-
Postów
4 891 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
53
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez I am Lord
-
Żeby wycentrować twój blok na pozycji 0 0 0 to rysuj go np tak ( -8, -8, -8, 8, 8, 8 ... ) Wtedy będzie miał wielkość 16x16x16 ale origin na środku.
-
Od dawna ich słucham ale dopiero teraz natrafiłem na tą perełkę. Zupełnie inny stylowo utwór niż to co zwykle robią. I uważam że odwalili tutaj świetną robotę. Niesamowity klimat stworzyli.
-
Kurde te wasze historie przypominają mi jaki jestem stary, jesteście źli :(
-
@UP samurai pizza cats o kurde to była gra, świetna była tam muzyka, cutscenki i wgl gameplay a to tylko NES :D. Ja swoją przygodę z grami zacząłem od dorwania się do wujka commodore64. Kiedyś miałem zdjęcie gdzie było widać jak gram u niego w to: z tym że na biało-czarnym monitorze ( Tak ludziki takie kiedyś były xD ) miałem wtedy chyba z 4 lata ( rok 94 ). Zapewne nie kumałem wtedy nawet co ja robię, ale liczy się bo widziałem to zdjęcie xD Później ( tutaj strzelam rok około 97 ) c64 trafiło do nas do domu, pamiętam z tego okresu tylko jakąś grę o papayu i . Potem tata sprawił sobie PC ( z windowsem 95 haha niezapomniany ekran "Teraz możesz już bezpiecznie wyłączyć komputer" ), tylko że nie pozwalał mi na nim grać, parę razy dał mi postrzelać w ( Do tej pory została to moja ulubiona gra w którą nadal gram :P ) za to kupił mi podróbkę NESa z ryniacza ( pegasus jakiś żółty ) no i tutaj mi się zachowało koło 15 różnych kartridżów. Jakieś Chip n Dale, Ghostbusters, Battletoads, mario itp. Niedawno się tej konsolki pozbyłem. Zbliżała się komunia i błagałem by rodzice mi kupili Playstation bo grałem u kolegi w GT, Crashe, Spyro i mi się strasznie to podobało. Od ciotki dostałem na tą konsolę pieniądze ale starszemu się zepsuł samochód i kasa poszła na naprawę a mi po komuni został zegarek :DDDDD Nie wiem ile lat minęło może jakieś 2? Ale w końcu dostałem upragnionego Playstation ( z tym że to już nie był szarak tylko PSO ten biały ) No i to jest moja ulubiona konsola nigdy jej nie wywalę o nie. Nawet w tym roku sobie sprawiłem drugą ( szarą wersję ) z pistoletem guncon fajnie w Time Crisis działa. ZDJĘCIE biały pad mi zajumała siostry koleżanka i nie oddała :( A mój własny PC dostałem dosyć późno miałem 16 lat (sorry 15 bo dołączyłem tutaj w roku 2005) i jak tylko go dostałem to sprawiłem sobie GM4 i od tego momentu jestem na tym forum.
-
Zadeklaruj w crate pocisku z = 0; I w jego draw: GML d3d_transform_set_translation(x, y, z); // tutaj wstaw draw modelu pocisku ( koniecznie rysuj na pozycji 0, 0, 0 ) d3d_transform_set_identity();
-
Te potworki mogły by się zasłaniać rękoma jak świecisz w nich.
-
Z tego co widzę to masz już zrobione rozglądanie się w górę i w dół. Zmienna pitch to kąt pod jakim postać patrzy w pionie. Możesz dzięki niej dodać pociskowi wektor który będzie przemieszczać za pomocą tego kąta pocisk w górę/dół. Tam gdzie masz strzelanie ( kod gdzie tworzysz pocisk instance_create() ) zmodyfikuj tak: GML pocisk = instance_create( nawias uzupełnij ); pocisk.Zspeed = sin(pitch*pi/180); i w Step pocisku: GML z += Zspeed; To powinno zadziałać. Po za tym jak chciałbyś się bawić w optymalizację ( a w przypadku trybu 3D w GM który jest wolny, wypadało by ) to wszystkie pi/180 możesz zastąpić stałą która będzie wynosić pi/180 ( stałe w GM definujesz w tabeli pod shift+crtl+N ) pogrubione jest zbędne
-
Tym się konwertuje modele, ewentualnie można zmienić UVmapę i naprawiać/wygładzać zepsute vertex normale ( jest parę algorytmów do wyboru ). Reszta jest do podglądu np można powstawiać sobie światła i zobaczyć jak będzie model się na ich tle prezentował w silniku GMa. Model robisz w Blenderze zapisujesz jako .obj, ładujesz do Model Fixa i zapisujesz w formacie GMa.
-
Co to są funkcje tiger? lol
-
2 depth w 1 obiekcie (do draw), pomocy
I am Lord odpowiedział(a) na MaRTiNv14 temat w Pytania początkujących
Masz aktywne 2 viewy tak? Czy czegoś nie zrozumiałem. GML if ( view_current == 0 ) { // tutaj funkcje rysujące tylko na view 0 } if ( view_current == 1 ) { // tutaj funkcje rysujące tylko na view 1 } -
A i nie da się wyjść do głównego menu jak się jest na screenie z wyborem wielkości mapy.
-
Jestem tym zaznaczonym. Coś się zepsuło. Chyba postawiłem bombę jak to wyskoczyło ale nie jestem pewny. Świetne AI naprawdę, jestem w szoku Gra się podobnie jak w któregoś bombermana z psx. Nie pamiętam jego nazwy bo sporo tych gier powstawało. Z tym że tam niebieska ręka działała trochę inaczej. Tj bomby można było podnosić nie tylko jak się jest na niej ale także jak się stoi obok zwróconym do niej. Dało się też podnosić przeciwników. Chyba była jeszcze czerwona rękawica bokserska. w8 jednak u ciebie to też jest tylko na tej mapie co grałem nie było ani razu. Zrób poziomy głośności bo chciał bym przyciszyć trochę dźwięki. Grałem na padzie i zachęciłeś mnie do tego bym też zrobił coś z obsługą pada, bo się fajnie gra xD
-
Jakoś nie wydaje mi się by to Pakło był. Strona wygląda zbyt dobrze jak na niego.
-
A próbowałeś wyexportować UV mapę w jakimś low poly 3D modelu? Myślę że na takim szablonie będzie można zrobić ładną pracę.
-
Jak to jest czyszczony. U mnie nadal jest to co kiedyś tam pisałem chyba że czyszczone jest wszystko poza komentarzami.
-
Przez neta? To ni umiem, bo nie było mi to jeszcze do niczego potrzebne :P
-
Ja swoich nauczyłem haha :D
-
Heh moja jak na razie najlepsza forteca właśnie upada. Zaatakowana przez gobliny. Miałem 10 piechoty i 2 archerów ale było to za mało i zrobili mi rzeźnie :D Wejscie - tu mnie bili :P Level 1 - miejsce Tradingu, rzeźnia i początek systemu nawadniania fortecy. Level 2 - workshopy Level 3 - kuchnia, farmy, browar i 2 część mieszkań ( 1 jest niżej ) Level 4 - 1 część mieszkań, meeting room i zejścia do studni Level 5 - kopalnia skał ( bo na wyższych levelach był ich brak ), budował się także szpital. Widać też kawałek systemu nawadniania fortecy. ( Tu jest dźwignia która zamyka zawór który broni przed przelewaniem się studni ) Level 6 - No i dno studni.
-
No i nowa jakość, wtedy animacja wyglądała gorzej. Będziesz robił znowu coś o murzynach? xD
-
Nikas cały dzień trolling xD Zamknij najlepiej takie dziecko gdzieś by nikt go nie zobaczył jak zdycha :P Bo wtedy są kłopoty. Mi się jeszcze z tego stanu ani razu żadne nie wyszło. Może jest to efekt trwały. Z czego wiem to dorośli z tego stanu mogą wyjść, musi stworzyć jakiś legendarny artefakt. Z tym że nad tym stanem nie ma się kontroli więc i tak nie będzie słuchał cie.
-
Co robi?
-
No slauther jest dobre, z jednego zwierzaka jest 5 mięsa o ile dobrze zauważyłem, a mięso schodzi powoli. Do tego potrzeba mieć butchera. Mięsko ze zdechłych zwierząt także idzie zrobić.
-
Jak ktoś ma problem z wymuszonym w photoshopie antyaliasingiem to właśnie zauważyłem opcję gdzie go wyłączyć. Preferences>general>image interpolation>nearest neighbor
-
Właśnie doczytałem że przerwali zabawę, bo save urósł do niewyobrażalnych rozmiarów. Można by było zrobić np na drugiej co do wielkości świecie forty np 2x2. Potem było by łatwo w adventure nasze forty znaleść :D. @up Plump helmets farm, bo to grzyby i jedzą nawet na surowo.