Skocz do zawartości

Markar

Użytkownicy
  • Postów

    448
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Markar

  1. Dzięki wielkie platynowy przyjacielu, gdybym miał sztabkę platyny to bym ci dał xD
  2. Na wersji 6.1 pro tez nie działa... Jest ten sam ERROR :/
  3. Ściągłem kod z tąd: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=3116 Ale nie działa, zrobiłem wszystko tak jak on to opisał i wywala mi ERRORA, zobaczcie: https://gmclan.org/up5695_12_Co_.html i napiszcie co jest źle i jak to poprawić.
  4. Sry że chciałem żebyście poprawili, i wcale cwaniakiem nie jestem, po prostu chciałem żeby ktoś mi pomógł, na razie wszystkie problemy rozwiązane.
  5. A więc mam taki problem że kiedy umieszczam jakiś przedmiot w ekwipunku on pojawia się jakoś tak krzywo, a chcę aby obiekty były w środku. Jak wyrzucam obiekt to on się wyrzuca ale zostaje w tym samym miejscu, a chcę żeby pojawiał się kilka pikseli od gracza(max 5 pix). Proszę jeszcze o poprawę cienia tarczy. Poprawcie wymienione rzeczy, credits gwarantowany! A oto plik .gmk do poprawy: https://gmclan.org/up5695_12_RPG.html
  6. Markar

    Poprawa grafiki TOP-DOWN

    Otóż robie nową grę, jeszcze nie wiem jak ją nazwę, ale mam problem z grafiką, więc: 1.Głowa ryczerza a raczej jego chełm: chcę aby to czerwone wyglądało jak taki jakby piuropusz, chyba wiecie o co chodzi. 2.Tułw: chcę aby był bardziej szczegółowy. 3.Miecz: chcę aby był taki bardziej poszczerbiony, stary, ale jeszcze nadający się do użytku. 4.Tarcza: marnie mi wyszła, chcę żeby była ładna :D UWAGA! Proszę nic nie dorabiać i nie zwiększać rozmiarów, proszę tylko abyście poprawili to co opisałem wyżej, obrazki to załączniki. Niedługo kolejna porcja graficzek do poprawy Glowa.bmp Tu_w.bmp Miecz.bmp Tarcza.bmp
  7. Markar

    Dance

    Fakt, śmieć, ale mi się podoba, 3 na zachęte ;)
  8. Czyli nie da się zwinąć gry(tak normalnie) za pomocą kudu?
  9. Gnysek@ LOLZ, chodzi mi o to czy można napisać zminimalizowanie okna gry w kodzie i jak to zrobić. Lordis@ Tak zbieg okoliczności, skąd możesz wiedzieć jakie robię tamagotchi skoro dopiero zaczynam robic silnik... Jak się nie znasz na dllach to poczytaj temat.
  10. Dzięki, poradziłem sobie. A można zminimalizować okno gry normalnie? Jak tak to jak?
  11. Zapomniałem xD, zaraz będzie w edicie. Edit: Kurka, nie mam transferu i się wysyła 6b/s xD, robię to w gm7 jakby coś, dam wam kod źródłowy: nformation about object: skin Sprite: <no sprite> Solid: false Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Create Event: set Alarm 0 to 1 execute code: //Just some window dragging stuff dragging = 0 dx = 0 dy = 0 Alarm Event for alarm 0: execute code: skin_window("skin.bmp") Step Event: execute code: //Window dragging mx = window_get_x()+window_mouse_get_x() my = window_get_y()+window_mouse_get_y() if mouse_check_button_pressed(mb_left){dragging = 1; dx = window_get_x() - mx; dy = window_get_y() - my} if dragging and mouse_check_button(mb_left){ window_set_position(dx+mx,dy+my) }else{dragging = 0} ______________________________________________________ Information about object: O_poczatek Sprite: <no sprite> Solid: false Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Create Event: set Alarm 1 to 2 Alarm Event for alarm 1: execute code: global.wybor = show_message_ext('Jakiego chcesz miec zwierzaka?','Zolwia','Psa','Smoka') if ( global.wybor ) = 1 {global.pet=1}; else if ( global.wybor ) = 2 {global.pet=2}; else if ( global.wybor ) = 3 {global.pet=3}; ______________________________________________________
  12. Zrobiłem WSZYSTKO(nawet rozmieszcze nie biektu w roomie xD) I nic, normalne kwadratowe okno :/ Dlaczego tak jest?
  13. Pobrałem Skin.dll Z tąd: http://www.nodevice.com/dll/Skin_dll/item15952.html ale nie ma żadnej instrukcji... jak go obsługiwać?
  14. Thx wam, już będę wiedział, dzięki Ferfi z góry za dlle.
  15. le na dll'ach się nie znam, da się to zrobić w GM??
  16. A więc tak: 1.Można zrobić tak żeby po kliknięciu na obiekt gra zwijała się do tego paska po prawej stronie na dole ekranu, jeśli tak to jak? 2.Można usunąć ten pasek z zamknij i zwiń i zminimalizuj w grze, jak tak to jak? 3.Room musi być kwadratowy? Chcę aby widoczna była tylko elipsa(to co zaznaczę, a ma być to kształt elipsy), jak tak można to jak? 4.To ma być tamagotchi, bo się nudzę i chcę coś zrobić w GM'ie. I tak oto zakończam moją serię "Jak tak to jak?" xD
  17. Skoro tak przeszkadzają ci "kopie", to wymyśl coś NAPRAWDĘ oreginalnego.
  18. Zawsze lubiłem oglądać gwiezdne wojny, to były czasy... Mam nadzieję że wyjdzie z tego coś fajnego, postacie są na 3/5, mają trochę klimatu, ale nie są doskonałe, na razie nie oceniam bo za mało pokazałeś. Jak chcesz żebym ci trochę pomagał to możesz napisać na gg: 11954326, mogę ci pomóc ze względu na to że dopiero się uczysz i lubię gwiezdne wojny :)
  19. Markar

    Super Fighter

    Nie, nie chcę zrobić lepszej gry niż LF, chcę żeby miała inne, może lepsze bajery niż w LF. Ja tylko informuję. @Up - Właśnie w tym wyborze postaci efekt jest taki że ta czerwona postać cały czas biegnie, a jak się ją wybierze to dwa razy podskoczy z radości, to z pewnością jest fajny coś.
  20. Markar

    Super Fighter

    I jeszcze chciał bym dodać że ta postać nad napisem cały czas biegnie w miejscu a jak się ją wybierze to przez chwile skacze z radości a potem się gra.
  21. Markar

    Super Fighter

    Mam nowego screena, z wyboru postaci do gry pojedynczej, tak pusto bo to tylko silnik wyboru:
  22. Markar

    Super Fighter

    Dokładnie, ruch w górę i w dół będzie, postaram się żeby był. Może wymyślę jakieś bajery oprócz takich jak w lf.
  23. Markar

    Super Fighter

    Tytuł: Super Fighter Gatunek: Bijatyka Opis: Jest to bijatyka, w której sterujemy wybraną postacią która ma różne, specjalne ataki np. Ognista kula, W grze będą 4 tryby: Single player, Multiplayer, Stage mode i traing, tym razem jeszcze bardziej postaram się dokończyć tą grę, Tworzę ją od kilku dni. Sory cysior za to że robię taką samą grę jak ty. Narazie mam: -Poruszanie się(Wraz ze sprintem) -Cios zwykły(na razie tylko uderzenie pięścią, dorobię losowe wybieranie czy będzie to kopniak czy uderzenie pięścią) -Kopniak w powietrzu(Kiedy się skoczy w powietrzu można wykonać kopnięcie) -Pierwszy combos(specjalny cios) -Drugi combos(Jest jakiśą bug, rozwiązuję go :)) -Wrogowie bez inteligencji ale z reakcją na ciosy -Menu -Wybór postaci(narazie tylko jedna do wyboru) -Cios podczas biegu Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Jak będzie to ja Grafika: Trochę ja testową i postacie(jedna postać) z LF(sam kontur jeszcze nie pomalowany) Muzyka: Na razie brak Screeny: Magiczna kula po uderzeniu w przeciwnika:(To czerwone to nie krew ale taki jakby rozbłysk po uderzeniu magicznej kuli) Sprint: Wybór postaci: Aby otworzyć zdjęcia w pełnych wymiarach kliknijcie na nie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...