Skocz do zawartości

Muuuuczek567

Użytkownicy
  • Postów

    1 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Muuuuczek567

  1. Muuuuczek567

    Windows 7

    To jest zapyzialy demon GMClanu.
  2. Muuuuczek567

    Windows 7

    Hmm, ja mam netbooka i PrintScreen jest. Chyba, ze zle zrozumialem. Warna mozesz dostac najwyzej za doubleposta (i moze za pewien rodzaj spamu), a inni pewnie tez dostana to, na co zasluzyli (np. ja za ortografie, choc w praktyce nie powinienem) A jak masz zly dzien, to polaz sobie troche na swiezym powietrzu, przejdzie :)
  3. Mi wczytuje sporadycznie, ale jak juz, to wsiakam na 3 godziny (czego dowodem moja sygna). Wbijam.
  4. GML if straty2<=1 {health-=irandom_range(0,1)} Ta linijka kodu jest zbedna. Po co ci ten kod i ile klatek ma animacja hero? To pomoze rozwiazac problem.
  5. candy, you're wrong wikku9 podal dobry kod, tylko candy uzupelnil go o nawiasy.
  6. Muuuuczek567

    WoM

    Ale tej ankiety to nie musiales robic.
  7. GML draw_line(view_xview+20, view_yview+20,view_xview+20, view_yview+view_hview-20) draw_circle(view_xview+20,view_yview-20+view_hview-(y/room_height*(view_hview-40)),3,1) Raczej powinno dzialac. E: zapewne postac idzie w gore.
  8. Fraps chyba pozwala na robienie zrzutow ekranu.
  9. Witam Licznik czasu jest dosc prosty do zrobienia. Stworz jakis obiekt i wstaw go do rooma. Nazwy nad kodem oznaczaja, w jakim evencie tego obiektu mamy wstawic kod. Create: GML seconds = 30*room_speed //room_speed - standardowa ilosc klatek na sekunde w grze</span> Step: GML if(seconds) seconds -= 1 //Jesli zostal czas, niech plynie else //a jesli nie { room_goto_next() //przechodzimy do nastepnego roomu } Draw: GML draw_text(x paska, y paska, string(ceil(seconds/room_speed))) Ech, Saus szybszy.
  10. Laczenie wszystkich czesci ciala w jednym punkcie nie jest dobrym pomyslem. Zmieniaj pozycje x i y czesci ciala.
  11. Wczesniej sprawdzalem, tez nie idzie. downforeveryoneorjustme.com twierdzi, ze strona nie dziala.
  12. Hmm, a mnie ta gra nie chce sie w ogole zaladowac.
  13. Skorpionie, w sekcji Narzedzia (czy jakos tak) mozesz znalezc program o nazwie ActionDecoder. W gotowych programach na forum mozna tez znalezc program o nazwie Blocks Decoder. Ten pierwszy jest mniejszy, ale ten drugi ma wszystkie klocki. Oba programy sluza do zamieniania klockow na kod, podejrzewam, ze Ci sie przydadza :)
  14. No, grafiki budynkow nie pasuja do tego typu gry. W linku na samym dole mojej sygnaturki mozesz sciagnac gre, w ktorej sa grafiki w podobnym stylu - a wyszly o wiele lepiej. Przeanalizuj sobie :)
  15. Juz nie pamietam, ale wtedy mialem dobry powod :D

    Jak juz, to lecha :)

  16. Moze :) Tak czy inaczej, na sprite'ach jest szybciej i jest mniej problemow.
  17. Da sie to zrobic modelami, ale nie pamietam zadnej gry, w ktorej takie rozwiazanie bylo. Jest po prostu zbyt powolne.
  18. Kofel - Pogromca Adminow

  19. Wiec nie umiesz liczyc.

  20. Muuuuczek567

    GMclan-owe cytaty

    ALT, powinno byc raczej 'Szpan -2 ALT'. Bo to ani smieszne nie bylo, ani nic. CTRL: a jesli bedzie wiecej niz 100% szpanu? To co, rozpetasz apokalipse? :) I nie raportuj ALT-a za -szpanowanie...
  21. Moge najwyzej skrocic Twoj kod, bo aktualnie nie mam GM-a do testow :P Pierwszy skrypt: usun: GML __temporary__ = file_text_open_write("temp") file_text_close(__temporary__) Te linijki nie sa potrzebne. Drugi skrypt: GML if current_string="L" && previous_string="" { file_text_write_string(__target," ") __linia+=1 scr_autoline_file() exit } if current_string="L" && previous_string=")" { file_text_write_string(__target," ") __linia+=1 scr_autoline_file() exit } if current_string="L" && previous_string='"' { __linia+=1 file_text_write_string(__target," ") scr_autoline_file() exit } if current_string="L" && previous_string!="" && previous_string!='"' && previous_string!=")" { file_text_write_string(__target,current_string) } if current_string!="L" { file_text_write_string(__target,current_string) } zamien na: GML if current_string="L" && (previous_string='"' || previous_string = ')' || previous_string = ' ') { __linia+=1 file_text_write_string(__target," ") scr_autoline_file() exit } else file_text_write_string(__target,current_string) Moze nie pomoglem Ci rozwiazac problemu, ale skrocilem kod, wiec moze zauwazysz, jaki blad popelniles :) Swoja droga, rekurencja nie jest najlepsza metoda na odczyt plikow.
  22. Gdyby cos bylo w nawiasach, to bym chyba podal argumenty, czyz nie?
  23. d3d_start() wlacza sie w evencie Create lub w Creation Code w roomie. Mozna oczywiscie gdzie sie chce, ale najlepiej tak, jak mowie. Zeby wylaczyc tryb 3D, uzyj d3d_end().
  24. I dobrze znac sie na matematyce. Mozna mieszac do tego 3D. Ja juz cos takiego robilem i wychodzilo wlasnie takie jak w GTA. Rysuj oteksturowane bloki. Tylko nie mozna uzywac kamery, tylko viewow. Przynajmniej u mnie :) PS. tzn. mozna uzywac kamery, ale viewy beda lepsze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...