-
Postów
866 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX
-
-
haha soczysta pała dobre xD
daje 5/5 za soczystą pałe xD
-
ave Dawidds -,-
-
ja poprostu wsadziłem ten kod do obiektu surfaces ktory jest odpowiedzialny za światło wokol playera.. czyli zrobic inny obiekt i on ma miec odzielny 'surf' czy ma miec ten sam surf co od playera tylko ze wtedy zrobic global.surf?
edit: zrobilem tak i znowu myszka lata a granat nie swieci ale go widac w ciemnosciach xd
-
juz przerobilem
https://gmclan.org/up5208_12_eed863b28f.html
jak chcesz zmienic predkosc miksturki: obj_miksturka: create: i ustaw wieksza albo mniejsza grawitacje
a jak chcesz zmienic ilosc hp ktorego sie dostaje to w obiekcie o_stickman w kolizji z miksturką sobie ustaw
edit: szit! zapomniałem o punktach xD
-
GMLif (keyboard_check(vk_down))&&(keyboard_check(vk_up))&&(keyboard_check_released(ord('Z'))
{
sprite_index=ken_big_punch
}
if (keyboard_check_released(vk_down))&&(keyboard_check_released(vk_up))&&(keyboard_check_released(ord('Z'))
{
sprite_index=ken_stance
}
zamień na
GMLif keyboard_check(vk_down) && keyboard_check(vk_up) && keyboard_check_released(ord('Z')){
sprite_index=ken_big_punch
}
if keyboard_check_released(vk_down) && keyboard_check_released(vk_up) && keyboard_check_released(ord('Z'))
{
sprite_index=ken_stance
}
-
bo to nie mialo byc w miksturce..
wez mi wyslij tą gre to ci zrobie
-
edit: usunalem bo zle, zaraz napisze dobry kod
edit2:
kur** nie wiem jak to zrobic :D
-
a skad mam wiedziec co to za zmienna ten kursor2 i jaką ma wartosc ze wzgledu na co?
-
zrób to z alarmami
np create: alarm[0]=200
alarm[0]:
instance_create(random(room_width),-20,obj_miksturka)
alarm[0]=200
a punkty..
wróg:
destroy:
global.pkt+=10
player:
step:
if global.pkt>=500 then room_goto_next()
-
brakuje nawiasa
-
teraz to mi myszka lata w rozne strony a granat lata za ekranem :crying: :crying:
-
Jak ustawic muzykę w tle? Mam sound bg_music i chce zeby ten sound w danym roomie leciał az do konca a jak sie skonczy to blyskawicznie od nowa
-
nie, ale ja nie mam totalnie pojęcia co i jak z tym surface a potrzebuję tego do gry..
plz podaj mi kod który doda światło.. bo chce zrobic granat świetlny
-
no to kurde jak mam zapisać ;d?
-
fajna gra, tylko troche grafa slaba ale moze byc
-
-
nie. wziąłem Save As i zmienilem rozszerzenie z gmk na gm6
-
a jak wtedy dodać drugie światło dostosowując się do tego kodu co u gory podałem?
nie znam sie na tym surface..
-
no ale takowego obiektu nie ma ;/.. chyba ze wszystkim obiektom podwyzsze depth-a
edit: ok działa
edit: aha obiektu surfaces moglem zmniejszyc
POŁĄCZONO:
EDIT:
Czemu, gdy robie drugi obiektz oddzielnym 'swiatlem' i 'surfacem' i ustawiam dobrze x i y to wychodzi jakies jedno koło z światła które jest w kształcie fasoli?
-
GMLif mouse_check_button(mb_left)
lub
GMLif mouse_check_button_pressed(mb_left) -
Użyłem za zgodą Nikasa kod z jego gry na światło wokół gracza. No i teraz nie wiem jak zrobić żeby obiekty były niewidoczne pod ciemnościami.
Kod:
Surfaces:
Create:
GMLsurf=surface_create(room_width,room_height)Step:
GMLcolor=merge_color(c_black,c_white,2) //tworzymy mieszanke kolorówDraw:
GMLdraw_set_blend_mode(bm_subtract)//ponownie odwracamy kolorySwiatlo:
Step:
GMLy=o_player.yx=o_player.x
-
Jak zrobić takie cos jak jest w cs-sie: nacisne to pocisk jest błyskawicznie u celu a nie że leci powoli czarna kulka.. ma byc realne strzelanie
Jak zrobie o_pocisk z spritem kulki z visible false i ustawie speed=1000 on create to mi przeleci przez przeciwnika.. myslalem ze mozna to zrobic jakos z direction ze jezeli kierunek od gracza do celownika jest jakis tam i pasuje do przeciwnika to on oberwie..
edit: albo jakos uzyc tego colision line ale nie umiem
-
ok
GMLclose_topic();d -
Jak zrobić polskie znaki w gm-ie?
PODBIJ PIŁKĘ
w Gotowe gry i programy
Opublikowano
no tak jak powyżej - jakieś etapy, utrudnienia, prezenty i może jakieś klocki o ktore pilka sie odbija + fajnie by było gdyby narysowac jakiś inny kursor i bez klikania piłka odbijała by się od niego - byłaby większa kontrola nad kierunkiem odbicia piłki bo można ustawić odbicie precyzyjne i gra byłaby moze ciekawsza
ale ogolnie spoko gierka 4/5