Manic Digger
Mówiłem wcześniej o tej grze,ale przeszła ewolucje:
- Dodano Menu Światów
- Dodano potwory
- Dodano życie
- Rozwalanie niektórych bloków dłużej trwa
- Drzwi
- O wiele lepszy generator map
- Inventory
Przypomnienie,gra ta to klon popularnego Minecraft'a.
LINK: POBIERZ
Mam w plik Dane.txt,przykładowo mam w nim to:
;test;test2;test3
:cos
I teraz pytania:
1.Jak sprawdzi czy zmienna np.hej jest równa test,test2 lub test3?
2.Jak dopisać do zmiennej np.hej2 cos bez znaku ":" ?
Potrzebuje grafiki:
-Drzewa 30x30pixeli
-Skały(Takiej do złączenia z innymi) 30x30pixeli
-Trawy 60x60pixeli
Wszystko gruby pixel w starym stylu (Gra w takim top-down że widać jeden bok i górę przedmiotu) .
Edit:Japanstache help.
Mam w object Mask1 taki kod:
GML
a = choose(1,2)
if a = 1
{instance_create(x,y,Dirt)
instance_destroy();}
else if a = 2
{instance_destroy();}
I jak zrobić tak żeby nie robiło się takie cuś :
Tylko to obok?