Siemka,
wiecie czy jest jakaś możliwość sprawdzenia jaką obecnie obiekt ma energię Kinetyczną?
Chodzi mi o to, że np. jak obiekt stoi mi na planszy, to żeby punktów się nie dostawało, a jak uderzy się w niego czymś to bloki odlatują i chce zliczyć ( nie musi być bardzo dokładnie ) jak mocne było to uderzenie :D
Nie musi być z komponentu RigiBody, ale tak ogólnie, nie wiem przez prędkość jaką obecnie ma obiekt?
Różnica między 1 sekundowym sprawdzeniem położenia Vector3? Różnica razy mnożnik? - taki pomysł ale nie wiem jak zrealizować