Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. To rozwiązanie jest gorze od tego co podał Karolo pod względem optymalizacyjnym :P
  2. Tak, ten filtr nadawał uroku tej grze. Zrób screena na szarym tle i masz filtr już gotowy. Teraz tylko w PCtowej wersji lekki blur i na to obrazek tego filtru z odpowiednim blendem.
  3. Przestaw sobie grę na tryb okienkowy, zrób okno mniejsze niż masz rozdzielczość pulpitu, i wyjedź myszką za okno gry. To działa dokładnie tak samo. Fullscreen to nadal okno, tylko nie ma żadnej ramki i buttonów _ [] X z trybem 'always on top'. Fullscreen obejmuje tylko 1 monitor co jest logiczne, więc możesz myszką wyjechać poza to okno.
  4. Myślałem że nie muszę mówić byś i to poprawił :) Nie wiem jak ty to zrobiłeś ale nie sądzę by był to jakiś problem zablokować wpływ myszki na latarkę i widok gdy wyjedzie poza jakiś obszar, tutaj obszar okna gry.
  5. Tylko mi tu nie blokuj myszki, zrób coś by myszka poza ekranem gry nie miała już na latarkę wpływu.
  6. Rzeczy do poprawy: - Lampy, koniecznie zrób im ruch po sinusoidzie bo to wygląda teraz nieprofesjonalnie. - Przydało by się niektóre dźwięki obrobić. Dźwięk kopania szumi i kończą się bardzo cichym kliknięciem myszki. Bugi: - Pierwszego potworka tego czerwonego, zakopałem na śmierć ale nie było animacji, tylko zniknął. - Latarka działa niepoprawnie. Bug z nią wychodzi podczas gry na 2 monitorach. Musisz ograniczyć maxymalną odległość latarki bo teraz mogę sobie przesunąć myszkę na 2 monitor aż stożek latarki przemieni się w linię po czym ten storzek wywróci się na 2 stronę a ja widzę co jest prawie cały ekran dalej przedemną. screen1 screen2 1 screen pokazuje cieniutki stożek, 2 jak daleko mi latarka sięgła po wywróceniu stożka na druga stronę, stoję przy świątecznej choince. Dalej nie grałem, trochę mnie wystraszyłeś, walę to nie gram w nocy xD Poczekam do jutra.
  7. Musisz ściągnąć dlla surface fix i dzięki niemu będziesz mógł używać surfaców w trybie 3D.
  8. position_destroy(x,y) Destroys all instances whose sprite contains position (x,y).
  9. Dziwnie się tego trailera ogląda bo muzyka jest bardziej dynamiczna od obrazu.
  10. I am Lord

    Top Hat

    Zakładam że po to mu ta desura :P
  11. I am Lord

    Galeria Grafik

    Czaszka czy tam głowa jakiegoś wcześniejszego potworka xD
  12. Dobre, kurde teraz żałuję że skaner wywaliłem bo bym sobie coś takiego zrobił :D
  13. sprite_get_texture i backgrund_get_texture tak się nie używa tzn. w drawie czy stepie bo to nieoptymalne nontoper convertować. wszystkie textury wczytaj jednorazowo do zmiennych globalnych. Niech robi to tylko jeden obiekt ładujący wszystkie zasoby. Create: GML globalvar gTex; gTex[0,0] = sprite_get_texture(dab,0); gTex[0,1] = sprite_get_texture(dab2,0); // jakaś inna texturka gTex[1,0] = sprite_get_texture(trawa,0); gTex[1,1] = sprite_get_texture(trawa2,0); // itd</span></span> Dla ułatwienia sobie jeszcze roboty z zapamiętywaniem indexów możesz wykorzystać customowe stałe ALT+N chyba. Wtedy: GML globalvar gTex; gTex[c_dab,0] = sprite_get_texture(dab,0); gTex[c_dab,1] = sprite_get_texture(dab2,0); // jakaś inna texturka gTex[c_trawa,0] = sprite_get_texture(trawa,0); gTex[c_trawa,1] = sprite_get_texture(trawa2,0); // itd</span></span> Draw: GML if ( point_distance(player.x,player.y,objekt.x,objekt.y) < 100 ) d3d_draw_block(x1, y1, z1, x2, y2, z2, gTex[c_dab, 1], hrepeat, vrepeat); else d3d_draw_block(x1, y1, z1, x2, y2, z2, gTex[c_dab, 0], hrepeat, vrepeat);
  14. Taa każdy z każdym będzie trwać zbyt długo. Zgłosiło się 9 osób czyli wyjdzie 63 dni kodzenia, jeśli będzie tydzień na zrobienie. Ja jestem za drabinką i za tygodniem. W weekendy przeważnie nie mam ochoty nic robić a jak mam to zawsze kumple wyciągną do baru albo na rybki.
  15. Jak zainstalujesz DropBoxa to na kompie masz folder, który jest wspólny dla wszystkich komputerów zalogowanych na koncie. My na studiach założyliśmy sobie DB i przesyłamy wszystkie mroczne informacje : DD Nie ma osoby, która by tego nie używała, ktoś z czegoś zrobi ściągę czy opracowanie egzaminu i każdy ma do tego dostęp.
  16. Dlatego proponuję drop boxa, ułatwi wrzucanie graficzek.
  17. Może dropbox? Tam grafiki każdy będzie wrzucał.
  18. I am Lord

    Top Hat

    Jaklub mother of bugs hunting :D Ja niestety nic nie zauważyłem zbyt się spieszyłem z przejściem tego.
  19. I am Lord

    Galeria Grafik

    Nadal jest słabo, zdecydowanie za dużo wszędzie bluru, i 0 odblasków. Lusterko jest syfne.
  20. Powiedz w jakiej rozdzielczości masz UV mapkę na tym Ufoku? Bo wygląda to niezwykle szczegółowo. Chyba że to normal mapa taka duża.
  21. I am Lord

    Galeria Grafik

    Jakiś fade by się przydał na horyzoncie bo się urywa tak z dupy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...