@Huder: Działa tylko wszystkie obiekty sie tam tp.
Kod:
GML
if ( mouse_check_button( mb_left ))
{
var _inst;
_inst = instance_position( mouse_x, mouse_y, Przedmiot );
if ( inv[_inst.moj_numer] != noone )
{
x = inv[_inst.moj_numer].x
y = inv[_inst.moj_numer].y
}
}
W każdym obiekcie Kratka w Create mam taki kod:
GML
global.numer += 1;
moj_numer = global.numer;
inv[moj_numer] = noone
A w obiekcie przedmiot po kliknięciu mam taki kod:
GML
var i
{
for (i=0; inv=noone; i+=1)
//Tu pomoc...
}
Ten kod sprawdza czy któraś kratka ma wolne miejsce.Ale jak zrobić żeby przenosiło obiekt do wybranej kratki,?
Edit: Yay,Forum Veteran :D
Edit2: Albo inaczej,jak znalesć który obiekt ma daną zmienną.
To zaraz sprawdzę bo przed te zadup*ałe 8.1 wywala błąd że nie ma takiej zmiennej,instaluje 8.'
Edit : Jeżeli dam = przed +,to każdy object ma numer 1,a jeżeli dam po + to wywala błąd żę takiej zmienej nie ma
Umiem już zrobić plecak,ale mam taki kod:
GML (Takeitem)
if !argument0.p[idd]
{
if argument0.empty = false
{x = argument0.x
y = argument0.x}
}
else
{
argument0.p[idd] =+ 1
instance_destroy();
}
i wyskakuje mi taki błąd:
Dlaczego?
Edit: argument0 to nazwa kratki inventory
Edit2 : Link do pliku : https://gmclan.org/up6497_14_Plecak.html
Ma pełną wersje Minecraft,nie pirata.Pobrałem se wersje Indev bo ta stara wersja bardziej mi się podobała.Kiedy ją włączam prze wrapper w wierszu poleceń wywala błąd coś o AI i tym że nie wchodzi na system 64x.Jak temu zaradzić?
HEDGEWARS
SERVER
Server nazywa się "Gmclan".Wiadomo na jakiej grze,serv stoi kiedy może.
O to spis kolejności trybów gry,tzn.spis co będzie pierwsze np Capture The Flag...itp.
1.Shoppa
2.Capture the Flag
3.Deathmatch
4.Portal (Tak,jest tam Portal Gun!)
4.Random weapon
5.No Jumping *
* - Opcjonalne
WBIJAĆ!
To klon znanej wam dobrze gry Worms,z tą różnicą że głównymi bohaterami są jeże!
Tłumaczyć chyba więcej nie muszę...Logować się na stronę i może ktoś zrobić serv na multi,bo nie wiem czy mój zadziała. STRONA
Edit: Nazywam się AiT