Skocz do zawartości

TheMarcQ

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheMarcQ

  1. Gdybys chcial przerobic rpg na mmorpg, musialbys czesc gry skopiowac do jednej wersji na klienta, a druga na serwer. Za duzo roboty. Lepiej od razu zaczac od mmo
  2. TheMarcQ

    Galeria Grafik

    @propa: 1.Oby w lepszej jakosci zdjecia lepiej by sie to ogladalo. 2.popieram pamparampe 3.za duza glowa tej kobiety, reszta spoczko.
  3. TheMarcQ

    Szukam programu

    @up:pobieranie z youtube i innych takich portali zapewnia wiele wtyczek do przegladarek, poszukaj na stronie swojej przegladary to znajdziesz. A zeby wybrac z tego dzwiek, wez dowolny program do obrobki wideo, wytnij obraz i wszystko poza piosenka i zapisz jako .mp3 Raczej nie ma takiego programu, który zrobi to wszystko za cb
  4. w create ustawiasz losowy alarm GML alarm[0]=random(1000); a w nim tworzenie losowej instancji i znowu losujesz gdy nastapi kolejny event GML instance_create(0,0,choose(pszczolka, ptaszki, kibice ...); alarm[0]=random(1000); a w tych obiektach robisz co chcesz
  5. kompletne dno i beznadziejny pomysl, poprawic trzeba: zaznaczylem wszystko, procz "nic" czemu trzeba odczekac 3sekundy zanim przycisk zrobi o co go poprosilem? polskie tlumaczenie polskiego slowa to dalej to samo ludzie znaja rozne tlumaczenia tego samego slowa, ja np. "mowic" przetlumaczylem na "speak", lecz jest to "zle" grafika? tam jest grafika? ... tysieczny post!
  6. jak potrzebujesz wiedziec ile dana zmienna ma wartosc to otworz gre w debug mode i gdzies w menu jest opcja pokazania odpowiedniej zmiennej. a jesli chcesz wyswietlic zycie dla obiektu mozesz dac w draw draw_text(x,y-15,"hp: "+string(zycie));
  7. TheMarcQ

    The Groust

    doswiadczeni, poziom i reszta atrybutow powinna byc schowana w jakims oddzielnym menu, albo lepiej scalona z reszta. Narazie jest to troche jakby na sile wcisniete.
  8. super przyklad! zagmatwany jak tylko sie da ale jak to ogarnac, moze sie swietnie przydac
  9. TheMarcQ

    Android C++

    administratora i mnie nazwac ciota... madry ruch, nie ma co, bro.
  10. TheMarcQ

    Facebook

    ubuntu jest trudne w uzyciu przez pierwsze dni, jak z reszta windows. Tylko dalej jest roznica: ubuntu dostosujesz maksymalnie do siebie, a do windy musisz sie przystosowac ty. Rzeby na windowsie zautomatyzowac jakas czynnosc musialem sobie napisac specjalna aplikacje/sciagac ja z netu. Na ubuntu wszytsko masz pod reka, a wieksza liczba pulpitow niz 1 to zbawienie
  11. TheMarcQ

    Android C++

    tak, jest to java+sdk, nie wiem jak to moze stykac z c++ jako kompilatora android uzywa netbens'a wlasnie lub j2me compiler(tak to sie zwalo?)
  12. tylko jak odznaczy visible i o tym zapomni, a zechce mu sie cos narysowac w tym obiekcie to zacznie wrzeszczec na forum czemu mu nie rysuje i po 5stronach tematu "aaaa! visible bylo odznaczone..."
  13. a ja musze doczepic fabule i zaczac rysowac grafiki. cienko....
  14. TheMarcQ

    Android C++

    z tego co wiem mozesz to robic jedynie przez jave z odpowiednim sdk. kompilator c++ musialby umiec zapisywac wtedy w zmodyfikowanym *.jar co tez utrudnia sprawe
  15. Niewidocznosc: GML (draw) //koniecznie w draw draw_line(-20,-20,-20,-20); lub inny bezsensowny wpis w draw, ktory powoduje, ze domyslne rysowanie nie jest wlaczone ------------------------ rzeby zabezpieczyc sie przed jezdzeniem w nie te strone i wogole wystarczy, ze kazdy checkpoint bedzie oddzielnym obiektem i zapisywac ich id przy kolizji, wtedy przy kolizji z nastepnym dajesz warunek GML if (poprzedni_checkpoint_gracz=<nazwa poprzedniego checpointa>) {zmienna_z_punktami+=1;} else {show_message("jedziesz w nie te manke!!!!11one!!!!11oneoen1!!11");}
  16. szybcy jestescie. przez was nie moge robic nic innego... Jeszcze musze napisac 2 strony, ktorych to zrobienie przelozylem na koniec ogc3. W tym tempie nic nie zdarze zrobic...
  17. @up: przeze mnie wtedy by popadaly gmclan, imageshack i co bym jeszcze znalazl, by wrzucic tam zdjecia
  18. z dziwnych bibliotek wasza gra korzysta skoro trzeba instalowac jakies nowe stery.
  19. Ustaw na. Poczatku i srodku toru ustaw obiekty które przy kolizji z pojazdem będą dodawać mu pół okrążenia, zliczaj to i rób to z dodatkową zmienną, żeby nie naliczylo 30 okrążeń na samym poczatku gry
  20. TheMarcQ

    System na USB?

    xubntu = ubuntu + gnome tez polecam ubuntu do tego celu
  21. TheMarcQ

    Galeria Grafik

    wiewiorka bardziej niz ochydna kobitka fajna, twarz tylko plaska
  22. TheMarcQ

    Labirynt

    @korodzik: nie pamietam, by postac w tej grze miala twarz... E: zdekom..... yyy... zdekonspirowalem gre i wyszlo, ze jest tam... 20linii kodu, i to dlatego, bo jest if { //akcja } i pare klockow. ON SEROIUS. po co takie cosie wystawiac?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...