Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. Bogowie polskiego podziemia :P MasseMord - uwierzyć
  2. Jest kolejny problem: Te ramienia trzeba było by lekko skrócić. Tutaj te linie się kończą w punktach c i b z poprzedniego rysunku a nie tam gdzie okrąg dotyka je.
  3. Dzięki, działa prawidłowo :thumbsup: Edit: Maximala też działa.
  4. Chcę dopasować promień okręgu tak by nie wystawał on poza ramienia trójkąta. Punkty a,b,c i odcinki pomiędzy nimi oraz kąt k są znane. Na tą chwilę promień wyliczam z tego: sin( k/ 2 ) * |ab| i efekt jest jak na rysunku wyżej.
  5. To co pierwsze zostanie narysowane zależy od kolejności kodu w drawie ( linie kodu wyżej zostaną przykryte tymi niżej ) i zmiennej depth obiektu, który ten event draw wykonuje. Depth można zmieniać. Po prostu przypisz nową wartość: GML depth = -111; Należy pamiętać że zmiana depth zastosuje się dopiero w następnej klatce gry a nie w momencie zmiany wartości.
  6. I am Lord

    Game Designer

    Wiem to była taka mała dygresja.
  7. I am Lord

    Game Designer

    Tak teraz patrzę resztę ofert to na junior programmera wcale nie potrzeba dużo by się dostać. http://cdpred.com/junior-programmer/ Jak się ma na koncie parę projektów indie i jest się ogarem w cpp +znajomość anglika to można się ubiegać :thumbsup:
  8. I am Lord

    Game Designer

    @up Totalna bzdura, przyglądałem się kiedyś wymaganiom w różnych firmach. Tutaj wymagania w polskiej: http://cdpred.com/gameplay-designer-2/ innymi słowy zapomnij :D
  9. Przecież toto nie ma nawet własnego runera tylko zajumane z GM6.1.
  10. I am Lord

    Pochwalcie się

    Bo taka jest prawda że szkoła do niczego nie jest potrzebna :P Nawet najwięksi naukowcy zwykle byli w szkołach słabi.
  11. I am Lord

    Pochwalcie się

    Wy to jakieś mutanty jesteście Oo. Ja nie pamiętam bym miał w podstawówce czy gimnazjum coś więcej niż 3. A w technikum to się chodziło na 60% zajęć i się zdawało.
  12. To jest przykład krwi od boku na particlesach dołączony do programu ParticleDesigner 2.5.1, program możesz znaleźć na yoyo. GML //Below is particle code: Sname = part_system_create(); particle1 = part_type_create(); part_type_shape(particle1,pt_shape_sphere); part_type_size(particle1,0.10,0.30,0,0); part_type_scale(particle1,1,1); part_type_color1(particle1,191); part_type_alpha2(particle1,1,0); part_type_speed(particle1,1,5,0,0); part_type_direction(particle1,0,359,0,0); part_type_gravity(particle1,0.40,270); part_type_orientation(particle1,0,0,0,0,0); part_type_blend(particle1,0); part_type_life(particle1,20,20); emitter1 = part_emitter_create(Sname); part_emitter_region(Sname,emitter1,x,x,y,y,0,0); part_emitter_stream(Sname,emitter1,particle1,5); Wygląda nie źle, ale da się to jeszcze ulepszyć.
  13. Wtf hahahah niezła gierka, się uśmiałem.
  14. I am Lord

    Galeria Grafik

    Taki dithering na szybko. ( 20 minut roboty )
  15. I am Lord

    Galeria Grafik

    Przy takiej małej palecie dobrze było by zastosować dithering. Pokaż tą paletę bo jestem ciekaw jak wygląda.
  16. I ja ale mnie zlewają także nic to nie da xD
  17. I am Lord

    Galeria Grafik

    Mnie ciekawi jak to zaanimujesz.
  18. Nie ma generatora labiryntów? Słabo. Na wikipedii pełno jest algorytmów do tego.
  19. I am Lord

    Galeria Grafik

    Ładne ładne ale dach jakoś słabo odwzorowany, jak tak patrze na fotki tego baru.
  20. I am Lord

    Tymon Challenge 1

    hahaha to mnie rozbawiło : D
  21. Wersja bez wokalu, coś wspaniałego : D
  22. I am Lord

    Tymon Challenge 1

    Nikt z oceniających grę nie będzie spędzał przy niej 10000000h by wyexpić co się da i poznać jej wszystkie mhroczne tajniki. Po konkursie sobie zapisywanie dodasz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...