Niewidocznosc:
GML (draw)
//koniecznie w draw
draw_line(-20,-20,-20,-20);
lub inny bezsensowny wpis w draw, ktory powoduje, ze domyslne rysowanie nie jest wlaczone
------------------------
rzeby zabezpieczyc sie przed jezdzeniem w nie te strone i wogole wystarczy, ze kazdy checkpoint bedzie oddzielnym obiektem i zapisywac ich id przy kolizji, wtedy przy kolizji z nastepnym dajesz warunek
GML
if (poprzedni_checkpoint_gracz=<nazwa poprzedniego checpointa>)
{zmienna_z_punktami+=1;}
else
{show_message("jedziesz w nie te manke!!!!11one!!!!11oneoen1!!11");}