GML
twojnowysprite=sprite_add("katalog_ze_spritem/nazwa_sprita.jego_rozszezenie",1,1,1,xorigin_zwykle_0,yorigin)//na sprite
twojamuzyczka=sound_add("znowu_sciezka_do_pliku",1,0);
twojnowybackground=background_add("sciezka",0,1);
z roomami to juz inna, trudna sprawa