Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. To coś z id jest nie tak. oCiem ma mieć mniejsze.
  2. Zrób tak: GML (oCiem) zmienna = "działa"; surf=surface_create(room_width,room_height); surface_set_target(surf); draw_set_color(c_black); draw_set_alpha(0.7); draw_rectangle(0,0,room_width,room_height,false); draw_set_alpha(1); surface_reset_target(); GML (oSwieca) show_message(oCiem.zmienna); surface_set_target(surf); draw_set_alpha(0.5) draw_circle_color(x+8,y+8,96,c_white,c_black,false); draw_set_alpha(1); surface_reset_target(); I sprawdź czy wiadomość się wyświetla bo jak tak to coś jest źle z tworzeniem surfaca. Może być zbyt wielki np.
  3. Zrób ją globalną i upewnij się że w roomie postawiłeś oCiem jako pierwszy. Po za tym już teraz widzę że ten efekt światła będzie kiepski :P
  4. To nie nagrywaj filmu tylko, ściągnij jakiś program który robi screeny co np 10 sekund i skleja je potem w film.
  5. I am Lord

    Warcraft III mapa

    Dobrze napisałem Troll vs Elves, nie ma więcej trolli niż jeden. Nadal pracuję nad balansem i dorobi się jeszcze 3 mapki bo ludzie chcieli. Mówili że za małe są. Ale gra się fajnie, zwykle testuję balans na 6 osób. Reaperem jest u mnie znacznie trudniej ale jak się znajdzie jakiegoś leszcza to się wyfarmi na nim tak czy siak i pozamiatane. Jest trochę różnic w moim clonie.
  6. I am Lord

    Warcraft III mapa

    Wiem że parę osób ma tutaj wc3 więc postanowiłem że wrzucę tu info o mapce, którą tworzę. Screeny https://gmclan.org/up539_5_wc3ss1.html https://gmclan.org/up539_5_wc3ss2.html O co w niej chodzi Są na razie 4 mapy do wyboru, czerwony gracz zawsze wybiera. Potem każdy z graczy wybiera czy chce być Slave czy Reaper. Reaperem może być na początku tylko 1 osoba jeżeli zgłosiło się więcej to następuje pomiędzy nimi losowanie. Jeżeli wszyscy zgłosili się jako slave to wybierany jest jeden z nich jako reaper. Rozpoczyna się gra. Zadaniem Slavów jest znaleźć jakieś dobre miejsce do rozbudowy. Stawiamy Tombstone, który daje cosekundowy income golda. Teraz trzeba znaleźć jakieś wąskie przejście i zagrodzić je barykadą, tak by reaper się do bazy nie dostał. Upgrejdujemy wszystkie struktury jakimi dysponujemy. Drewno zbierają wispy ( trzeba postawić Wisp Generator ), Gold mine wisp potrafi stawiać kopalnie które generują income golda. Zadaniem Reapera jest poprostu wbić się do bazy rywali i pozamiatać tam. Na początku nie będzie mógł się przebić do żadnej z nich, jest zbyt słaby. Reaper dostaje golda o równowartości uszkodzeń zadanych jednostkom i budynkom wrogów oraz z domku, który może ulepszyć. Statystyki Reapera podnosimy kupując itemy w 5 shopach: 12 broni + 1 który pochodzi z połączenia Hell sworda i recepty. 12 przedmiotów zwiększających HP 12 przedmiotów zwiększających regenerację HP 12 przedmiotów zwiększających pancerz 12 innych: buty szybkości, rękawice przyspieszające atak, miny, recepta, scroll wzmacniający HP i atak, wymiana złota na drewno. Jeśli któryś ze Slavów padnie to może wybrać komu chce pomagać, jeśli wybierze Slavów to stanie się złodziejem jeśli Reapera to słabszą jego wersją, która zgarnia mniej golda za uszkodzenia. Zadaniem Thiefa jest prześlizgnąć się do bazy reapera i zajumać mu tyle golda ile się da, potem go dostarczyć któremuś graczowi. Thief robi się niewidzialny gdy jest noc i stoi w bezruchu. Slavy mogą castować noc na życzenie złodziejaszka. Mapa jest silnie wzorowana na w miarę popularnej mapce Troll & Elves. Kolejne wersje mapy będą się pojawiać na www.epicwar.com Download: http://www.epicwar.com/maps/212326/
  7. I am Lord

    Galeria Grafik

    Cycles ssie, zawsze dodaje jakieś szumy nawet jak czekasz tryliard godzin na render.
  8. Oczyść te sprity ze zbędnych pixeli bo aż mnie ściska jak na nie patrzę.
  9. No przepraszam, nie rozumiem, może jestem jakiś tępy? Nie słucham muzyki pod ciemno masową publikę, wytłumacz co to jest "zbudujemy nasz dom na piasku".
  10. Aż mnie dziwi że wcześniej nie znałem tej Anny Kumaly aka Anja Orthodox ten kawałek jest ######sty
  11. Ja lubię 8bitową muzykę tylko na tle 8bitowej gry a tak samą w sobie nie za bardzo. Wiele takich muzyczek jest dla mnie irytujących.
  12. Teraz wytłumacz mi tą zależność.
  13. Licho to wszystko wykontrastowane jest. Tło wygląda jak by było na tej samej głębokości co platformy. Dodaj tym platformom pionowy cień, jakiś mały ze 3-5 pixele zaraz pod nimi. Po tym zabiegu zwiększy się efekt głębi. I tamte w rogu zielone kafelki nie pasują bo w nich z kolei kontrast jest zbyt duży.
  14. I am Lord

    Kącik demoscenowy

    Wreszcie zrozumiałem o co w tym chodzi, wcześniej mnie te demka nie ruszały ale teraz to wyszły mi oczy : O
  15. Nie chodzi o grafikę, tylko o to jak wygląda twój kod. Myślałem że zacytowałem to zdanie: "Możecie zobaczyć w jaki sposób zazwyczaj kodzę." pewnie dlatego mnie nie zrozumiałeś.
  16. Ten styl jest koszmarny, co ja gadam to nawet nie jest żaden styl to brak stylu. Tego bym się po tobie nigdy nie spodziewał.
  17. I am Lord

    Galeria Grafik

    Ta postać skojarzyła mi się z Brolly z DB, http://bardocksdomain.freewebspace.com/images/brolly4.gif
  18. I am Lord

    Foto-galeria

    A co się dzieje takiego w gimnazjum i podstawówce?
  19. Ostatnie wat da fak? Jeszcze ten opis :D
  20. I am Lord

    Aventura

    Na hostingu mojej stronki pozwalają na wykonywanie skryptów gier jak się kupi konto premium za 4$ na miecha. Chyba nie jest aż tak drogo. http://www.000webhost.com/
  21. I co w tym dziwnego, o kompresji nie słyszałeś? Kiedyś upakowałem 370MB w 200kB tutaj masz linka https://gmclan.org/up539_4_370MB.html :P
  22. I am Lord

    Galeria Grafik

    Ale to jest obrazek zrobiony "na szybko", propa przecież powiedział.
  23. I am Lord

    Galeria Grafik

    Co ma program do tego jak obrazek wygląda?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...