LionX Dagger
Użytkownicy-
Postów
1 214 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez LionX Dagger
-
Żadnej z tych gier nie posiadam poza tym dam w „read me” że zrobione za pomocą game makera 8.1 powinno wystarczyć mam nadzieje nie za bardzo za to wiem jak zabrać za pisanie te licencji by była poprawna Jest tam workshop i po 1 gra musi być moją własnością, tu się zgadza ale za to 2 gra musi być darmowa, co się mi nie zgadza (zrobił bym demo ale gra jest za krótka więc nawet nie wiem jak by demo miało wyglądać)
-
Nie bez powodu napisałem że jest to w wolnym tłumaczeniu, żaden z moich znajomych z usa nie zwrócił mi uwagi iż brzmi to nie poprawnie, więc nazwy raczej zmieniać nie będę :3
-
No dobra ale jeśli używam formułki "Copyright ( c ) 20013-2014. by: LionX Dagger" czy bez imienia i nazwiska ona w ogóle jest prawomocna? :P Plus nie mam ani konta w banku ani tym bardziej paypal (Czyli będzie trza założyć a w ogóle się na tym nie znam :/) Szukałem, najwyraźniej nie skutecznie jedyne info jakie znajdowałem to na temat sprzedawania itemów z gier i zarabianiu na nich ewentualnie serwerów w których wypełniasz ankiety by zarobić parę groszy "The Applications and all materials accompanying the Stand-alone Applications shall include a notice and End User Licence Terms: (i) identifying the rights of YoYo Games and that they include, are based on and made using the Software; " ^ Czyli że jak ? Muszę umieścić logo yoyogames podczas włączania się gry ? Czy też zamieścić ich w licencji ? No i czy jest już jakiś gotowce co do licencji ?
-
Witam jak zapewne niektórzy z was wiedzą ostatnio pracowałem nad 1 gierkę którą chciałbym spróbować wydać (nie twierdze że jest tak dobra by ktokolwiek ją kupił jednak chcę spróbować) za ni więcej jak 1 dolara lub co łaska jednak że zupełnie nie wiem jak się za to zabrać znaczy wiem tyle że chce spróbować ją wydać na desurze (nie wiem czy tam można dać opcje co łaska stąd ten 1$) jakby ktoś tu z bardziej doświadczonych mógł by mi wytłumaczyć co muszę zrobić/posiadać by w ogóle móc spróbować ja sprzedać np. co potrzebuje -konto w banku, paypal, oba? -Czy grę mogę wydać pod pseudonimem czy muszę z imienia i nazwiska? -Czy jest jakiś gotowce licencji dla software czy muszę go napisać sam -Czy by wpisać kogoś w special thanks muszę mieć jego zgodę Itp. itd. jestem zupełnie w temacie zielony więc jakakolwiek pomoc będzie mile widziana :3
-
Go home Pako you're drunk
-
Niestety jeśli będą jakieś testy to tylko dla bardzo ścisłego grona
-
Game play praktycznie już skończony czas się zająć innymi pierdółkami :P
-
witam domyślam się że to nie jest nic prostego ale chciałbym wysyłać obraz (i opcjonalnie dźwięk) z kamerki internetowej na swoja stronę dla innych do obserwowania miałem zrobione pobieranie kamery od użytkownika i wyświetlanie ale ja chce by użytkownikowi tylko się wyświetlało to co ja wysyłam czy są jakieś gotowce które można zaimplementować ps. Wiem ze są strony ala ustream, Livestream itp. ale jednak chciałbym coś mniejszego
-
Psuły psuły tylko nie pamiętasz, swój stary spaliłem z 5 razy teraz mam jakiś z bazarku na baterie, przerobiłem na zasilacz jak na razie działa :P
-
Taki tam bzdecik rozmyślam czy by czasem jakiś achivek do gry nie dodać, ale jako że nie były by online i raczej łatwe do zhakowania nie widzę zbyt dużego w tym sensu
-
ale metoda zależy od rodzaju gry/edytora map w tej mi takie rozwiązanie bardziej pasowało jako że daje większą swobodę w rozmieszczaniu collision block ofc modele jak drzewa maja od razu i kolizje ale np. model jak ten budynek po środku ma już kolizje z collision blocks
-
Skaluje w zawyż i obracam image angle? Wiesz można skalać x lub y nie trzeba obydwóch naraz minimum grubość kolizji to u mnie 2 pixele :P mi wystarcza :)
-
Tak jeśli jest to okrąg, pół okrąg, ostrokąt itp ale ja głownie korzystam z box collision więc mi wystarcza 2 pixele na 2 z wyśrodkowaniem
-
mam 1 sprite którego rozciągam równomiernie do obiektu 3D z wyśrodkowanym orginem zresztą dawno dałem engine do tej metody tu https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=25860&hl= co prawda od tamtego czasu już go trochę dopracowałem (głownie kamerę i wykrywanie) ale sama zasada działania jest mniej taka sama
-
Chciałem ale jakos nie mogę dodać linku do filmiku z daily mootion nie ważne czy link jest z <div><object itd. czy na <iframe> Kolizja jest na spritach, jednych z moich celów było stworzenie gry na czystym gml bez żadnych dll przez to mam problem z formatem mp3 a ogg gm nie obsługuje :P Tyle co w wolnym tłumaczeniu na zawsze słuch po nim/niej zaginą (Coś takiego )
-
taki tam mały Game Trailer/Teaser dla NHFEA http://www.dailymotion.com/video/x123b5t_n...es#.UemptdNwBU5
-
-
Nie zapomniałem po prostu 100 razy zmieniałem jeszcze projekt i te 2 są najbardziej aktualne :P zapomniałem poprawić tekstu co do B to rzeczywiście pewnie zrobił bym że obraz gibie się lekko w lewo i prawo
-
mam pytanko do was które z podanych menu do gry najbardziej wam się podoba A,B czy żaden
-
Tak ciągłe to męczę :P
-
Po 1 światło w gm działa na normalach więc prawdopodobnie po prostu krawędzi floora jest za daleko od światła i dlatego nie jest oświetlona plus bodajże właśnie normale d3d_floor są ustawione na odwrócone tzn że jest to w pewnym sensie (jeśli chodzi o oświetlenie) bardziej sufit niż floor :P (Nie ma to splecionego wpływu na point light ale na direction light już bardziej)
-
Dzięki za opinie coś pomyśle zwłaszcza nad tymi oczami.
-
Taka tam wersja beta okładki. Wiem takie o nie mam za bardzo pomysłu na nią jak macie jakieś pomysły co zmienić/poprawić chętnie wysłucham :3
-
Ja tam myślę że to dzięki renderowaniu (Niestety który troszkę i tak nawalił bo nie chciało mi się dzielić ratusz na 2 cześć (alpha i solid) przez co musiałem go wyrenderować bez rzucania cieni :P) tak sam się uczyłem plus jakieś randomowe filmiki z internetu gdy chce jakiś konkretny efekt uzyskać a nie umiem go wykonać :3