Skocz do zawartości

tomalas

Użytkownicy
  • Postów

    426
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tomalas

  1. Fakt... niezle daje po oczach... no ale od poprzedniego razu o wiele lepiej...z ocena poczekam do koncowej wersji
  2. Gryzli... Ja Ci z chęcią napisze cała gre tylko powiedz jakiego koloru ma byc doniczka ? Ale napisze ta gre tylko jak dasz mnie w creditsach... Heh...
  3. Na moje Borek daj spokoj z Almora na Gm'ie... gdy bedziesz pisal gre od nowa napewno bedzie dwa razy lepsza dojda Ci nowe fajne pomysly mozesz na nowo przemyslec gre i zrobic cos czego nie mogles juz w trakcie... nie mowie ze masz Almore robic od zaraz... zajmij sie tym innym projektem... odprez sie i ciesz sie tworzeniem... ale mam nadzieje ze za kilka lat uslysze o nowym mmorpg Almora Online ;] Co do Farmer Frana to bede bronil Gnyska... bo jak sam mowil rozpoczynal ciagle na nowo projekt zeby gra byla lepsza... dokonczy teraz gre na szybko... i jak skonczy bedzie zalowal tego ze mogl zrobic lepsza... I watpie ze Gnysek zyje tylko Farmer Franem... Btw. widzialem cos na Gmc w sygnaturze kolesia Farmers Life i jest to gra Online... z tego co widzialem na mini obrazku bardzo podobna do Twojej ale naszczescie tez nieukonczona... ok juz koncze tego offtopa ;]
  4. hmm... ale to co rozdzielczosc komputera ? :P Podaj wymiary viewa chyba ze to one... Kurcze wyjechalem i nie mam Gm i niestety bez niego nie umiem pomoc bo sam bym musial pokombinowac... Chyba jest cos takiego jak view_border zobacz do czego to sluzy ? Albo moze ktos bardziej zaawansowany Ci pomoze...
  5. tomalas

    Koniec...

    Bagno odszedl :(:( Pewnie do Microsoftu... Po zacietych probach stwierdzil ze w Game Makerze nie stworzy systemu operacyjnego :D
  6. Mistrzunio to Twoje to chyuba zle... bo xview tak samo y to sa wspolrzedne gdzie tworzy sie view chyba lewy gorny rog... if distance_to_object(enemy) <= 300 {enemy.visible=true; play_sound(music1);} <---- nie pamietam komend gml od muzyki jak cos to popraw else {play_sound_loop(music2); enemy.visible=false;} Zamaist 300 wstaw odleglosc po jakiej enemy ma byc widoczny i odegrany ma byc dzwiek
  7. Masz zmienna visible... jezeli jest true to obiekt jest widoczny jezeli false nie widoczny... Zrob poprostu warunek jezeli obiekt jest visible to gra muzyke... jezeli natomiast nie to ta druga Edit: Aha sorki zle przczytalem... no to mozna tez "if distance_to_object(obj)" <= tu odleglosc a potem dajesz wykonanie muzyki
  8. Ale ja chce nie rysować sprita gracza... tylko inny sprite na pozycjach gracz który ma zmienna na true... juz zrobiłem w miare... ale np.: jak dwóch graczy ma ta zmienna na true... to rysuje sprita raz na jednym graczu raz na drugim... A chce żeby każdy rysował swój... Zrobiłem tak że wysyłam do serwera ta zmienna... serwer ja czyta... jezeli jest true to wysyła do wszystkich pozycje gracza który miał ta zmienna na true... i wtedy z powrotem w kliencie w obj_client czytam te współrzędne... i ustawiam je jako zmienne xx yy potem w drawie rysuje sprita na współrzędnych xx yy... problem tkwi w tym ze jak dwóch graczy ma zmienna na true to raz zmienne xx i yy ustala jako współrzędne jednego gracza a raz drugiego dlatego taki efekt że raz się rysuje tu raz tu...
  9. Ta ale co z tego za narysuje na swoich pozycjach ja to musze przesłać na serwer i od serwera do graczy gdzie ma to rysować i czy wogole w tej chwili ma rysowac...
  10. Już 3 nad ranem a ja ciągle nie mogę dojść... Otóż mam problem... jak to zwykle bywa ;] Za "Chiny" nie mogę narysować sprita przy każdym graczu... Dokładniej: Gdy zmienna w obiekcie gracza będzie true rysuje ona sprita na jego (gracza) aktualnych pozycjach i rysuje go aż zmienna będzie false... i żeby narysowanego sprita widzieli inni gracze... Używam 39dll i engine -0NL1N3-... Proszę jakaś rada chociaż siedzę nad tym do 3 niby proste :( Dodam jeszcze że gracze się poruszają więc sprite musi się rysować cały czas
  11. Hmmm ja tam zawsze używam wolnych... nie wiem... spróbuj ;P
  12. wtf ? ;/ w serwerze wybierasz sobie port oczywiscie jakis nie zajety przez cos innego...
  13. Mi się nie chce załadować... Wiesza się tak w 3/4 ładowania... 1,75GHz 256RAM to powinno starczyć na taką gre jeżeli nie to Borek straci wiele graczy...
  14. Nom to za jakieś 7 minut odpalam Almore... ale łączymy się na test server tak ?
  15. Mam problem z particles... tworze je na pozycjach obiektu x y... i jeżeli obiekt się przesuwa to region emitowania tak jakby nie nadąża... Chodzi o to że obiekt się przesunie a particles się ciągnie za nim i dopiero dołącza... a chce żeby cały czas wszystko szło wraz z obiektem... da się jakoś to zrobić... zmniejszam life particles ale i tak zmniejsza to tylko odleglosć na jaka się ciągnie ale i tak widać że nie jest równe z pozycjami obiektu gdy ten się porusza... Pozdrawiam
  16. @Gruby słyszałem w Lineage II grałem o wiele wiele dłużej niż w Tibie wyobraź sobie więc źle przypuszczałeś... i przeczytaj dokładnie co pisałem... Tak pod względem grafiki i innych badziewi przerastają Tibie... ale np.: minusem L2 jest to że zajmuje jakieś 4gb gdyby zajmował 8mb to pewnie przebił by Tibie pod względem GRYWALNOŚCI... A gra jest żeby w nią grać a nie żeby tylko ładnie wyglądała nie mówie że w gry które wymieniłeś nikt nie gra ale napewno mniej osób niż w Tibie chociażby dlatego że jeżeli chcemy grać na oficjalnych serwerach bez opłaty się nie obędzie...
  17. Tibia jeżeli chodzi o mmorpg jest fenomenem grywalności... Pewnie z początku graczy przyciągnął rozmiar Tibia... który wynosi jakieś 8mb (nie wiem jak tam w nowych wersjach) a potem jej prostota ale z kolei rozbudowany świat jak i możliwości... I zgadza się Tibia jest tworzona z kasą i przynosi pewnie duże dochody... Tibie zaczęli tworzyć trzej studenci w 1995r... I jak mówi Borek Almora to Almora... wątpie że w najbliższym czasie powstanie gra która przebije grywalnością Tibie chociaż jej spada... Ale to nie znaczy że w Almore nikt nie będzie grał można stworzyć dobrego mmorpg podobnego do innych... By dorównać Tibi trzeba wymyśleć coś nowego co będzie odróżniało danego mmorpga od reszty... ;]
  18. No to w takim razie musi wyslac id gracza ktory strzelil
  19. Yyy a po co ta zmienne global.czas ?? Bo nie rozumiem... ustaw w murku w create zmienna na true wtedy w kolizji z graczem if zmienna=true alarm[0]=(jakis tam czas twoj) zmienna=false a w alarmie 0 to co ma sie tam stac z tym murkiem po tym czasie chyba ze ja cos pochrzanilem ;P
  20. Tak ? A skąd inny gracz będzie wiedział gdzie stworzyć ten nabój i w jakim kierunku ? Jezeli przeslesz tylko zmienna ze ma stworzyc ale reszta sama się zrobi... na moje tak jest wygodniej... Niech robi jak chce Edit: I jezeli jeszcze dojda rozne bronie czyli rozne pociski...
  21. W Create obiektu bullet czyli naboju image_angle = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); move_towards_point(mouse_x,mouse_y,2); clearbuffer(); writebyte(5); writeshort(x); writeshort(y); writeshort(direction); writeshort(speed); sendmessage(global.clienttcp); Dwie pierwsze linijki mozna zmienic jest to ustalenie ze naboj porusza sie do myszki W serwerze w obiekcie obj_client w stepie znajdz case 4 przejedz na dol i wstaw case 5 case 5: //Update position var bullet; bullet.x = readshort(); bullet.y = readshort(); bullet.direction = readshort(); bullet.speed = readshort(); clearbuffer(); writebyte(10); writebyte(value); writeshort(bullet.x); writeshort(bullet.y); writeshort(bullet.direction); writeshort(bullet.speed); with(obj_client) { sendmessage(tcp); } break; I na koniec w kliencie obj_client dodaj case 10: var bul; bul = instance_create(readshort(), readshort(), bullet); bul.direction = readshort; bul.speed = readshort(); break; Mozesz nie przesylac speeda to zalezy jak tam robisz gre wystarczy ze w create naboju dasz speed
  22. Witam, Czy do get_string mogę jakość dodać maksymalną ilość znaków jaką może wpisać gracz ?
  23. Logowanie z tworzeniem kont chyba obejmuje przyklad gmmmorpg z oficjalnego forum poszukaj...
  24. Ta lepiej jak jedna osoba pisze kod bo wtedy kontroluje wszystko a w pisanym przez kilka osób pogubicie się na samym początku... To że Guxio użył cmsa to nie znaczy że jest kiepski... poza tym on nie tworzy teamu 20 osobowego i stawia się na czele... A zresztą nie czepiajmy się ich... Chcą niech tworzą... z niecierpliwością czekam na tą wspaniałą gre
  25. tomalas

    Tura #29

    No dobra no ale to może być każda gra tylko ze zmienionymi kolorami... dlatego się zdziwiłem że taki obszerny temat... myślałem że są bardziej określone ;] Ale i tak nie mam pomysłu... heh... a niby takie proste ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...