Skocz do zawartości

Markar

Użytkownicy
  • Postów

    448
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Markar

  1. Mi twój nie działa, mam move_towards_point(mouse_x,mouse_y,4) a po tym twój kod i nie działa.
  2. Sry za double posta, ale jak bym editną to by pewnie nikt nie zobaczył, a więc pojawił się problem, użyłem taki kod na obrót: GML dir=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); if direction<docelowy_dir+=10; else if direction>docelowy_dir-=10; I działa, ale kiedy dodaję move_towards_point(mouse_x,mouse_y,4) obiekt obraca się tak jak by cały czas ustawiał się na direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y), a nie tak "płynnie"... Co zrobić??
  3. Marek.S Wiem, widziałem, nic nie zdziałałem, kombinowałem, siedziałem, w ogóle nie działa.
  4. To znowu ja... Mam kolejny proglem, jak zrobić "płynne" obracanie w kierunku myszki?? Czyli żeby obiekt z jakąś tam prędkością przekręcał się w stronę myszki. Jak to zrobić?? Ściągałem przykłady ale nie pomogło, nie działało...
  5. @Muuuuuczek567: nie, nie działa, w ogóle nie robi sie iskra...
  6. @Marek.S: Próbowałem już tak i nie działa.
  7. Mam taki kod w stepie miecza: GML if place_meeting(x,y,O_parent_platforma) {instance_create(x,y,O_iskra)} I chcę żeby O_iskra tworzyła sie na x i y O_parent platforma z którym sie zderza miecz, ale tych obiektów jest dużo, a ja chcę żeby się tworzyło akurat w tym do którego dotknięty jest miecz. Jak to zrobić??
  8. Dzięki Platyna, działa, chcesz credza??
  9. Mam O_1 i O_2, chcę że jeżeli O_2 nie będzie w kolizji z O_1: x=O_1.x y=O_1.y, ale nie wiem jak sprawdzić czy jest w kolizji... Proszę o pomoc.
  10. Witam, czy pomógł by mi ktoś ze stworzeniem takiego systemu walki mieczem świetlnym jak w tej grze: http://www.gamemakergames.com/?a=view&id=3662 Chodzi mi tylko o ruch tym mieczem, proszę o pomoc.
  11. Dobra, działa. Zrobiłem to na alarmie i w miarę dobrze zmienia sprita ;) Ktoś chce creditsa?
  12. Działa, a co do tego place_meeting to sie skapłem sam ;) Edit: Pozostaje jeden problem... Bardzo szybko zmienia mi się sprite z jednego na drugi kiedy jestem na przełomie O_platforma1-O_platforma2.
  13. @ZeroXbot: Nie mam zmiany nigdzie indziej... EDIT: @Muuuuczek567, jak mogę zrobić aby się ten prite zmieniał?
  14. @ZeroXbot: GML sprite_index=S_gracz_idzie_krzywo1 Zwykła zmiana sprita, mam to w kolizji z O_platforma2. Kiedy przechodzę z O_platforma1 na O_platforma2 sprite się nie zmienia...
  15. Markar

    Misiaczysko

    SOOOORRRRYYYY wielkie, ale wstrzymuję projekt z powodu inspiracji grą LBP(little big planet), 100 razy lepsza będzie ;) Za tą źle się zabrałem na początku i teraz żałuję, ale już sporządziłęm plan projektu i będę się go trzymał.
  16. A więc tak: mam obiekt O_gracz, O_platforma1(platforma pozioma), O_platforma2(platforma ukośna) mam w kolizji gracza do O_platforma 2 zmianę sprita na sprit gdzie idzie po krzywej platformie. Ale kiedy normalnie wejdę na platforme krzywą, z platformy poziomej(są w romie złączone) nie zmienia sprita... Jak zrobić żeby zmieniał sprita?? Jak niezrozumiale coś napisałem to napiszcie ;)
  17. Jak by piłka udeżyła w lewą stronę paletki(czy czegoś tam) to odbiła by się w prawo zamiast w lewo.
  18. @UP większość przeciętnych programistów nie potrafi zrobić odbijania piłki według kątu pod którym się piłka odbija.
  19. Markar

    Hack

    Fajne to nawet: grafika-2/5 fajnie się obraca to coś :) muzyka-0/5 grywalnosć-4/5 ogólnie- 3/5 Dodaj poziomy, a tak ogólnie to gra bardzo oreginalna ;)
  20. Markar

    Misiaczysko

    Demo to demo, demonstracja to demonstracja. To była właśnie demonstracja. I informuję że niedługo zauroczę was demkiem :D Mam już 4 lvl, nie powiem co bedzie w 5 :P A jeszcze dalej to nie powiem co będzie xD W każdym razie w lvl'u 10 specjalnym telepolterem dalekozasięgowym do świata roślin się przeniesiemy, zniszczonego, zeschłego... Niedługo screeny ;)
  21. Markar

    Misiaczysko

    Gdzie ty widzisz demo???
  22. Może i grafika piękna nie jest, ale masz 4/5. Dlaczego?? Spójżcie na wykonanie :)
  23. Markar

    Misiaczysko

    Więc ja odpowiadam: zastanówcie się łaskawie co napisałem kilka postów wyżej: GRAFIKA TESTOWA!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...