Skocz do zawartości

David Dark

Użytkownicy
  • Postów

    783
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez David Dark

  1. rzeczywiscie jest masa przykladow, ale nie widzialem zeby ktos to wytlumaczyl linijka po linijce o co w tym wszystkim chodzi, ale samo studiowanie tego co 39ster dolaczyl razem z 39dll w zupelnosci powinno wystarczyc do tego aby zrozumiec o co chodzi, wystarczy to czytac i robic proste gry online na zasadzie prob i bledow a do wszystkiego sie dojdzie.

  2. wcale nie rob tak zeby twoj bp latal za viewsem. podziel widok na dwa viewsy, jeden w ktorym porusza sie bohater drugi dla plecaka.

     

    Poprostu wstawiasz obrazek bp w roku rooma tak zeby ci nie przeszkadzal i ustawiasz tam view. Drigi view dla bohatera czy jakiegos tam jasia i luzik. :)

    viewsy nie sa takie skomplikowane naprawde, mozesz je w gmie ladnie ustawic bez zadnych kodow ;-) gdzies na forum sa przyklady, poszukaj.

  3. To temat o bugach czy tyle ile macie stopni w kompach? :-\

    Lepiej sami sobie temperatury pozmierzajcie nuby :-\

     

     

    Co do tematu, wydaje sie ze larvy i blood larvy sa mocno zbugowane jesli chodzi o kolizje ze scianami, czesto sie w nich blokuja i wtedy sie tylko obracaja w kolko. Tak samo sie blokuja jesli 2 larvy blisko do siebie podejda. Jak tylko uda mi sie wejsc do gry to dolacze screenshoty. yo :p

  4. @David Dark

    Jak chcesz możesz użyć w swojej grze :P

     

    a niech ci bedzie :-) wsadze go jako bossa ;-) bedzie gromil nubow :-)

    ale chyba bede go musial troche zmniejszyc zeby wlazl w obrazek 20x20 :P

  5. Okej, mała garść pierwszych pewnych informacji na temat mojej nowej gry...

     

    - Budżet nowego projektu wyniesie mniej więcej 10 tysięcy złotych. 3k idzie na samą muzykę.

     

    - Muzykę będzie komponował oczywiście Rob Westwood. Planowane są nagrania na żywo, z orkiestrą i wokalem.

     

    - Na 99% będzie można kupić soundtrack z gry - będzie zawierał rozwinięte wersje wszystkich kawałków.

     

    - Obecnie szukam kogoś na posadę grafika. Jest już kilka zainteresowanych osób i najprawdopodobniej niedługo podam dokładniejsze info.

     

    - Nowa gra będzie zapewne kosztować 23.95$.

     

    a 7k idzie na kawe i snickersy zapewne :P

  6. Proszę tylko nie druga Tibia :F możesz zostawić grę jak jest, oczywiście zmień grafę bo mogą się przyczepić o kopie Cipsoftu, no i chociaż dodaj głos do gry!

     

    jak juz mogles zauwarzyc wlasnie dzialam nad moja wlasna grafa do gry :) jestem juz naprawde do przodu i w najblizszym czasie wrzuca pare dodatkowych screenow, no i na swoja kolej czeka nowe demko ale nie chce go wypuscic z grafa z tibii wiec jak juz mowilem bedzie trzeba na nie poczekac.

     

    Z dzwiekami bedzie bardzo ciezko, szukam jak najbardzej idealnych ale jak narazie mam ich ze 3 o.0 Moze bede musial zalatwic kogos kto sie tym zawodowo zajmuje.

  7. Hahaha, ale argumenty, to to następna strzelanka, to ścigałka, wiesz... ja równie dobrze mogę powiedzieć, że Gears of War to kolejna gra, w której mamy doczynienia z tandetną fabułą, bo znów kosmici atakują ziemie, Halo 3 to kolejna strzelanka, a Zonda to kolejne wyścigi :/

    Gears of War kolejna strzelanka, sam mnie nie rozsmieszaj, chyba wogole w GoW nie grales i wogole nie wiesz o czym mowisz, lepiej mi powiedz ktora gra przypomina Gears of War, bo taki Resistance moge porownac do FEAR i do CoD itd. Wszystko mi sie rozni tylko tym do czego strzalasz. GoW to totalna nowosc jesli chodzi o strzelanki i totalnie wymiata jesli chodzi o gre na sieci z ludzmi.

     

    W pełni się zgadzam z Pablo w kwestii osobistego wyboru konsoli.

     

    Halo, Gears of War-dla mnie granie w fps`y itp. na konsoli to w ogóle strata czasu. Są za wolne i mają często te (stfu!)...UŁATWIACZE, które pomagają celować.

    Zonda-...pfff...a ja powiem Gran Turismo. ;/

    jesli chodzi o GoW czytaj wyzej. ja tam zadnych ulatwiaczy nie widzialem, shotgun, celownik i mieso, mnie tam wiecej nie potrzeba. GoW jest wolniejszy bo to nie jakis shooter gdzie mozesz wybiec, twoje cialo moze polknac serie z karabinu i jakis przelatujacy obok granat i dalej dasz rade zabic 5 gosci wiekszych od ciebie gola piescia. Trzeba czaic dupsko za morkiem i myslec zanim sie cos zrobi.

     

    Zagraj w Zonde a potem powiedz Gran Turismo... ktorego zreszta i tak nie ma ani na xboxa ani na PS3 a o tym temat.

     

    XBOX rlz

  8. Jezu, czlowieku po co te wszystkie kody wklejales.

    a ten img ktory wkleiles nie dziala wiec nie wiem o co chodzi.

     

    Wszystko w pierwszym poscie masz wytlumaczone, cos mi sie zdaje ze bawisz sie Game Makerem kilka dni, jesli tak to nawet sie za to nie zabieraj. GML-em sie zajmij jak sie nauczysz robic gry na klockach.

     

    Tam NIC nie trzeba dodawac, juz to napisalem. Robisz te obiekty, przepisujesz do nich to co napisalem, wrzucasz te obiekty do rooma i wszystko dziala cacy.

     

    Plecak bedziesz mial tam gdzie ustawisz obiekty o_plecak(1,2,3,4), jak je wstawisz pod paskiem HP to tam beda i tyle.

     

    Pasek HP wstaw sobie moze w osobnym obiekcie, ale nie ma problemu zebys go ustawil w cont_inventory jak ci pasuje. Gdzies tam sa przyklady paskow HP poszukaj sobie.

  9. Jak zamierzasz kupic ps3 to sobie poczekaj i tak zadnych ciekawych gier na to nie ma. motorstorm to nastepne wyscigi a resistance to nastepna strzelanka. Reszta to jakies przerobki z x-boxa i pctów. Ciekawych tytulow nie ma. Na Xboxie juz masz pare ######stych gier takich jak Gears of War, gierka ktora na sieci jest jedna z najlepszych gier jakie widzialem. Zaniedlugo wyjdzie Halo3, ludzie juz gadaja o Gears of War 2, a Zonda to najlepsze wyscigi jakie kiedykolwiek wyszly na konsole. Zdecydowanie X-box, posiadam i jestem bardzo zadowolony.

    Ps3 moglbym kupic nawet jutro ale nie kupie bo tak naprawde to nie ma na ta konsole nic ciekawego. Poczekam, stanieje, wyjda gry ktore beda warte tej konsolii i wtedy kupie.

  10. Chodzi mi o to czy te sloty trzeba zrobić w rogu tak samo jak HP i EXP, czy może jakiś objekt dodać. I mam taki błąd (gdy chce podnieść miecz):

     

    http://img522.imageshack.us/my.php?image=bd2ue1.png

     

     

    sloty plecaka daj sobie w menu tam gdzie masz pasek expa, staty itd. chyba ich nie wywalisz na mape gdzie sie twoja postac porusza? :jezor: a obiekt cont_inventory daj gdzies w rogu rooma.

     

    co do bledu:

    nie ustawiles w swoim roomie cont_inventory w nim znajduja sie zmienne do plecaka, bez nich nie podniesiesz miecza.

  11. Witam,

     

    jak narazie zaprzestalem skryptowanie nastepnego demka(a wiec wyjdzie ono nieco pozniej) i zajalem sie wlasna grafika do miniRPG2.0. Nastepne demko wyjdzie jeszcze z grafika z TibiaME, nastepne juz jednak z moja wlasna a oto 2 screenshoty ktore pokazuja jak ida prace nad tym wszystkim:

     

    1.png

     

    To byly jeszcze wczorajsze poczatki, niezbyt ciekawie wyglada huh? o.0

    Jak juz mowilem to moje pierwsze graficzki.

     

    Dzisiaj jednak przez przypadek wywalilem caly folder z grafikami :boxed:

    Byla zalamka ale sie zmobilizowalem i w nastepne pol godziny zaczalem produkowac wszystko od poczatku, a ze moje ostatnie grafiki byly zbyt kiepskie postanowilem spedzic wiecej czasu nad detalami i aktualnie grafiki wygladaja w ten sposob:

     

    2.png

     

    Prawda ze o wiele lepiej? ;) widok bedzie typowym top down. przy jeziorku stoi 4 ludzikow, 2 pierwszych to wojownicy zakuci w zbroje pierscieniowe, trzymajacy miecze, pierwszy ma jeszcze drewniana tarcze. 2 z prawej to jacys chlopi :jezor: jeden z nich trzyma mieczyk. Niestety jesli chodzi o postacie w spritach 20x20 nie mozna mowic o zbyt wielkich detalach ale jeszcze nad nimi popracuje i zrobie co w mojej mocy zeby wygladali lepiej >.>

     

    enjoy :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...