Create pocisku:
GML
bron = 0
Event strzalu broni:
GML
a = instance_create(bla,bla,pocisk)
a.bron = id
I w stepie pocisku daj kod
GML
y = bron.y
Zaczalem pisac, zanim napisales tego posta :D
Lol, poszedlem zjesc kolacje, wracam, a tu 13 nowych postow.
Nie ekscytujcie sie tak, bo ja wiem, jak to sie skonczy - czyli tak jak tower defence DobryZioma.