Skocz do zawartości

Mentoss

Użytkownicy
  • Postów

    717
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mentoss

  1. Mentoss

    Rycerze itp

    ja na przykład się nie znam na robieniu obrazków, za to moge ci podpowiedzieć: PIVOT! robisz sobie ręce nogi, zbroje hełmy i co tam chcesz w np.: paincie w jednym okienku, kopiujesz i wklejasz do drugiego tak, żeby wyszła kolejna klatka, zapisujesz klatke, i wczytujesz w pivocie jak tło. wywalasz stickmana i dajesz nastepna klatka. I tak pare razy, aż ci wyjdzie animacja... Tą z kolei zapisujesz jako *.gif, wczytujesz w GM-mie i masz animację ryca.
  2. hehe... gdybym rozumiał choć słowo, to może by mi wyszło
  3. oki... sprawdze... a macie jeszcze jakieć fajne przykładziki? no ja wiem, lustro, albo wyświetlanie w jednym miejscu (np.: telewizor) innego miejsca (np.: widzianego przez o_kamera). Urozmaiciłoby to rozgrywkę.
  4. w 3d draw_sprite nie działa
  5. nie wiem o jakie błędy chodzi, ale ta funkcja d3d_draw_fix działa... dzieki Edit: AAAAAAaaaaa!!!!! Ja wiem, że w końcu skończy się Wasza cierpliwość, ale jak celownik wydrawować na środku ekranu ?
  6. po co ==, jest jakaś różnica ?? Edit: mam teraz tak: GML if tex==tex_glass { draw_set_alpha(0.25) } d3d_draw_wall(x1,y1,z1,x2,y2,z2,tex,1,1) draw_set_alpha(1) i moglibyście mi wytłumaczyć, kiedy mam hiddena przestawiać, bo nie dryga mi...
  7. zrobiłem: GML if tex=tex_glass { d3d_set_hidden(false) } d3d_draw_wall(x1,y1,z1,x2,y2,z2,tex,1,1) d3d_set_hidden(true) w parencie ścian i dało to efekt, w którym szyby widoczne są zawsze na wierzchu, a resta nie... :((
  8. oki... mam nawet ładne drawowanie, ale jak zrobić szybę ??? chodzi o to, że jak textura będzie miała alphe o wartości przynajmniej 1, to nie widać ścian po drugiej stronie, a jak wyłącze d3d_set_hidden, to widać wszystko, nawet przez ściany... co z tym można zrobić ??
  9. O_O' EeEe... to ja może znajde sposób na przeniesienie wszystkiego do worda... Edit: okej... jakoś się udało... choć kończy mi sie tusz w drukarce i obrazki i kolory nie są wyraźne
  10. ok. fajnie... przekopiujesz mi to do worda?? bo mi robi errora: "Invalid plugin detected. Adobe reader will quit."
  11. potrzebna mi jest kamera z oczu bohatera. Niestety dopiero zaczynam przygodę z 3d i nigdzie na GMClanie nie znalazłem pomocy do 3d. mógłby ktoś pomóc ??
  12. Mentoss

    Rycerze itp

    a co to za różnica... masz kika obrazków i je przesuwasz, obracasz - wychodz animacja. niezależnie od tego czy to twarz, czy jajko
  13. może więc ją pobrać, wykorzystać i nic nie płacić, twierdząc, że mu się nie podoba
  14. to, ile dostane, zależy od tego, ile dostane??
  15. GML if x>room_width {view_xview[nr]+=szerokosc viewa} else if x<0 {view_xview[nr]-=szerokość viewa}
  16. hehe... nawet fajnie sie gra, szkoda tylko, że przegrałem :/ :))) jak przekierować te całe porty ??
  17. Mentoss

    projekt_zagłada

    Oceniają screen. Na screenie widać też twój pulpit. nie mówiąc już, że nie trzeba znać alt + PrintScreen, ale wystarczy wiedzieć co to MS Paint
  18. :huh: :blink: ?? zgubiłem się
  19. :D Hej! Zenek! Słyszałem, że dziesiąty poziom ma ładną grafike! Daj koda na 10!
  20. zrob zmienna GML LSHIFT=0 i robisz w stepie GML if not LSHFT and keyboard_check_direct() //masz jak pressed if LSHIFT and not keyboard_check_direct() //released LSHIFT=keyboard_check_pressed() // ustawienie LSHIFTa na pozycje tego stepa, aby w następnym było porównanie</span>
  21. losowanie sciezki: GML nowasciezka=choose(sciezka1,sciezka2...) patch_start(nowasciezka...) a co do wczesniejszego: patche są do kitu :D:D zrób to na checkpointach, albo wstaw AI... mam wersję dla GM8.0 LITE, ale czasami są stłuczki :( łap:(...)
  22. chodziło o to, że każdy 'mieszanke' moze odbierać inaczej. ja na przykład odbieram to jako wielokolorowy płyn. ktoś inny może stwierdzić, że połączenie czerwonej(hp) i niebieskiej(mp) daje fioletową(mieszanke). Miało to na celu uświadomienie założycielowi tematu, iż jeżeli chce 'mieszanke' to niech napisze chciaż jaką :|. Potem ktoś się uczepił jakości mojej potionki, to skręciłem coś innego. Gdybym miał dostęp do narzędzi innych niż MS paint, to może wyglądałoby to lepiej. paczki mają być metalowe ??
  23. GML for (n=1; n<=16; n+=1;) { nazwisko[n]=ini_read_string(n,"zazwisko","nazwisko"); silnik[n]=ini_read_real(n,"silnik",0); sprzeglo[n]=ini_read_real(n,"sprzeglo",0); doswiadczenie[n]=ini_read_real(n,"doswiadczenie",0); refleks[n]=ini_read_real(n,"refleks",0); umiejetnosci[n]=ini_read_real(n,"umiejetnosci",0); } TU... masz tam jeszcze: GML nazwisko[n]=ini_read_string(n, "ZAZWISKO" ,"nazwisko");
×
×
  • Dodaj nową pozycję...