Skocz do zawartości

ALT

Użytkownicy
  • Postów

    795
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ALT

  1. Ciekawi mnie,w jaki sposób Minecraft generuje świat? Gdyby był w 2D to robił by to na warstwach,tzn.lina po lini?
  2. Tera po kliknieciu wszystkie obiekty przedmiot teleportuja się do klikniętego przedmiotu.
  3. @Huder: Działa tylko wszystkie obiekty sie tam tp. Kod: GML if ( mouse_check_button( mb_left )) { var _inst; _inst = instance_position( mouse_x, mouse_y, Przedmiot ); if ( inv[_inst.moj_numer] != noone ) { x = inv[_inst.moj_numer].x y = inv[_inst.moj_numer].y } }
  4. W każdym obiekcie Kratka w Create mam taki kod: GML global.numer += 1; moj_numer = global.numer; inv[moj_numer] = noone A w obiekcie przedmiot po kliknięciu mam taki kod: GML var i { for (i=0; inv=noone; i+=1) //Tu pomoc... } Ten kod sprawdza czy któraś kratka ma wolne miejsce.Ale jak zrobić żeby przenosiło obiekt do wybranej kratki,? Edit: Yay,Forum Veteran :D Edit2: Albo inaczej,jak znalesć który obiekt ma daną zmienną.
  5. ALT

    Numeracja

    @Huder:Ale chodzi o numerki 1,2,3,4,5....20,nie coś typu 11234 @ediepl : THX,masz kredki
  6. ALT

    Numeracja

    Dasz przykład xD Bo wszystkie objecty mają ten sam numer
  7. ALT

    Ciekawe linki

    Free terraria :jezor: http://freeterraria.us/?ref=3399
  8. ALT

    Numeracja

    To zaraz sprawdzę bo przed te zadup*ałe 8.1 wywala błąd że nie ma takiej zmiennej,instaluje 8.' Edit : Jeżeli dam = przed +,to każdy object ma numer 1,a jeżeli dam po + to wywala błąd żę takiej zmienej nie ma
  9. ALT

    Numeracja

    @up : Chodzi o to żeby każdy object miał inny numer,np.1,2,3...20
  10. Jak zrobić tak żeby mi numerowało te samo objecty w room'ie?
  11. ALT

    Plecak2

    Sory za drugi temat.Wytłumaczy mi ktoś jak zrobić inventory na tablicach(z stack'owaniem) i co to są tablice,bo w dokumentacji gów*o pisze.
  12. ALT

    Plecak

    Dzięki, i co tu jest nie tak?? https://gmclan.org/up6497_4_Plecak2.html
  13. ALT

    Plecak

    idd to 1 Edit: Dałem plik,zobacz se.
  14. Umiem już zrobić plecak,ale mam taki kod: GML (Takeitem) if !argument0.p[idd] { if argument0.empty = false {x = argument0.x y = argument0.x} } else { argument0.p[idd] =+ 1 instance_destroy(); } i wyskakuje mi taki błąd: Dlaczego? Edit: argument0 to nazwa kratki inventory Edit2 : Link do pliku : https://gmclan.org/up6497_14_Plecak.html
  15. ALT

    Inventory

    Nie raz próbowałem robić inventory na tablicach i pętlach,ale nie wychodziło.Naprawdę nie ma takiego przykładu?
  16. Jest jakiś przykład inventory,że jak się kliknie na item'a to przenosi się do invent'arza,ale jeżeli już mam tak object to sie stackuje.
  17. ALT

    Minecraft Indev

    Ma pełną wersje Minecraft,nie pirata.Pobrałem se wersje Indev bo ta stara wersja bardziej mi się podobała.Kiedy ją włączam prze wrapper w wierszu poleceń wywala błąd coś o AI i tym że nie wchodzi na system 64x.Jak temu zaradzić?
  18. ALT

    Hedgewars - Server

    HEDGEWARS SERVER Server nazywa się "Gmclan".Wiadomo na jakiej grze,serv stoi kiedy może. O to spis kolejności trybów gry,tzn.spis co będzie pierwsze np Capture The Flag...itp. 1.Shoppa 2.Capture the Flag 3.Deathmatch 4.Portal (Tak,jest tam Portal Gun!) 4.Random weapon 5.No Jumping * * - Opcjonalne WBIJAĆ!
  19. ALT

    HedgeWar

    Nie gadać,tylko włazić na serv :D
  20. ALT

    HedgeWar

    Dobra,mój serv wejdzie to dawać,nazywa się GMclan.Robimy zwody :D
  21. ALT

    HedgeWar

    Nie ma tu nic z TF2 oprócz czapek...
  22. ALT

    HedgeWar

    To klon znanej wam dobrze gry Worms,z tą różnicą że głównymi bohaterami są jeże! Tłumaczyć chyba więcej nie muszę...Logować się na stronę i może ktoś zrobić serv na multi,bo nie wiem czy mój zadziała. STRONA Edit: Nazywam się AiT
  23. ALT

    MORTAL KOMBAT

    To jest też Ultimate,tzn.wszystkie wersje mk3 i umk3.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...