Szukałem i nie wiem gdzie/czy to jest w studio, btw. wszyscy mówią że te
funkcje sieciowe wbudowane w gm:s są lepsze, możesz je obczaić. (ale ja ich nie lubię)
Jest bardzo ważny, przechowuje teren. Nie ma tablic trójwymiarowych
więc jeden chunk terenu wygląda tak:
GML
global.chunk[x]=ds_grid_create(x,y);
Co poradzić?