zdjęcia. To samo co "/images/zdjecie.jpeg"... Chyba że on nie moze otworzyć pliku poza stroną...
  19. Project -> Project Settings ? i gdzieś tam ico chyba było
  20. Trzeba zastosować Lower Case :) np.: http://stackoverflow.com/questions/313970/...g-to-lower-case Rozwiązań jest wiele, w zależności jaką weźmiesz bibliotekę :P
  21. dzięki wielkie, próbowałem takiego czegoś, ale true zabrakło A da się zrobić, żeby np. tutaj na forum po zrobieniu: GML strona zwracała link do zdjęcia? Albo coś podobnego?
  22. Cześć, słuchajcie jest taka strona http://apod.nasa.gov/apod/astropix.html i potrzebowałbym mieć zdjęcie tego APOD-a. Zawsze aktualne oczywiście :P Jest http://apod.oa.uj.edu.pl/apod.jpg - może jest to aktualne ale troszkę za małe... Znalazłem takie coś: https://api.nasa.gov/planetary/apod?api_key=DEMO_KEY Jeśli dobrze rozpoznaje to jest JSON: Próbowałem coś robić z: GML json_decode(file_get_contents('https://api.nasa.gov/planetary/apod?api_key=DEMO_KEY');); Ale nie znam się za bardzo na jsonie Albo jakiś sposób na zrobienie include strony, ale wywalając cały jego tekst?
  23. Poleciłbym na losowość w kolejności pytań i zmianę pozycji odpowiedzi :)
  24. Prosty quiz, ale w takim czymś, jakaś grafika, to by się przydała, choćby jakiś cień wokół odpowiedzi, albo jakieś kolory punktów itp... Pytania losowo są czy z ustaloną kolejnością?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...