Skocz do zawartości

XxMichałxX

Zbanowani
  • Postów

    866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez XxMichałxX

  1. Zrobiłem swój zegarek: Create: GML g=get_integer('Podaj godziny','') m=get_integer('Podaj minuty','') s=get_integer('Podaj sekundy','') alarm[0]=30 Step: GML if s>=60 { s=0 m+=1 } if m>=60 { m=0 g+=1 } if g>=24 { g=0 } if keyboard_check(vk_left) { s-=1 } if keyboard_check(vk_right) { s+=1 } Draw: GML draw_text(300,300,string(g)+':'+string(m)+':'+string(s)) Alarm 0: GML s+=1 alarm[0]=30 Jak zrobić, że gdy jest s lub m lub g mniejsze lub rowne 9 to przed liczbe ma sie wpisac jeszcze 0 ? Bo stringa z integerem nie mozna połączyć, a jak dam s=0+s to bedzie s.
  2. no a jak zrobic zeby sie 3 litery na raz nie wpisywały jak ciut dluzej przytrzymam?
  3. Chcę zrobić keyloggera bo niedługo kuzyn przyjedzie i będzie się na plemiona.pl logował, tylko problem w tym, że moge sobie zrobić zmienną text i text=keyboard_string ale tylko bedzie sie wtedy zapisywac gdy bedzie okno z grą włączane a gdyby bylo keyboard_string_direct to by nie trzeba było miec aktywne okno. Da sie jakos tak zrobic? Bo przeciez nie bede robic do kazdego klawisza if keyboard_check_direct i w dodatku jak jest check to raz nacisne a sie trzy litery pojawia jak ciut dluzej przytrzymam a juz pressed_direct tez nie ma. No i czy da sie zobic ukryte okno i sie pokaze spowrotem jak sie wcisnie jakąś kombinacje klawiszy?
  4. http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=90437
  5. no to spoko mam dll-a mzoe byc nawet z niewiadomo czym byle by sie to dało zrobić :( to plis powiedz jak to zrobic z dll
  6. konkretnie to ja chce zrobic w grze czytanie i wysyłanie danych do pliku .ini na serwerze ftp xD dlatego potrzebuje skryptu ktory z katalogu z grą wysyła plik config.ini na serwer i gdy to potrzebne (np przy logowaniu) pobiera ten plik czyta z niego dane cos zmienia i spowrotem odsyla.. qmasz?
  7. ale nie będzie działać bo bym musiał mieć wtedy oprogramowanie czytające php. normalnie jak sie uploadnie na serwer to np yoyo obsluguje php a jak sie tak centralnie z dysku włącza to główno bedzie a nie php
  8. W gm-ie: On create: GML ini=execute_shell("http://www.thundersoft.yoyo.pl/ini/lol.php",0); //jak tak zrobie to sie włączy przeglądarka i sie lol.php włączy, a jak zrobic zeby sie przeglądarka nie włączała a ten skrypt zeby sie niewidocznie włączał? W skrypcie (lol.php): <form enctype="multipart/form-data" method="POST"><input type="hidden" name="MAX_FILE_SIZE" value="9999999" /> /* maksymalna wielkość pliku w bajtach */Plik do wysłania: <input name="userfile" type="file" /><input type="submit" value="Wyślij" /></form> Jak przerobić ten skrypt żeby wpisać do niego sciezke skąd ma wziasc (np C:\config.ini) a nie ze sie bierze przeglądaj, i jak zrobic tak jak napisałem w komentarzu w gml?
  9. XxMichałxX

    Pomozcie !

    Proszę aby ktos dla mnie napisal upload w php ;/ tzn proszę o skrypt w którym sobie ustawiam W SKRYPCIE jaki plik i skąd ma sie uploadnąć i gdzie. z gory wielkie thx
  10. https://gmclan.org/up24_4_SST.html A jak wywalić z tego ten get_string i zapytanie ktory numer example? bo mnie to wkruza a szukam i nie moge tego znalezc :blink:
  11. ale mi o zrobieie clienta ftp nei chodzi tylko o to zeby dane wsadzac i pobierac z pliku ini ktory jest umieszczony w katalogu na stronie i wykorzystac go jako server
  12. ..o ile sie wie jak ;] (uzyc tego protokolu)
  13. dobra poradziłem sobie edit: pyt.2 powiedzcie konkretnie: jak zrobić upload i download pliku .ini do katalogu w ftp z chmod 777 lub bez?
  14. no to niech sie gnysek nie wkurza ^_^ edit: pytania odnosnie sieci? a co to ma wspolnego z siecia ten problem powyzej?
  15. Gnysek się wkurzyl ze tyle tematow zakladam to tu bede pisac moje problemy. Problem: Kod: GML komenda=get_string('Podaj komende','') if komenda='create' { nick=get_string('Podaj nick','') haslo=get_string('Podaj haslo','') if nick='' or haslo='' { show_message('Złe dane!') game_restart() } ini_open('users.ini') else if ini_key_exists(nick,'haslo') { ini_close() show_message('Podany nick juz istnieje!') game_restart() } else { ini_write_string(nick,'haslo',haslo) show_message('Uzytkownik został utworzony!') } } Error: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 2 of Key Press Event for <Enter> Key for object control: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 11: else if ini_key_exists(nick,'haslo') at position 2: Unexpected symbol in expression.
  16. CAŁY KOD: Server: Create GML msg='sraniewbanie'; dllinit(0,true,false); listen=tcplisten(14804,2,true); Step GML tcpaccept(listen, true); size=receivemessage(listen); if(size > 0) { msg=readstring(); } Draw GML draw_text(300,300,msg) Client: Create GML dllinit(0,true,false); msg=get_string('podaj msg','msg'); polacz=tcpconnect(127.0.0.1,14804,true); if polacz<=0 then show_message('blad'); if polacz>=1 then show_message('gitara'); clearbuffer(); writestring(msg); sendmessage(polacz); i jak sraniewbanie jest tak zostaje
  17. temat do zamknięcia. już mnie głowa boli od tego .. nie powiem jakiego 39dll .. nic nie działa
  18. nie wiem w ogole po co te sockety.. Error in code at line 2: _socket=tcpaccept(_listen,1); at position 20: Unknown variable _listen edit: ja to w ogole mialem dac do clienta czy serwera? dalem do clienta
  19. no ale tcpaccept to jest akceptowanie połączeń to co to ma wspólnego z moim msg ;/ ?
  20. nie rozumiem tutoriali .. no ale mi wytłumacz co mam w tej zmiennej zrobic? doservera='co?' ?
  21. Error in code at line 2: size=receivemessage(doservera); at position 22: Unknown variable doservera kurde teraz bym musiał w idelanie tym samym czasie wcisnąć enter i włączyć serwer i nie wiem co teraz zrobic
  22. czyli w sendmessage(); napisac cos miedzy ( i ) ? np sendmessage(doservera); i receivemessage(doservera); ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...