-
Postów
866 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX
-
-
ok działa temat zamykam!
-
no ale wziąłem nawet to z tym tekst_ i tez nic :/
-
a zrobiłem tak:
GMLargument0=string_replace_all(argument0,'a','!')argument0=string_replace_all(argument0,'b','@')
argument0=string_replace_all(argument0,'c','$')
argument0=string_replace_all(argument0,'d','%')
argument0=string_replace_all(argument0,'e','^')
argument0=string_replace_all(argument0,'f','&')
argument0=string_replace_all(argument0,'g','*')
argument0=string_replace_all(argument0,'h','(')
argument0=string_replace_all(argument0,'i',')')
argument0=string_replace_all(argument0,'j','-')
argument0=string_replace_all(argument0,'k','_')
argument0=string_replace_all(argument0,'l','=')
argument0=string_replace_all(argument0,'m','+')
argument0=string_replace_all(argument0,'n','`')
argument0=string_replace_all(argument0,'o','[')
argument0=string_replace_all(argument0,'p',']')
argument0=string_replace_all(argument0,'r','{')
argument0=string_replace_all(argument0,'s','}')
argument0=string_replace_all(argument0,'t',';')
argument0=string_replace_all(argument0,'u',':')
argument0=string_replace_all(argument0,'w','\')
argument0=string_replace_all(argument0,'y','?')
argument0=string_replace_all(argument0,'z','<')
argument0=string_replace_all(argument0,'x','>')
argument0=string_replace_all(argument0,'v','/')
nie dziala
musi byc to tekst_ ?
edit: wziąłem to twoje - tez nie działa :(
cos sie popieprzylo chyba w moim gm-ie.. powinno cholera sie zamienic a kurde sie nie chce..
-
po 'btw.' kumam ale przed nie.. co mam przypisac?
edit: argument0=string_replace_all(argument0,'litera','znak') ?
-
edit: sorry post do usuniecia juz nic nie potrzebuje
edit2: a nie jednak mam problem napisze w edit3
edit3:
skrypt code:
GMLstring_replace(argument0,'a','!')string_replace(argument0,'b','@')
string_replace(argument0,'c','$')
string_replace(argument0,'d','%')
string_replace(argument0,'e','^')
string_replace(argument0,'f','&')
string_replace(argument0,'g','*')
string_replace(argument0,'h','(')
string_replace(argument0,'i',')')
string_replace(argument0,'j','-')
string_replace(argument0,'k','_')
string_replace(argument0,'l','=')
string_replace(argument0,'m','+')
string_replace(argument0,'n','`')
string_replace(argument0,'o','[')
string_replace(argument0,'p',']')
string_replace(argument0,'r','{')
string_replace(argument0,'s','}')
string_replace(argument0,'t',';')
string_replace(argument0,'u',':')
string_replace(argument0,'w','\')
string_replace(argument0,'y','?')
string_replace(argument0,'z','<')
string_replace(argument0,'x','>')
string_replace(argument0,'v','/')
control,create:
GMLtekst='lol'code(tekst)
i tekst zamiast zamienic sie na te znaki to zostaje taki sam
-
- nie nie fajna
Nie znasz sie xD
Większa grawitacja = szybsze spadanie, nie na odwrót :oA co miałem napisać vspeed+=10 ?
-
GMLtekst=''
code=get_string('Podaj kod','')
file_text_open_write('cos.txt')
file_text_write_string('cos.txt',code)
file_text_close('cos.txt')
file_text_open_read('cos.txt')
tekst=file_text_read_string('cos.txt')
file_text_close('cos.txt')
string_replace(tekst,'!','l')
string_replace(tekst,'@','o')
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Create Event for object control: File is not opened for reading.
co zle zrobilem?
-
Btw. Mam rozumieć że Mazo to skrót od twojego nicku czy jak???
Jestem Mazo a XxMichałxX to mi to konto Skovv dał bo jak sie rejestrowałem to mi administrator nie aktywował ;-/
kiedyś miałem konto Mazo tutaj ale sobie zawarniłem i mi usuneli bodajże
-
no to zamiast robić tego while można zrobić:
if (point<1000) then point+=1000
i też będzie w jednym stepie xD
-
pisze ze nie wie co to za zmienna spi_max_rozb
-
Tytuł: Round-Jumper Demo
Gatunek: Nie wiem
Opis: Fajna gierka, w której wcielasz się w piłkę, która odbija się od lecących na dół klocków. Musisz dostać się na sam szczyt. Jeżeli chcesz mocniej odbić się od klocka pod tobą kliknij strzałkę na dół - twoja grawitacja tymczasowo się zwiększy. Kierowanie strzałkami lewo i prawo.
Download: https://gmclan.org/up5208_4_Round_Jumper_Demo.html
Rozmiar: 1020KB (1,02MB)
Autorzy:
Programowanie: Mazo
Fabuła: Mazo/IcyTower
Grafika: Mazo/Game-Maker(tło)
Muzyka: Game-Maker(jeden odgłos :D)
Screeny:
https://gmclan.org/up5208_6_sc2.html
https://gmclan.org/up5208_6_sc1.html
edit: screeny zbytnio nie zachęcają ale gra sie o wiele lepiej - ściągajcie ;p
-
Czy da się jakoś ustawić w spricie ten kolor ktory ma byc ignorowany (w tym prostokącie pod dwoma kwadratami pokazujacymi kolory myszki)
Bo czasami kolor ktory nie ma byc ignorowany zajmuje wiecej miejsca w spricie i jest ustawiony jako ignorowany i dupa ;/
-
ahh no fakt zapomniałem ze place_meeting to trza obiekt dopisac
-
ok, a zrobiłem sobie to od nowa i mam taki error:
if keyboard_check_pressed(vk_up) and place_meeting(x,y+1) then vspeed=-10
at position 58: Wrong number of arguments to function or script.
-
aha juz kumam... a jakby zmienić na +2 to tez po jednym stepie?
-
GMLif place_free(x,y+4)
{
gravity=0.5
if dir='left' then sprite_index=s_ljump
if dir='right' then sprite_index=s_rjump
}
if keyboard_check(vk_left) or keyboard_check(vk_right) or keyboard_check(vk_up)
{
image_speed=0.6
if keyboard_check(vk_left)
{
if place_free(x-4,y)
{
x-=4
dir='left'
}
sprite_index=s_left
}
if keyboard_check(vk_right)
{
if place_free(x+4,y)
{
dir='right'
x+=4
}
sprite_index=s_right
}
if keyboard_check(vk_up)
{
if !place_free(x,y+1) then vspeed-=15
}
}
else
{
image_index=s_stand
image_speed=0
}
w tym zasyfiałym kodzie porobiłem coś źle a nie znam sie na tej grawitacji i platformówkach.. poprawi mi ktos? :rolleyes:
edit: poprawiłem kod na taki:
GMLif place_free(x,y+4){
gravity=0.5
if dir='left' then sprite_index=s_ljump
if dir='right' then sprite_index=s_rjump
}
else
{
if keyboard_check(vk_left) or keyboard_check(vk_right) or keyboard_check(vk_up)
{
image_speed=0.6
if keyboard_check(vk_left)
{
if place_free(x-4,y)
{
x-=4
dir='left'
}
sprite_index=s_left
}
if keyboard_check(vk_right)
{
if place_free(x+4,y)
{
dir='right'
x+=4
}
sprite_index=s_right
}
if keyboard_check(vk_up)
{
if !place_free(x,y+1) then vspeed-=15
}
}
else
{
image_index=s_stand
image_speed=0
}
gravity=0
}
ale gostek przelatuje powoli przez klocek a jak juz go nie dotyka to leci szybciej
-
rownie dobrze mozesz sciagnac jakis program do szachow, odpalic kurnik i kopiowac ruchy przeciwnika do gry i zobaczyc jak komp bedzie na to reagowal. Wtedy Ty robisz taki ruch jaki komp, proste co nie? Tylko na ... ci to? ; o
czytaj poprzednie posty - właśnie o tym gadamy -,-
-
PS. XxMichałxX dlaczego Ty zadajesz pytania cały czas na różny temat?? Czyżby ta twoja nowa gra była by pomieszana ??
bo ja nie robie gier i programów żeby zrobić gry lub programy.. poprostu robienie gier lub programów sprawia mi przyjemność. czasami robię jakieś gry a potem zwyczajnie je usuwam ..
tym razem miałem kaprys sobie zrobic monster traka ale nie wiem jak i dupa
edit: a to while jest idiotyczne czytałem artykuł .. głupszej rzseczy nie widziałem.. zamiast tego wystarczy wsadzic ifa do stepa.. bo co kurde dopoki a jest np mniejsze od 2 to ma sie cos tam dziac.. to moge se zrobic zmienna 'a' i w step if a<2 then costam
-
aha coś kojarzę, zaraz looknę
edit: pfff.. nie rozumiem tego pieprzonego while a jak nie rozumiem tego kodu ani troche to go nie wsadze do mojej gry :crying:
-
Chcę już od jakiegoś czasu zrobić taką grę z monster trakiem, tylko że nie wiem jak zrobić prawa grawitacji..
Umiem zrobić platformę, po której jedzie Monster Truck, ale on jedzie prosto, a jak zrobię jakiś pagórek to on się w niego wbije zamiast po wjechaniu trochę zwolnić, ale przy okazji wybić się z siłą zależną od prędkości od ziemi.
Pomoże mi ktoś? :boxed:
-
Czy jest program do konwertowania z GMK do GM6 ?
Z góry thx..
-
A ty Michał jak chcesz ludzi na kurniku ogrywać to se odpal jakieś fajne szachy na peceta i patrz jak komp reaguje na ruchy przeciwnika zamiast samemu pisać tongue2.gif
kur** chciałem tak zrobic se sciagnalem wszystko zaplanowałem a te s**i z kurnika cwele zrobili takie zabezpieczenia ze jak włącze ten program do gry w szachy to sie tak tnie i przerywa połączenie ze dupa a jak wyłącze ten program to odrazu wszystko na kurniku wraca do normy
-
ja tez to mam ale wpadłem właśnie przez przypadek na to ze trza insert wcisnac
-
kubal09 radzę ci nie zabieraj się do takiego programu (domyslam sie ze chcesz zrobic cos w stylu eJay), bo nie umiesz podstawowych rzeczy w gml.
czytaj duzo artykulow o gml, rob codziennie jakies gierki albo programy i w koncu sie wyrobisz - wtedy sie za takie cos zabieraj
Round-Jumper Demo
w Dema gier i programów
Opublikowano
bo grałeś 5 sekund i stwierdziłeś że głupia gra.. jakbys dluzej pogral to by ci sie spodobala.
zrobilem alarm[0] w ktorym jest przyspieszanie tych klockow. w pierwszym levelu alarm[0]=200 w nastepnym 150 w nastepnym 100, 70, 50 , 40, 20, 5 itd.
Ja osobiście doszedłem do 5 levela ale przegrałem w nim :)