Skocz do zawartości

David Dark

Użytkownicy
  • Postów

    783
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez David Dark

  1. port: 14804 i tylko pod tym da sie polaczyc :jezor:
  2. Nawarzyles piwa, teraz bedziesz musial je wypic :)
  3. masz inventory Bez tablic, moze to zrozumiesz. Gdzies jest moj temat o tym poszukaj na foum tam jest wszystko wytlumaczone :) Masz nawet samemu chcalo mi sie poszukac: temat
  4. Glos masz, a jak cos wygram to stawiam piwko :thumbsup: no i powdzenia. Ale widze, ze bedzie trudna rywalizacja z Another World i Mount&Blade, a reszta gier nie za specjalna. W pierwszej trojce bedziesz na bank ;)
  5. Mialem to samo skojarzenie :jezor: Franko to ja przechodzilem z 5 razy B) klasyk. Co do gry to daleko jej do Franko i musisz wiele rzeczy jeszcze dopracowac.
  6. David Dark

    [gra] PoxNora

    To mozemy umowic sie na jakis sparing :-) ja gram umarlakami :-) dosc dobrze mi nimi idzie.
  7. if kod=lmm && mana > 4 daj to do tej linijki
  8. no i chyba gra zniknela z downloadu :jezor: pozatym ile mozna uploadowac screeny? 0o
  9. David Dark

    [gra] PoxNora

    PoxNora. Chcialbym wam zaprezentowac dosc innowacyjna gre na ktora sie natknalem. Gra jest polaczeniem kolekcjonerskiej karcianki, strategii turowej i rpg. W grze jest 8 roznych frakcji, kazda gra sie calkowicie inaczej i kazda ma swoje silne i slabe strony. Gre zaczynamy od wybrania 20 tzw. runow ktore beda skladac sie na nasz armie. Runami sa nasze potwory, czary, ekwipunek oraz relikty. Cala bitwa ma miejsce na plaszny podzielonej na kratke, walczymy przecowko innym graczom online, po wygranej lub przegranej bitwie nasze potworki zdobywaja doswiadczenie i mozemy im podnoscic statystyki, aby w przyszlych bitwach byly silniejsze. Na gre nie trzeba wydawac ani grosza, gry zaczynamy grac dostajemy od tworcow gry 8 armii probnych(po jednej z kazdej frakcji) tak abysmy mogli sobie pograc do woli i zobaczyc, ktora frakcja nam najbardzej odpowiada. Moza sobie nimi grac bez konca i nie wydac ani zlotowki ale dopiero gdy zakupimy wlasne runy zaczyna sie prawidziwa zabawa zabawa, poniewaz armie probne sa dosc ograniczone(potworki nie zdobywaja expa i 20 runow jest nam z gory narzuconych). W grze mozemy kupic rozne zestawy runow i ukladac nasza wlasna armie, mozemy sie tez wymieniac runami z innymi graczami tak aby zdobyc te ktore chcielibysmy zobaczyc na polu bitwy po naszej stronie. Po kupnie i ulozeniu naszych armii mozeby brac udzial w bitwach ktore wliczaja sie w ranking, brac udzial w turniejach czy wejsc do gildii. Ja jak narazie gram sobie darmowymi samplami, nie jestem zdecydowany czy chce cos na ta gre wydac bo gram tylko od 2 dni ale coraz bardziej mnie wciaga, gra sie swietnie, zasady gry sa proste do opanowania i gra jest bardzo innowacyjna. Pozatym nie trzeba na nia wydawac fortuny jesli chce sie ulozyc swoja pierwsza 'talie' ;) tworcy proponuja nam kupienie calej armii za 10$ mozemy tez kupic 25 lososych kart za 7$ i wymieniac sie z innymi graczami tak aby dostac te ktore chcemy zdobyc. Oczywiscie dla tych ktorzy chca wydac wiecej sa paczki po 50, 100 czy nawet 200 runow. Wszystkie ceny sa w $ a ta waluta ma doc dobry kurs ;) wyczytalem na forum, ze niektorym wystarczy kupienie paczki 25 runow za 7$ i poswiecenie kilkanascie dni na wymiane tych kart z innymi graczami wystarcza aby pozbierac wlasna armie. Wychodzi na to, ze cierpliwych nie bedzie to kosztowac wiecej niz 20zl. W kazdym razie ja gre polecam, trzeba przynajmniej sprobowac, no i jak ktos mialby ochote na jakas bitwe to PM ;) No i radze zapoznac sie z tutorialem w wersji flash, wszystko ladnie wytlumaczone jesli sie tylko zna angielski. Stronka: http://www.poxnora.com/info/features.do
  10. ja zaczalem tak z 1-2 tygodnie zanim dolaczylem do tego forum. Zobaczylam taka strategie 2d gdzie naprzeciwko siebie staly 2 zamki, atakowalo sie rycerzami, scinalo sie drzewka itd. Pewnie kazdy spotkal sie z ta gra chyba nazywala sie 'Medieval Clash' czy cos takiego. No i w tym programie w credits pisalo ze autor stworzyl ja w GM. Sciaglem GMa i do dzisiaj zapycha mi twardego <_<
  11. No i nikt nie umie mi odpowiedziec dlaczego jednym ta gra chodzi a drugim nie -_- Chyba sie tego nigdy nie dowiemy, mam nadzieje ze bedzie lepiej z nastepna wersja.
  12. akurat jest tylko 5 roomow, kazdy po 6000x5000 pikseli. TRudno stara wersja nie chce chodzic, cala nadzieja w nowej -_-
  13. Tylko przekazuje to co mi napisali na GMC :jezor: tak naprawde to oni pewnie tez nie maja pojecia o co biega. Wkoncu ta gra jednym chodzi, druigim nie chodzi, to by oznaczalo, ze osoby ktorym nie chodzi maja zle sterowniki itd. no ale chodza wam inne gry z GMa wiec w czym problem? Nie wiem co moglo spowodowac te bledy no bo nie chyba wielkosc roomow? No bo tylko one sie zmienily + wielkosc views i jedna zmienna w ktorej przetrzymuje wielkosc kratki :huh:
  14. pozatym dowiedzialem sie, ze pod vista rowniez niektorzy moga miec problemy :P sprawdzcie na kompach z XPkami + zaktualizujcie wszystkie sterowniki, musi wkoncu dzialac jesli pewnym osobom chodzi bez problemu a innym nie :) Inny gosc mial problemy z odpalaniem gier zrobionych w GM przez to ze mial procesor AMD Athlon. Teraz uzywa tylko procesorow intela i wszystko dziala jak nalezy.
  15. jezu nastepny blad -_- czekam az ktos mi wkoncu odpisze w temacie na GMC moze ktos wie co to. No to co mi napisala jedna osoba z forum GMC: 'Messages like that are often generated because the computer is not capable of running GM. If nobody on the GMC gets those messages, than the likely cause is because your friends machines can't run GM. Poor or old graphics or sound drivers is a likely cause.' Znaczy to tyle, ze najprawdopodobniej musicie zaktualizowac swoje sterowniki do kart dzwiekowych i graficznych zaby moc odpalic ta gre, albo macie za slabe kompy. Moze ktos opisze inny powod tych bledow.
  16. mowisz ze masz problem nawet z czysta wersja? :P co ci wyskakuje albo daj screena z tym rozciagnieciem.
  17. nie mam pojecia ale pytam sie juz na GMC o co moze chodzic :boxed: myslalem ze chodzi o zla aktywacje i dezaktywacje obiektow ale widze ze to z deczka wiekszy problem, ale skoro wam czysta wersja chodzila to mam nadzieje ze nowa rowniez bedzie wam chodzic. Teraz to ja mysle czy nie wypuszczac jeszcze jednej wersji aby sprawdzic czy wam bedzie chodzic.
  18. masz namysli 'acces violation at adress 03333' ? 0o
  19. Wrzucilem poprawiona wersje poprzedniego demka teraz kazdy powinien sobie spokojnie na niej pograc, fps utrzymuje sie w granicach 26 gdy wszystkie potworki sa na mapie. Wersja ma dosc mocno ograniczona liczbe spawnow ale spokojnie mozna poexpic no i ci ktorzy nie mieli okazji zobaczyc nowych grafik w akcji teraz moga to spokojnie zrobic ;) Link w pierwszy poscie lub tutaj --> miniRPG070c [.zip] Niezpomnijcie pogadac z npcami zeby dowiedziec sie tego i owego ;)
  20. Ja tez nie wiem ^^ Poniewaz jest tak duzo zmian nie wiem ile zajmie mi przygotowanie nowego demka, pozatym nie chce narzucac na siebie presji :jezor: robie wszystko swoim tempem, jak narazie zadnych powazniejszych bugow, ktore zostaly poprawione i wszystko dziala jak nalezy :) Questy pojawia sie w glownej wersji, fabule mam w zeszycie ;) Chcialem tez poinformowac, ze zedytowalem pierwszy post, dodalem tam wszystkie informacje na temat nowej wersji ktore napisalem w poscie gdzies na 8 stronie :jezor: i dodalem link do czystej wersji, wszystko zeby nie trzeba bylo szukac tego po temacie. Pozatym dodalem linka do changeloga, mniejwiecej jest tam napisane co jest juz zrobione i co mam jeszcze do zrobienia odnosnie nowej wersji miniRPG ;) Lista nie jest sztywna i moga sie pojawic nowe pomysly ktore wpadna mi do glowy. Milej lekturki.
  21. Sam cos zrob zebysmy mogli sie pochwalic, a nie zwalaj wszystkiego na barki innych :jezor: i nie tlumacz, ze nie umiesz --> naucz sie i zrob dobra gre. I tak wogole gry na yoyo nie sa zrobione przez ludzi ktorzy pochodza z jednego kraju.
  22. Shocker51374 rzadzisz :thumbsup: Dziala jak nalezy :) Latwo taka glupia rzecz przegapic :P Dzieki za pomoc! :) OK zedytowalem tez pierwszy post i dodalem maly komentarz do skryptu. tak zeby jesli ktos bedzie go potrzebowal bedzie mogl go uzyc w swoim projekcie Temat zamykam
  23. Pozycja potworka. Skrypty sa uruchamiane gdy zycie potworka jest mniejsze lub = zeru, wypadaja przedmioty, potworek umiera.
  24. yyy no chyba dzialy pomylilem :rolleyes:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...