Skocz do zawartości

Muuuuczek567

Użytkownicy
  • Postów

    1 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Muuuuczek567

  1. Muuuuczek567

    GMCLAN UPADL

    Gdzieś ze dwa lata temu dostałem trzydniowego bana za to, że w shoutboksie napisałem "lmao". Teraz mógłbym pisać tam na bieżąco bloga i nikt nic by z tym nie zrobił. Zróbcie coś.
  2. Aż miło się czyta tę radosną degrengoladę : )
  3. Muuuuczek567

    mechFox

    Zagłosowałem na C++, bo ta opcja ma większą przyszłość. Mogę poczekać : )
  4. Pomijając dolnej części nóg (stóp? : D), świetny. Używasz tabletu?
  5. @IamTheLaw: też się nad tym zastanawiałem, już od dobrego tygodnia. @kt1117: jeśli myślisz, że możesz się chwalić tym, że tańczyłeś z wychowawczynią i sprzątaczką, to wiedz, że coś z tobą nie tak. 3x że
  6. Jedna litera, a całkowicie różne znaczenie : D
  7. Muuuuczek567

    Shot

    @Bedziom: skoro nie popełniłeś faili, a efekt pracy pozwala myśleć, że jednak je popełniłeś: fail x3 recall
  8. Ktoś może wie, co zrobić, żeby móc się ruszyć? Pierwszy raz gram multiplayer i nie wiem o co chodzi :/
  9. Nieprawda, kod nie musi być bardziej skomplikowany. Wystarczy w każdym klocku dać kod, który sprawdza, czy jest nad nim piasek.
  10. Minecraft korzysta ze specjalnych generatorów szumu. Niełatwo coś takiego samemu napisać. W Twoim wypadku wystarczy wygenerować dwie tablice: wysokości i klimatu. Jedna odpowiada za wysokość najwyższego klocka w danej kolumnie, a druga - za to, jakie klocki w danej kolumnie będą generowane. Gorzej z samym losowaniem wartości - poszukaj tutoriali na temat "Perlin noise" i "Gradient noise".
  11. W grze typu Minecraft wygodniej mieć jeden obiekt, któremu przypisujesz różne cechy, np. wygląd, zdrowie itd., a nie robić od groma obiektów, które mają taki sam zestaw zmiennych, ale z różnymi wartościami. Co do pytania: GML if klocek=1 //jak naciskam klawisz 1 zmienna jest klocek=1 { if(obj_iledirt.dirt>0) { instance_create(mouse_x,mouse_y,obj_Ziemia) obj_iledirt.dirt-=1 } } To jest już gotowy kod.
  12. Skopało się coś, proszę o usunięcie tego posta.
  13. Słaby coś ten silnik, skoro się ścina.
  14. http://www.youtube.com/watch?v=3CeD_TolumE dancing elf ftw
  15. Jaki sens ma nauka programowana na Adzie? Zacznij od Pascala.
  16. Pewnie nie przeczytasz, ale wszystkiego najlepszego :P

  17. -.- Wystarczy znać jeden język, żeby zauważyć ten błąd. Niezgodne typy danych - do integera nie dodasz reala. Zmień "integer" na "real".
  18. Struktury danych chyba da się usunąć w czasie gry.
  19. W moim uploaderze. Plik na samej górze.
  20. Zakładam, że chcesz wypełnić planszę siatką obiektów. Sprawdź to: GML for(i = 0; i < room_width; i += 1) for(j = 0; j < 352; j += 16) instance_create(i,j,Other)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...