-
Postów
448 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Markar
-
Dzięki wielkie platynowy przyjacielu, gdybym miał sztabkę platyny to bym ci dał xD
-
Na wersji 6.1 pro tez nie działa... Jest ten sam ERROR :/
-
Ściągłem kod z tąd: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=3116 Ale nie działa, zrobiłem wszystko tak jak on to opisał i wywala mi ERRORA, zobaczcie: https://gmclan.org/up5695_12_Co_.html i napiszcie co jest źle i jak to poprawić.
-
Sry że chciałem żebyście poprawili, i wcale cwaniakiem nie jestem, po prostu chciałem żeby ktoś mi pomógł, na razie wszystkie problemy rozwiązane.
-
A więc mam taki problem że kiedy umieszczam jakiś przedmiot w ekwipunku on pojawia się jakoś tak krzywo, a chcę aby obiekty były w środku. Jak wyrzucam obiekt to on się wyrzuca ale zostaje w tym samym miejscu, a chcę żeby pojawiał się kilka pikseli od gracza(max 5 pix). Proszę jeszcze o poprawę cienia tarczy. Poprawcie wymienione rzeczy, credits gwarantowany! A oto plik .gmk do poprawy: https://gmclan.org/up5695_12_RPG.html
-
Otóż robie nową grę, jeszcze nie wiem jak ją nazwę, ale mam problem z grafiką, więc: 1.Głowa ryczerza a raczej jego chełm: chcę aby to czerwone wyglądało jak taki jakby piuropusz, chyba wiecie o co chodzi. 2.Tułw: chcę aby był bardziej szczegółowy. 3.Miecz: chcę aby był taki bardziej poszczerbiony, stary, ale jeszcze nadający się do użytku. 4.Tarcza: marnie mi wyszła, chcę żeby była ładna :D UWAGA! Proszę nic nie dorabiać i nie zwiększać rozmiarów, proszę tylko abyście poprawili to co opisałem wyżej, obrazki to załączniki. Niedługo kolejna porcja graficzek do poprawy Glowa.bmp Tu_w.bmp Miecz.bmp Tarcza.bmp
-
Fakt, śmieć, ale mi się podoba, 3 na zachęte ;)
-
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
HuderLord jesteś super ;) -
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
Czyli nie da się zwinąć gry(tak normalnie) za pomocą kudu? -
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
Gnysek@ LOLZ, chodzi mi o to czy można napisać zminimalizowanie okna gry w kodzie i jak to zrobić. Lordis@ Tak zbieg okoliczności, skąd możesz wiedzieć jakie robię tamagotchi skoro dopiero zaczynam robic silnik... Jak się nie znasz na dllach to poczytaj temat. -
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
Dzięki, poradziłem sobie. A można zminimalizować okno gry normalnie? Jak tak to jak? -
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
Zapomniałem xD, zaraz będzie w edicie. Edit: Kurka, nie mam transferu i się wysyła 6b/s xD, robię to w gm7 jakby coś, dam wam kod źródłowy: nformation about object: skin Sprite: <no sprite> Solid: false Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Create Event: set Alarm 0 to 1 execute code: //Just some window dragging stuff dragging = 0 dx = 0 dy = 0 Alarm Event for alarm 0: execute code: skin_window("skin.bmp") Step Event: execute code: //Window dragging mx = window_get_x()+window_mouse_get_x() my = window_get_y()+window_mouse_get_y() if mouse_check_button_pressed(mb_left){dragging = 1; dx = window_get_x() - mx; dy = window_get_y() - my} if dragging and mouse_check_button(mb_left){ window_set_position(dx+mx,dy+my) }else{dragging = 0} ______________________________________________________ Information about object: O_poczatek Sprite: <no sprite> Solid: false Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Create Event: set Alarm 1 to 2 Alarm Event for alarm 1: execute code: global.wybor = show_message_ext('Jakiego chcesz miec zwierzaka?','Zolwia','Psa','Smoka') if ( global.wybor ) = 1 {global.pet=1}; else if ( global.wybor ) = 2 {global.pet=2}; else if ( global.wybor ) = 3 {global.pet=3}; ______________________________________________________ -
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
Zrobiłem WSZYSTKO(nawet rozmieszcze nie biektu w roomie xD) I nic, normalne kwadratowe okno :/ Dlaczego tak jest? -
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
Dzięki wam -
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
Pobrałem Skin.dll Z tąd: http://www.nodevice.com/dll/Skin_dll/item15952.html ale nie ma żadnej instrukcji... jak go obsługiwać? -
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
Thx wam, już będę wiedział, dzięki Ferfi z góry za dlle. -
Nietypowe zwijanie gry i inne nietypowe rzeczy
Markar odpowiedział(a) na Markar temat w Pytania początkujących
le na dll'ach się nie znam, da się to zrobić w GM?? -
A więc tak: 1.Można zrobić tak żeby po kliknięciu na obiekt gra zwijała się do tego paska po prawej stronie na dole ekranu, jeśli tak to jak? 2.Można usunąć ten pasek z zamknij i zwiń i zminimalizuj w grze, jak tak to jak? 3.Room musi być kwadratowy? Chcę aby widoczna była tylko elipsa(to co zaznaczę, a ma być to kształt elipsy), jak tak można to jak? 4.To ma być tamagotchi, bo się nudzę i chcę coś zrobić w GM'ie. I tak oto zakończam moją serię "Jak tak to jak?" xD
-
Skoro tak przeszkadzają ci "kopie", to wymyśl coś NAPRAWDĘ oreginalnego.
-
Zawsze lubiłem oglądać gwiezdne wojny, to były czasy... Mam nadzieję że wyjdzie z tego coś fajnego, postacie są na 3/5, mają trochę klimatu, ale nie są doskonałe, na razie nie oceniam bo za mało pokazałeś. Jak chcesz żebym ci trochę pomagał to możesz napisać na gg: 11954326, mogę ci pomóc ze względu na to że dopiero się uczysz i lubię gwiezdne wojny :)
-
Nie, nie chcę zrobić lepszej gry niż LF, chcę żeby miała inne, może lepsze bajery niż w LF. Ja tylko informuję. @Up - Właśnie w tym wyborze postaci efekt jest taki że ta czerwona postać cały czas biegnie, a jak się ją wybierze to dwa razy podskoczy z radości, to z pewnością jest fajny coś.
-
I jeszcze chciał bym dodać że ta postać nad napisem cały czas biegnie w miejscu a jak się ją wybierze to przez chwile skacze z radości a potem się gra.
-
Mam nowego screena, z wyboru postaci do gry pojedynczej, tak pusto bo to tylko silnik wyboru:
-
Dokładnie, ruch w górę i w dół będzie, postaram się żeby był. Może wymyślę jakieś bajery oprócz takich jak w lf.
-
Tytuł: Super Fighter Gatunek: Bijatyka Opis: Jest to bijatyka, w której sterujemy wybraną postacią która ma różne, specjalne ataki np. Ognista kula, W grze będą 4 tryby: Single player, Multiplayer, Stage mode i traing, tym razem jeszcze bardziej postaram się dokończyć tą grę, Tworzę ją od kilku dni. Sory cysior za to że robię taką samą grę jak ty. Narazie mam: -Poruszanie się(Wraz ze sprintem) -Cios zwykły(na razie tylko uderzenie pięścią, dorobię losowe wybieranie czy będzie to kopniak czy uderzenie pięścią) -Kopniak w powietrzu(Kiedy się skoczy w powietrzu można wykonać kopnięcie) -Pierwszy combos(specjalny cios) -Drugi combos(Jest jakiśą bug, rozwiązuję go :)) -Wrogowie bez inteligencji ale z reakcją na ciosy -Menu -Wybór postaci(narazie tylko jedna do wyboru) -Cios podczas biegu Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Jak będzie to ja Grafika: Trochę ja testową i postacie(jedna postać) z LF(sam kontur jeszcze nie pomalowany) Muzyka: Na razie brak Screeny: Magiczna kula po uderzeniu w przeciwnika:(To czerwone to nie krew ale taki jakby rozbłysk po uderzeniu magicznej kuli) Sprint: Wybór postaci: Aby otworzyć zdjęcia w pełnych wymiarach kliknijcie na nie.