Skocz do zawartości

Muuuuczek567

Użytkownicy
  • Postów

    1 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Muuuuczek567

  1. Zostaw tego skalowanego bossa, taki fajny :) odda klimat platformówki :) Co do ostatniego screena, co to za tarcza/herb? Nie pasuje do reszty...
  2. Zrobiłem fajne skrypty, które narysują wam cień. Zrobiłem 2 typy. 1. Zwykły cień. Rysowany jest w ten sposób, że rysowany jest 1 vertex, a potem 2. Pozycja 1. vertexa jest ustalana od pozycji obiektu, który rysuje cień. Pozycja 2. vertexa ustalana jest od pozycji 1. vertexa. 2. Dynamiczny cień. Rysowany jest w ten sposób, że rysowany jest 1 vertex, a potem 2. Pozycja 1. vertexa jest ustalana od pozycji obiektu, który rysuje cień. Pozycja 2. vertexa ustalana jest na podstawie kierunku padania cienia i jego długości. Użyłem tutaj trygonometrii, więc uszanujcie trud włożony w pracę. Link: http://www.gmclan.org/up5655_12_cien.html Piszcie, co o tym myślicie. :)
  3. @ZeroXbot: Jakoś nie potrafię zrobić tych polskich znaków, ale będę próbował. A forma "kombo" jest poprawna, widziałem ją w kilku grach. @up: Zastanawiam się, czy zrobić sklep w jednym miejscu? Bo aktualnie wyskakuje po naciśnięciu F4 :)
  4. Ponieważ dawno nie pisałem w tym temacie, dzisiaj będzie naprawdę sporo informacji. Zacznijmy od screenów. To druga misja, w naszej bazie. A to - hangar, w którym musimy znaleźć części zamienne do śmigłowca. Trochę grałem na kodach, ale bez nich również da się przejść kampanię. Ale niespodzianka! :) Zrobiłem nowe rzeczy, dużo rzeczy: -pierwsze 3 z 4 misji kampanii; -rozszerzoną pomoc; -sklep; -nowe sprite'y (drzewa, ludziki, broń). To wszystko zajęło mi dużo czasu, bo tak się trafiło, że moją uwagę przyciągały różne gry. Spellforce, PuzzleQuest, Quake III Arena... Sami rozumiecie. Wystarczy zrobić 4 misję, i gotowe. :)
  5. Przeczytaj uważnie: image_index = image_single, ale w nowszej wersji. W nowszych wersjach nie ma czegoś takiego, jak image_single. Jaką w ogóle masz wersję?
  6. Muuuuczek567

    Galeria Grafik

    http://www.gmclan.org/up5655_3_animka.html To moja pierwsza animacja w Blenderze, może Wam się spodoba. Wg. mnie, to nieźle, jak na początkującego.
  7. A czy na Ziemi grawitacja się zmienia??? :) PS: Nie mogę wysłać do Ciebie prywatnej wiadomości, dlaczego? PS2: Zresztą... Już nieważne.
  8. Napisałem to dlatego, że Piedro jeszcze nie rozwiązał swojego problemu (przynajmniej nie napisał, że rozwiązał). Poza tym, w evencie Create zaśmieca pamięć, więc lepiej zrobić to jako "var" w Stepie.
  9. W evencie Step napisz: GML var grav_max,grav_przys; grav_max = 5 //Maksymalna prędkość spadania grav_przys = 0.1 //Przyspieszenie spadania if(place_free(x,y+1)) { if(vspeed < grav_max) { vspeed += grav_przys } } else vspeed = 0 Proste i czytelne :)
  10. Lepiej umieść ten kod: GML direction = point_direction(x,y,instance_nearest(x,y,wrog).x,instance_nearest(x,y,wrog).y) speed = /sam zdecyduj/ Umieść to w evencie Create.
  11. Mi się podoba księżyc i ta bariera laserowa, ale to UFO na górze...
  12. Pewnie to dlatego, że viewy nie są uaktywnione, tzn. nie zaznaczyłeś "Enable the use of views", w zakładce "Views".
  13. Muuuuczek567

    Pomniejszanie

    Istnieje darmowy program Picasa, on chyba potrafi skalować masowo zdjęcia.
  14. Zrób sobie jakiego rooma (np. 1024*3072), wpisz jakieś creditsy i jedź viewem do samego dołu. Albo zrób obiekt, w evencie Draw niech rysuje creditsy i niech obiekt jedzie w górę.
  15. Muuuuczek567

    GMclan-owe cytaty

    :thumbsup: E: W shoutboxie.
  16. Dość dawno tu nie byłem... Nie wiem, dlaczego u was tak długo się ładuje. Na moim kompie w 2 sekundy wchodzi, a u mojego kolegi - w ogóle. :) Chyba nic na to nie poradzę. Poza tym, nie będę już ulepszał symulacji, chyba że BARDZO będziecie chcieli. PS: 100 post :sp_ike:
  17. GML if keyboard_check_released(vk_right) or keyboard_check_released(vk_left) {hspeed=0} if keyboard_check_released(vk_right) and bieg=2 { bieg = 0; } Powinienieś chyba napisać w ten sposób: GML if keyboard_check_released(vk_right) or keyboard_check_released(vk_left) {hspeed=0} if keyboard_check_released(vk_right) and bieg=2 or keyboard_check_released(vk_left) and bieg=2 { bieg = 0; }
  18. To będzie chyba najlepszy kod: GML if(!collision_line(x,y,bohater.x,bohater.y,sciana,1,true)&&(point_direction(x,y,bohater.x,bohater.y) < direction+45)&&(point_direction(x,y,bohater.x,bohater.y) > direction-45)&&(distance_to_object(bohater) < 400) { //wykonaj akcję }
  19. GMLdraw_getpixel(x+/ile chcesz/,y+/ile chcesz/) PS: szybki jestem :)
  20. Sorry za doubleposta, ale mam dla was pewną część mojej gry, a dokładnie tę, która pojawia się po naciśnięciu F1. :) Nowa wersja obsunie się o kolejne 4 dni, ponieważ ulica, na której mieszkam jest naprawiana. Dostawy prądu są tylko od godziny 16:00. Link do pomocy: TUTAJ. I jeszcze coś. Zmieniłem nagrodę - teraz będą to zabawne historyjki wyjaśniające w absurdalny sposób tajemnice świata. :)
  21. Spróbuj w evencie kolizji ze sciana: GML if(x = xprevious) x += choose(5,-5) if(y = yprevious) y += choose(5,-5) EDIT: trochę się pospieszyłem :)
  22. Nie wiem, po jakim Service Packu Vista jest bardziej funkcjonalna od XP. Gdy wyszła, to nikt nie podzielał Twojego (dzisiejszego) zdania. @up: Tę MP4 to chyba trzeba oddać do naprawy.
  23. Lydys. Wiesz "wogle" :) co to znaczy "Ultimate". Ten wyraz oznacza: ostateczny; końcowy; najwyższy (o wydajności); krańcowy; podstawowy.
  24. Step wykonuje się co fps/room_speed! Zrozum bluks!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...