Skocz do zawartości

ALT

Użytkownicy
  • Postów

    795
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ALT

  1. ALT

    Glut

    @up: właśnie o takie chodzi,bardziej owalne,niż takie jak dał Zyper
  2. ALT

    Glut

    @up : Nie robię Terrari,ani Minecraft.Tylko zwykłą platformówka.I nie może taki być.
  3. ALT

    Manic Digger

    Manic Digger Mówiłem wcześniej o tej grze,ale przeszła ewolucje: - Dodano Menu Światów - Dodano potwory - Dodano życie - Rozwalanie niektórych bloków dłużej trwa - Drzwi - O wiele lepszy generator map - Inventory Przypomnienie,gra ta to klon popularnego Minecraft'a. LINK: POBIERZ
  4. ALT

    Glut

    Rzut to z boku,jak w platformówce.
  5. ALT

    INBALL

    Kiedy będzie jakiś server?
  6. ALT

    Glut

    Potrzebuje grafiki: -Takiego zielonego gluta jak w Terrari 32x32 -Ziemię z trawą,i bez 32x32 Edit: Wszystko w stylu PixelArt
  7. ALT

    Pochylnie

    Co wpisać do x1,y1,x2,y2 , wiem że współrzędne,ale czego?
  8. Ma taką jakby pochylnie,i gracz po nie idzie,to jak robić to po prawej na obrazku:
  9. Jak zrobić by obiekt na który działa grawitacja po zderzeniu z drugim takim,nie zatrzymywały się w powietrzu?
  10. ALT

    MORTAL KOMBAT

    Pobierz moją wersję,ona działa.
  11. ALT

    LigaM - Konkurs 1

    @up: Tylko chyba ja Bedzia lubię C:
  12. ALT

    [FPS] Cage

    Daj Demo chamie ;[
  13. ALT

    Czcionki

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=22223
  14. @up2:Mi nawet nie minute ^_^
  15. ALT

    Plik

    Mam w plik Dane.txt,przykładowo mam w nim to: ;test;test2;test3 :cos I teraz pytania: 1.Jak sprawdzi czy zmienna np.hej jest równa test,test2 lub test3? 2.Jak dopisać do zmiennej np.hej2 cos bez znaku ":" ?
  16. ALT

    Gruby Pixel

    Nie,taka jak w pokemonach
  17. ALT

    Gruby Pixel

    Potrzebuje grafiki: -Drzewa 30x30pixeli -Skały(Takiej do złączenia z innymi) 30x30pixeli -Trawy 60x60pixeli Wszystko gruby pixel w starym stylu (Gra w takim top-down że widać jeden bok i górę przedmiotu) . Edit:Japanstache help.
  18. @UP : :lubieto: I przestań dawać te minki :-) bo one się już wszystkim znudziły.
  19. Jak zrobić żeby object poruszał się za kursorem,po siatce 16x16? Z tą siatką mi nie wychodzi :crosseyed: .
  20. Nowa wersja,słaba optymalizacja,ale można dać deactywacje objectów Stone za Viewem.
  21. O to prosty supermegaklaufororostycznietrudny przykład losowego generowania świata . Version 0.50 >>>KLIKNI<<< Version 0.80 >>>KLIKNI<<<
  22. Mam w object Mask1 taki kod: GML a = choose(1,2) if a = 1 {instance_create(x,y,Dirt) instance_destroy();} else if a = 2 {instance_destroy();} I jak zrobić tak żeby nie robiło się takie cuś : Tylko to obok?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...