Skocz do zawartości

XxMichałxX

Zbanowani
  • Postów

    866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX

  1. Zrobiłem swój zegarek:

    Create:

    GML
    g=get_integer('Podaj godziny','')

    m=get_integer('Podaj minuty','')

    s=get_integer('Podaj sekundy','')

    alarm[0]=30

    Step:

    GML
    if s>=60

    {

    s=0

    m+=1

    }

    if m>=60

    {

    m=0

    g+=1

    }

    if g>=24

    {

    g=0

    }

     

    if keyboard_check(vk_left)

    {

    s-=1

    }

    if keyboard_check(vk_right)

    {

    s+=1

    }

    Draw:

    GML
    draw_text(300,300,string(g)+':'+string(m)+':'+string(s))

    Alarm 0:

    GML
    s+=1

    alarm[0]=30

     

    Jak zrobić, że gdy jest s lub m lub g mniejsze lub rowne 9 to przed liczbe ma sie wpisac jeszcze 0 ? Bo stringa z integerem nie mozna połączyć, a jak dam s=0+s to bedzie s.

  2. Chcę zrobić keyloggera bo niedługo kuzyn przyjedzie i będzie się na plemiona.pl logował, tylko problem w tym, że moge sobie zrobić zmienną text i text=keyboard_string ale tylko bedzie sie wtedy zapisywac gdy bedzie okno z grą włączane a gdyby bylo keyboard_string_direct to by nie trzeba było miec aktywne okno. Da sie jakos tak zrobic? Bo przeciez nie bede robic do kazdego klawisza if keyboard_check_direct i w dodatku jak jest check to raz nacisne a sie trzy litery pojawia jak ciut dluzej przytrzymam a juz pressed_direct tez nie ma. No i czy da sie zobic ukryte okno i sie pokaze spowrotem jak sie wcisnie jakąś kombinacje klawiszy?

  3. konkretnie to ja chce zrobic w grze czytanie i wysyłanie danych do pliku .ini na serwerze ftp xD dlatego potrzebuje skryptu ktory z katalogu z grą wysyła plik config.ini na serwer i gdy to potrzebne (np przy logowaniu) pobiera ten plik czyta z niego dane cos zmienia i spowrotem odsyla.. qmasz?

  4. W gm-ie:

    On create:

    GML
    ini=execute_shell("http://www.thundersoft.yoyo.pl/ini/lol.php",0); //jak tak zrobie to sie włączy przeglądarka i sie lol.php włączy, a jak zrobic zeby sie przeglądarka nie włączała a ten skrypt zeby sie niewidocznie włączał?

     

    W skrypcie (lol.php):

     <form enctype="multipart/form-data"  method="POST"><input type="hidden" name="MAX_FILE_SIZE" value="9999999" /> /* maksymalna wielkość pliku w bajtach */Plik do wysłania: <input name="userfile" type="file" /><input type="submit" value="Wyślij" /></form>

     

    Jak przerobić ten skrypt żeby wpisać do niego sciezke skąd ma wziasc (np C:\config.ini) a nie ze sie bierze przeglądaj, i jak zrobic tak jak napisałem w komentarzu w gml?

  5. Proszę aby ktos dla mnie napisal upload w php ;/

     

    tzn proszę o skrypt w którym sobie ustawiam W SKRYPCIE jaki plik i skąd ma sie uploadnąć i gdzie.

     

    z gory wielkie thx

  6. Gnysek się wkurzyl ze tyle tematow zakladam to tu bede pisac moje problemy.

     

    Problem:

     

    Kod:

    GML
    komenda=get_string('Podaj komende','')

    if komenda='create'

    {

    nick=get_string('Podaj nick','')

    haslo=get_string('Podaj haslo','')

    if nick='' or haslo=''

    {

    show_message('Złe dane!')

    game_restart()

    }

    ini_open('users.ini')

    else if ini_key_exists(nick,'haslo')

    {

    ini_close()

    show_message('Podany nick juz istnieje!')

    game_restart()

    }

    else

    {

    ini_write_string(nick,'haslo',haslo)

    show_message('Uzytkownik został utworzony!')

    }

    }

     

    Error:

    ___________________________________________
    FATAL ERROR in
    action number 2
    of Key Press Event for <Enter> Key
    for object control:
    
    COMPILATION ERROR in code action
    Error in code at line 11:
       else if ini_key_exists(nick,'haslo')
    
    at position 2: Unexpected symbol in expression.

  7. CAŁY KOD:

    Server:

    Create

    GML
    msg='sraniewbanie';

    dllinit(0,true,false);

    listen=tcplisten(14804,2,true);

    Step

    GML
    tcpaccept(listen, true);

    size=receivemessage(listen);

    if(size > 0)

    {

    msg=readstring();

    }

    Draw

    GML
    draw_text(300,300,msg)

    Client:

    Create

    GML
    dllinit(0,true,false);

    msg=get_string('podaj msg','msg');

    polacz=tcpconnect(127.0.0.1,14804,true);

    if polacz<=0 then show_message('blad');

    if polacz>=1 then show_message('gitara');

    clearbuffer();

    writestring(msg);

    sendmessage(polacz);

     

    i jak sraniewbanie jest tak zostaje

×
×
  • Dodaj nową pozycję...