Skocz do zawartości

XxMichałxX

Zbanowani
  • Postów

    866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX

  1. o nie wcale ze nie. ja jak bym zgapił kod od kogos to po pierwsze zle sie bym się czuł bo w mojej grze jest cudzy kod a po drugie jak robie gre to musze wszystko w niej rozumiec a cudzych kodow (jezeli są troche skomplikowane) nie rozumiem.

  2. Chciałbym sobie zrobić jakąś prostą grę 3D, ale nie bardzo wiem jak.. Mógłby mi ktoś podać jakiś kurs do tego d3d? Widziałem taki jeden co sie w nim robiło sześcian ale za duzo sie z niego nie nauczyłem.

    edit: znalazłem już coś to tak przy okazji:

    Create:

    GML
    d3d_start()

    d3d_set_hidden(false)

    d3d_set_perspective(true)

    d3d_set_lighting(true)

    xx=50

    yy=50

    zz=50

    Strzalki na klawiaturze: xx-=4, xx+=4, zz+=4, zz-=4 itd..

    Draw:

    GML
    d3d_draw_block(xx,50,zz,xx+150,200,zz+150,klocek,4,4)

     

    Zrobiłem backgorunda o nazwie klocek, a i tak ten sześcian jest czarny który jest rysowany

  3. Chciałbym zrobić takie coś ze jest sobie monstertruck i gdy spada z jakiejs tam wysokości to ma się odbić od ziemi (vspeed*=-0.5).

    Zrobilem takie cos: create

    GML
    gravity=1
    step
    GML
    if place_meeting(x,y,o_g) then vspeed*=-0.5

    ale w koncu vspeed będzie na minusie i poleci monstertruck na dol.

     

    Jak zrobic zeby sie odbijal a jak sie juz przestanie odbijac to po prostu stał na obiekcie o_g ?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...