Skocz do zawartości

tomalas

Użytkownicy
  • Postów

    426
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tomalas

  1. No to pograłem, giera fajna ale jak już mówiłem twórcy - bardziej urozmaicone plansze - wyświetlanie ilości amunicji i przydało by się sterowanie w a s d Rozwijaj gre dalej
  2. tomalas

    Tura #29

    No dobra ale to może być wszystko ;P No ale luz...
  3. tomalas

    Tura #29

    Maximal... załam się ;] O co chodzi ? Że tylko dwa kolory ? ;P To trochę rozległy temat ;] Chyba że nie zrozumiałem...
  4. Przetestował bym gierke wejdzie ktoś na hamachi i postawi ktos serwer ?
  5. Zwykle nie obrażam ludzi nawet tych co zadają głupie pytania które wydają mi się proste... Ale przypadek Bagno jak najbardziej potwierdza powiedzenie: "są ludzie i parapety na tym świecie" Weźmy na przykład: W pierwszym poście piszesz ze napisałeś swój pierwszy skrypt w tym języku a w następnym że już go znasz... Na moje napisanie prostego skryptu mając zapewne otwarte różne przykłady lub z pamięci czytając o tym chwile wcześniej nie jest do końca znajomością jego... Ja cie pierdziu... może pomyśl nad zostaniem programistą w Microsofcie albo stwórz swój własny system... albo mam lepszy pomysł ! Czas się obudzić... Widać masz wielkie ambicje nikt Ci nie broni spełniać marzeń ale twoje chwalenie się jest trochę dziecinne.. nie wiem nie znam się bo ja tam bawię się tylko w GM htmla znam podstawy a w php robie z poradnikiem z przykładami w reku... ;] ale chyba żeby znać to wszystko co wymieniłeś trzeba lat może się myle nie wiem... ale to że przeczytasz w internecie jak coś zrobić czy stworzyć bazę w MYSQL i skrypty napisać w internecie to nie znaczy ze go znasz... Ale może się mylę ! bardzo byśmy się ucieszyli gdyby taki skarb i geniusz został z nami na forum za pewne wiele razy pomożesz nam swoją radą(byle nie przeczytaną na innej stronie) i mądrością w każdej dziedzinie programowania ! Eh nienawidzę takich ludzi... Sorki ;]
  6. a zrob tak i zobacz co wyjdzie bo nie chce mi sie sprawdzac ;P if direction<point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) && !direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
  7. Szukanie nie boli... http://flashkit.com/
  8. Nie chciałem zakładać znowu kolejnego tematu więc odświeżam a jestem znowu zmuszony prosić was o radę i pomoc ;] Otóż jak wysłać strzał ? Kombinuje nad tym kilka dni różne dziwne rzeczy mi wychodzą ale zawsze coś nie działa do końca... Ok już przybliżam problem: Po naciśnięciu klawisza gracz tworzy obiekt który leci w kierunku ustalonym zmienną kierunek... i teraz chcę żeby na drugim komputerze też ten obiekt się stworzył na pozycjach gracza który strzelił i w tym samym kierunku... ok zmienna kierunek przesłać to nie problem... ale z tym tworzeniem obiektu na drugim komputerze... ustalałem jakoś zmienną że strzał został wykonany i ją wysyłałem ale też klapa dziwne rzeczy sie dzieją albo obaj gracze strzelają albo żaden kombinuje różnie ale stwierdziłem że poproszę o pomoc...:( Oczywiście używam 39dll i połączenie host klient między dwoma komputerami host sprawdzam zmienną global.master=true a klient false Pozdrowienia, tomalas
  9. tomalas

    Virtual Tunning

    Bo siatke robilem sam ;] i tego pajaka nie moglem dobrze ustawic troche zaluje teraz ze go dalem ;P Moze dlatego ze taki kolor ale sa samochody takiego koloru, wiadomo troche widac ze malowane niektore rzeczy noale coz nie twierdze ze jestem super grafikiem... ;]
  10. tomalas

    Virtual Tunning

    Chłopaki naprawde to robią... w tym samochodzie bagno widac ze maska jest robiona... troche zabawy w photoshopie i mozna naprawde fajnie przerobic woz... kiedys tez sie bawilem w to... niestety nie mam fotek juz na dysku... moze cos poszperam w necie czy gdzies nie wrzucalem... niektorzy zapeleni vt potrafia niezle cuda zrobic i na rzut oka nie wyglada to na przerabiany... wiadomo ze jezeli powiekszyc i szukac niedociagniec to zawsze sie znajda ;) Edit: no i znalazlem :D Przed: http://img367.imageshack.us/img367/9657/fi...ntoprzed0zi.jpg Po: http://img367.imageshack.us/img367/7744/fi...ntotomka5kr.jpg Link do tematu na forum: http://www.vcartuning.fora.pl/fiat-punto-t43.html Pozdro, tomalas ;]
  11. tomalas

    Tura #28 - Glosowanie

    Głos na Micanser'a Gra ladnie zrobiona bug znalazlem tylko jeden a mianowicie jezeli nie ma amunicji i bron jest czarna gdy chcemy strzelic oddajemy ture... Ale ogolnie gra mi sie podoba warto ja dokonczyc ;]
  12. readbyte(0) x=readshort() y=readshort() Jezeli jest to gra na dwoch moze napisz szczegolow troche jezeli jest to poloczenie tylko miedzy hostem a klientem warto sobie ustalic zmienna globalna kto jest hostem a kto klientem przy laczeniu do gry... wtedy powiedzmy w obiekcie gracz_host ustawiasz ze jezeli globalna to host to zapisuje swoje wspolrzedne a jezeli nie to czyta w obiekcie gracz_klient jezeli globalna to host to czyta swoje wspolrzedne a jezeli nie to zapisuje je chyba nie pomylilem nic ;]
  13. Zalezy co rozumiesz przez korzystanie... pobranie dll'a i wgranie skryptow do gry ? Czy umiec cos z tymi skryptami zrobic ? No ale dobra nie robmy offtopa nie wazne jakie pytanie dla jednych zaawansowane dla drugich poczatkujace ;]
  14. Postaram sie napisac krotko... ;] Mam problem odbieram wspolrzedne przeciwnika i nie odbieram ich w kazdym stepie tylko mam zmienna delay ktora rosnie +1 co step a gdy jest rowna 2 czyta wspolrzedne przeciwnika... problem jednak polega na tym ze postac wtedy szybko miga... domyslam sie ze jest to spowodowane ta przerwa miedzy kolejnymi odebranymi wspolrzednymi... a w tej przerwie obiekt gracza zmienia wspolrzedne na inne prawdopodobnie na te gdzie obiekt byl stworzony czyli pozycje startowa w roomie... Jakies porady jak to rozwiazac ? Z góry dzięki, tomalas
  15. A zeby gra sie wylaczala po nacisnieciu ESC dajesz event key press > other > escape i tam kod: game_end() @UP Spokojnie widac wystarczy spojrzec na czas dodania ;) CP-player: no wlasnie z tego co przeczytalem on nie wiedzial... chyba ze zle zrozumialem... pozatym daruj sobie takie posty...
  16. Czlowieku najpierw zapoznaj sie jakie eventy do czego sluza... Skrypty w create sa wykonywane kiedy tworzy sie obiekt zapewne w Twoim przypadku jest to gdy wlacza sie program... a Ty chcesz zeby to dzialo sie przy wylaczaniu... Dajesz to w evencie other>game end
  17. Jeżeli obiekt istnieje to w gml'u : if object_exists(nazwa_obiektu) Natomiast zeby obiekt mial ta sama pozycje musisz najpierw zapisac wspolrzedne x i y powiedzmy za pomocą writeshort i odczytac je mozna to zrobic na mase roznych sposobow ciezko wytlumaczyc sciagaj przyklady i kombinuj ;)
  18. No ale majac na mysli profesjonalna chodzilo mi o gry tworzone prez firmy na ktore sie wydaje kupe kasy... zreszta nie bede sie sprzeczac... jezeli TeeGee ma z tego nie byle jaki zysk i oplaca sie to... to nie mozemy nic innego jak tylko mu zazdroscic...
  19. No wlasnie... CS to na moje problem taki ze masz bez steama... a jezeli chcesz z kumplami i nie mozesz sie polaczyc to pewnie masz trefnego dostawce internetu ;) Moze hamachi by cos poradzilo...
  20. Wlasnie co ma do tego GM... jezeli gra jest dobra to nie wazne w jaki sposob byla robiona... Ludzie kupuja gre w ktora graja a nie informacje o pracy nad nia i oceniaja tak gre... MAGI jest dowodem ze w GM jak najbardziej mozna zrobic dobra gre... w demo MAGI gralem dluzej niz w niejedna profesjonalna gre...
  21. Mnie jakoś gra nie wzieła... ale wiadomo jednym podoba się to drugim co innego... nie trafisz do wszystkich graczy... Samo wykonanie gry porzadne linie mogly by sie ladniej rysowac bo jak szybko przejade to samo kropki ;) Ale gra dobrze zrobiona choc nie gralem dlugo. W mojej ocenie też 4/5
  22. Na moje zrob po prostu ze po wejsciu w teleport x=jakistamobiekt.x; y=jakistamobiekt.y; bedzie to powodowalo ze wspolrzedne obiektu ktory skorzystal z teleportu (x i y )zmienia sie na wspolrzedne obiektu do jakiego mial sie przeteleportowac ( jakistamobiekt x i y )
  23. tomalas

    Telefon komórkowy...

    Ja Nokia N-Gage Classic oczywiscie ;) Z karta mmc 512mb niczego wiecej do szczescia nie trzeba :D eXcLiFe duzo fonow ma teraz mozliwosc odtwarzania divixow chyba kazda nokia z symbianem... ;)
  24. Spoko coraz więcej grywalnych platformówek daje 4 ;)
  25. A jak najlepiej napisac pelne wysylanie i odbieranie wspolrzednych i dla dwoch graczy... moze cos poradzicie ? narazie mam tak ze mam dwa obiekty gracz1 i gracz2 i kazdy wysyla swoje wspolrzedne a odbierane sa one przez inny obiekt kontrolny... zastanawialem sie czy da sie zrobic zeby ten obiekt kontrolny odbieral wspolrzedne od obydwu graczy i wysylal je do przeciwnika... jak najlepiej to rozwiazac... nie wiem ktos moze pracowal na tym dll'u z góry dzięki ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...