-
Postów
783 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez David Dark
-
-
ok kilka dodatkowych informacji:
moja gierka to rpg, mam duza mapke ktora podzielilem na roomy jest to zbudowane mniejwiecej tak:
123
456
789
Widzisz jesli bohater jest w roomie 1 i wejdzie do roomu 4 to jego postac bedzie na gorze i wszystko bedzie cacy, jesli z tego roomu wyjdzie do roomu 7 i potem pojdzie okrezna droga i wejdzie z roomu 5 do 4 to jego postac bedzie na dole zamiast z prawej, czyli bedzie to troche nierealistyczne, a do czego ludzie potrafia sie przyczepic to ja wiem ;-)
nie moge tez wykorzystac przykladow gdy postac wyjdzie poza room to zostaje przeniesiona bo obiekty teleport nie znajduja sie na krawedziach roomu.
musze miec kod ktory po wejsciu postaci na obiekt zostanie ona przeniesione dokladnie w to miejsce ktore chce i bez nadawania jej jakiegokolwiek ruchu niewiadomo skad 0_0
EDIT UP
ok Stig dzieki, wyprobuje to.
EDIT2 UP
niestety Stig tak sie raczej nie da, jesli ustawie ta zmienna to bede mogl sie jedynie przeniesc jednokrotnie, a jesli ustawie po tym alarm ktory nastawia ta zmienna spowrotem na 1 aby bohater znow mogl uzyc tego teleportu to po zmianie tej zmiennej postac znowu zaczyna sie przesuwac samoistnie :/
-
Witam,
mam taki maly problem z ktorym nie umiem sie uporac.
chce aby bohater zostal przeniesiony do nastepnego roomu jesli wejdzie na ospowiedni obiekt ktory nazywal poprostu teleportem. obiekt bohatera jest obiektem stalym(persistent). Wraz z przeniesieniem go do nastepnego roomu musze zmienic jego pozycje. Przykladowo kod ktory wyprobowalem wyglada tak:
o_teleport
STEP
if o_bohater.x = o_teleport.x && o_bohater.y = o_teleport.y{
room_goto_next();
o_bohater.x -= 20;
{
Niestety po wejsciu na ten obiekt obiekt bohatera jest ciagle przesuwany. Przeniesc bohatera do innego roomu i zmienic jego pozycje nie nadajac mu predkosci?
z gory dzieki.
-
zadnych bledow, wszystko genialne 5/5
-
STEP
if distance_to_object(gracz1_obj) >64{
sprite_index=door2b_spr
}
if distance_to_object(gracz1_obj) <64
{
sprite_index=door2_spr
}
-
Tez cos takiego mialem gdy podlaczalem podczerwien pod USB :/ dalem sobie z tym spokoj i jakies 3 miechy potem bracikowi udalo sie to zainstalowac :D
nie wiem, moze to jakies zabezpieczenia w windowsie ktore trzeba wylaczyc, albo Ci sie zainstaluje jak Bill Gates bedzie mial dobry humor tego dnia ;]
-
huh :p juz pare ludzi tu zagladnelo wiec chyba nikomu nie chce sie zajmowac pierdolami ;]
Moze lepiej zajmij sie 39.dll jak chcesz robic gry online a nie jakimis libami? >,>
Wyjdzie Ci to na dobre, zapewniam ;)
-
Wyciągnąć od dostawcy hostingu twojego dane osobowe, a potem to już krótka droga. ;p
ta? a co podajesz swoje prawidziwe dane osobowe zakladajac stronke na takim prv.pl? :|
-
To martwy przepis. No bo ile jest tych stron www? Co, wszystkich scigac beda? Debile w sadach juz maja za duzo spraw zeby je wszystkie rozpatrywac, za malo sadow, za malo sedziow i teraz beda scigac kazdego internaute ktory nie zarejestrowal swojej strony, zycze powodzenia predzej im nie starczy miejsca na te wszystkie teczki ze sprawami niz oni wszystkich wylapia. Policja pewnie tez w dupie to bedzie miala, maja wazniejsze sprawy na glowie i niby jak wogole maja kogokolwiek znalesc? o.0
Na swoja stronke mozna sie logowac z roznych komputerow, u sasiada, u kumpla, w kafejce, jak oni kogos chca zlapac?
Fuck off o_o
-
Gdy to sciagalem spodziewalem sie czegos w stylu HL: Portal :jezor:
Gierka na 5 co do tego nie ma dyskusji. Pogralem tylko troszke, wiec zadnych tam bugow nie znalazlem, zaraz ide spac, pogram z rana moze cos znajde.
Zycze powodzenia z ta produkcja, naprawde warta ukonczenia :thumbsup:
Co do tej grawitaji to myslalem tez ze po nacisnieciu klawicza caly room bedzie sie obracal o 90 stopni i grawitacja bedzie na stale dzialala w jedna strone :) i zeby przejsc poziom trzeba kilkukrotnie zmieniac grawitacje w rozne kierunki, moze to bylby ciekawy pomysl?
-
Czytalem kiedys ksiazke ktora opowiadala o szczatkach demona azteckiego ktore byly trasportowane na statku o imieniu 'David Dark', ktory zatonal, a glowni bohaterowie go poszukiwali. Za to nazwa tego statku wziela sie od imienia i nazwiska jednego z ksiezy, ktory sadzil wiedzmy z Halem.
Ksiazka byla swietna, motyw mi sie spodobal, a akurat potrzebowalem czegos zeby pozostac anonimowym w internecie. Teraz wszystkie ankiety, rejestracje itp. wypisuje wlasnie tym imieniem i nazwiskiem.
:ph34r:
-
zrob cos porzytecznego.
1
-
To nie jest bug , specialnie tak zrobione .
aha, hmmm no to tylko ustaw alarmy bo machac mieczem moge doslownie non stop i wszystko sie odemnie odbija :p
-
hmmm rzeczywiscie z paskiem zycia jest cos nie tak, w wiekszosci wypadkow nawet niewiedzialem ile mam zycia bo ktory kolor przedstawia co? o.0
Popraw bug z tym paskiem, i dobrze by bylo zebys go zrobil ladniejszym i bardziej czytelnym :-)
-
oki doki a wiec.
robisz room z czarnym tlem i ustawiasz tam swoj sprite ktory ma sie pojawiac i znikac. i teraz masz tak:
CREATE
rozjasnianie = true;alarm[0] = 10;
image_alpha = 0;
ALARM[0]
if rozjasnianie = true{
image_alpha += 0.1
}
if rozjasnianie = false;
{
image_alpha -= 0.1
}
if image_alpha = 1
{
rozjasnianie = false;
}
if image_alpha = 0 && rozjasnianie = false
{
room_goto_next()
}
alarm = 10;
chyba powinno dzialac 0_0
-
ok nie moglem sie powstrzymac i musialem zrobic nastepny filmik :P
Milego ogladania no i zachecam do ogladniecia filmiku o Tablicach w moim poprzednim poscie ^^
yo
-
-
Lajtowa gierka :thumbsup:
Moze tak pisze bo mam dobry humor i bossa rozwalilem za pierwszym razem :P
skryptu strzelania sobie poszukaj JEST NA BANK w jakims przykladzie na stronce gma albo na forum wiec poszukaj i sie nawet o to nie pytaj :/
gierce daje 3/5
Bugi:
- gdy macham mieczem odbijam strzaly
-mozna niejako atakowac wszystkimi atakami naraz, ustaw alarmy)
Rzeczy do poprawienia:
- ai wroga(rozne atai, poruszanie sie itp. Szczegolnie popracuj nad bossem, wystaczy sie ustawic w odpowiedniej odleglosci i jazda :P)
- poruszanie sie pod gorki
- wiecej animacji
a tak to miodzik, czekam na poprawiona wersje.
-
to jest komunikat jak otwierasz plik .gmk czy jak probujesz odpalic demko?
-
MMORPG, MUD czy jakolwiek, ktokolwiek to nazwie, dla mnie to jeden shit. Niestety nie ma takiej na rynku ktora by mnie usatysfakcjonowala w 100% ani nawet w 50% wiec narazie w zadne nie gram. W Tibie gralem i bylo naprawde super, potem zaczelo w to grac coraz wiecej syfu jesli o graczy - durne dzieci, nooby, debile i ci ktorzy odreagowuja w grze za to ze ich w szkole bija.
Strategie, rozniez nie ma na rynku nic co mnie cieszy. Trzeba grac w stare dobre Settlersy z Amigii :-)
FPS. Czekam na Natural Selection 2.
-
ok juz ci napisalem >.> sprawdz to, zrob to, dawaj demko i nie marudz ze nie rozumiesz o co biega z ta amunicja i strzelaniem.
-
nie wiem tylko co wpisac zamiast strzelanie .
EDIT
Odpowie ktoś kiedyś ? :helpsmilie: :bash:
Tymon
Nic tam nie dawaj. Poprostu 'strzelanie' to zmienna ktora sprawdza czy wolno ci strzelac.
Daj swojej glownej postaci w grze EVENT np. nacisniecia spacji, po jego nacisnieciu bedziesz strzelac dajesz tam to:
if strzelanie = true{
// skrypt na strzelanie
}
i wszystko :p
EDIT
aha i jeszcze jedno bo jestem prawie pewien ze zapomnisz. Ten gdzie dajesz skrypt na strzelanie dajesz jeszcze
amunicja -= 1;teraz juz wszystko :p
-
o aminicji temat juz byl i to niedawno bo sam w nim pisalem wiec go sobie poszukaj :rolleyes:
swoja droga nie wiem dlaczego ludzie robia taki wielki problem z tej amunicji... to tylko prosta zmienna o ktora sie pytasz gdy strzelasz czy jest wieksza od 0 i gdy juz strzelisz zmniejszasz ta zmienna o 1 :huh: lenistwo chyba, umyslu sie nie chce nadwyrezac by czasem nie rozbolal :hmmm:
-
-
Intel Centrino Duo 1.8GH
2GB Ram
nVidia Geforce 7600
Server mmorpg
w Pytania początkujących
Opublikowano
zgaduje ale moze chodzi o to zeby obydwa programy mialy ta sama wersje? Jest takie cos w GMie zeby ludzie z roznymi wersjami tej samej gry ze soba nie grali i nie wystepowaly bledy.
Moze twoj serwer i klient nie maja tej samej wersji?