Skocz do zawartości

XxMichałxX

Zbanowani
  • Postów

    866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX

  1. -Niech co level bloki poruszają się szybciej(może tak masz, nie wiem, nie zauważyłem, ale jak jest to tego nie widać),

     

    bo grałeś 5 sekund i stwierdziłeś że głupia gra.. jakbys dluzej pogral to by ci sie spodobala.

     

    zrobilem alarm[0] w ktorym jest przyspieszanie tych klockow. w pierwszym levelu alarm[0]=200 w nastepnym 150 w nastepnym 100, 70, 50 , 40, 20, 5 itd.

     

    Ja osobiście doszedłem do 5 levela ale przegrałem w nim :)

  2. a zrobiłem tak:

    GML
    argument0=string_replace_all(argument0,'a','!')

    argument0=string_replace_all(argument0,'b','@')

    argument0=string_replace_all(argument0,'c','$')

    argument0=string_replace_all(argument0,'d','%')

    argument0=string_replace_all(argument0,'e','^')

    argument0=string_replace_all(argument0,'f','&')

    argument0=string_replace_all(argument0,'g','*')

    argument0=string_replace_all(argument0,'h','(')

    argument0=string_replace_all(argument0,'i',')')

    argument0=string_replace_all(argument0,'j','-')

    argument0=string_replace_all(argument0,'k','_')

    argument0=string_replace_all(argument0,'l','=')

    argument0=string_replace_all(argument0,'m','+')

    argument0=string_replace_all(argument0,'n','`')

    argument0=string_replace_all(argument0,'o','[')

    argument0=string_replace_all(argument0,'p',']')

    argument0=string_replace_all(argument0,'r','{')

    argument0=string_replace_all(argument0,'s','}')

    argument0=string_replace_all(argument0,'t',';')

    argument0=string_replace_all(argument0,'u',':')

    argument0=string_replace_all(argument0,'w','\')

    argument0=string_replace_all(argument0,'y','?')

    argument0=string_replace_all(argument0,'z','<')

    argument0=string_replace_all(argument0,'x','>')

    argument0=string_replace_all(argument0,'v','/')

     

    nie dziala

     

    musi byc to tekst_ ?

     

    edit: wziąłem to twoje - tez nie działa :(

     

    cos sie popieprzylo chyba w moim gm-ie.. powinno cholera sie zamienic a kurde sie nie chce..

  3. edit: sorry post do usuniecia juz nic nie potrzebuje

    edit2: a nie jednak mam problem napisze w edit3

    edit3:

    skrypt code:

    GML
    string_replace(argument0,'a','!')

    string_replace(argument0,'b','@')

    string_replace(argument0,'c','$')

    string_replace(argument0,'d','%')

    string_replace(argument0,'e','^')

    string_replace(argument0,'f','&')

    string_replace(argument0,'g','*')

    string_replace(argument0,'h','(')

    string_replace(argument0,'i',')')

    string_replace(argument0,'j','-')

    string_replace(argument0,'k','_')

    string_replace(argument0,'l','=')

    string_replace(argument0,'m','+')

    string_replace(argument0,'n','`')

    string_replace(argument0,'o','[')

    string_replace(argument0,'p',']')

    string_replace(argument0,'r','{')

    string_replace(argument0,'s','}')

    string_replace(argument0,'t',';')

    string_replace(argument0,'u',':')

    string_replace(argument0,'w','\')

    string_replace(argument0,'y','?')

    string_replace(argument0,'z','<')

    string_replace(argument0,'x','>')

    string_replace(argument0,'v','/')

    control,create:

    GML
    tekst='lol'

    code(tekst)

     

    i tekst zamiast zamienic sie na te znaki to zostaje taki sam

  4. GML
    tekst=''

    code=get_string('Podaj kod','')

    file_text_open_write('cos.txt')

    file_text_write_string('cos.txt',code)

    file_text_close('cos.txt')

    file_text_open_read('cos.txt')

    tekst=file_text_read_string('cos.txt')

    file_text_close('cos.txt')

    string_replace(tekst,'!','l')

    string_replace(tekst,'@','o')

    ___________________________________________
    ERROR in
    action number 1
    of Create Event
    for object control:
    
    File is not opened for reading.

     

    co zle zrobilem?

  5. Btw. Mam rozumieć że Mazo to skrót od twojego nicku czy jak???

     

    Jestem Mazo a XxMichałxX to mi to konto Skovv dał bo jak sie rejestrowałem to mi administrator nie aktywował ;-/

     

    kiedyś miałem konto Mazo tutaj ale sobie zawarniłem i mi usuneli bodajże

  6. Tytuł: Round-Jumper Demo

    Gatunek: Nie wiem

    Opis: Fajna gierka, w której wcielasz się w piłkę, która odbija się od lecących na dół klocków. Musisz dostać się na sam szczyt. Jeżeli chcesz mocniej odbić się od klocka pod tobą kliknij strzałkę na dół - twoja grawitacja tymczasowo się zwiększy. Kierowanie strzałkami lewo i prawo.

    Download: https://gmclan.org/up5208_4_Round_Jumper_Demo.html

    Rozmiar: 1020KB (1,02MB)

    Autorzy:

    Programowanie: Mazo

    Fabuła: Mazo/IcyTower

    Grafika: Mazo/Game-Maker(tło)

    Muzyka: Game-Maker(jeden odgłos :D)

    Screeny:

    https://gmclan.org/up5208_6_sc2.html

    https://gmclan.org/up5208_6_sc1.html

     

    edit: screeny zbytnio nie zachęcają ale gra sie o wiele lepiej - ściągajcie ;p

  7. Czy da się jakoś ustawić w spricie ten kolor ktory ma byc ignorowany (w tym prostokącie pod dwoma kwadratami pokazujacymi kolory myszki)

     

    Bo czasami kolor ktory nie ma byc ignorowany zajmuje wiecej miejsca w spricie i jest ustawiony jako ignorowany i dupa ;/

  8. GML
    if place_free(x,y+4)

    {

    gravity=0.5

    if dir='left' then sprite_index=s_ljump

    if dir='right' then sprite_index=s_rjump

    }

    if keyboard_check(vk_left) or keyboard_check(vk_right) or keyboard_check(vk_up)

    {

    image_speed=0.6

    if keyboard_check(vk_left)

    {

    if place_free(x-4,y)

    {

    x-=4

    dir='left'

    }

    sprite_index=s_left

    }

    if keyboard_check(vk_right)

    {

    if place_free(x+4,y)

    {

    dir='right'

    x+=4

    }

    sprite_index=s_right

    }

    if keyboard_check(vk_up)

    {

    if !place_free(x,y+1) then vspeed-=15

    }

    }

    else

    {

    image_index=s_stand

    image_speed=0

    }

    w tym zasyfiałym kodzie porobiłem coś źle a nie znam sie na tej grawitacji i platformówkach.. poprawi mi ktos? :rolleyes:

     

    edit: poprawiłem kod na taki:

     

    GML
    if place_free(x,y+4)

    {

    gravity=0.5

    if dir='left' then sprite_index=s_ljump

    if dir='right' then sprite_index=s_rjump

    }

    else

    {

    if keyboard_check(vk_left) or keyboard_check(vk_right) or keyboard_check(vk_up)

    {

    image_speed=0.6

    if keyboard_check(vk_left)

    {

    if place_free(x-4,y)

    {

    x-=4

    dir='left'

    }

    sprite_index=s_left

    }

    if keyboard_check(vk_right)

    {

    if place_free(x+4,y)

    {

    dir='right'

    x+=4

    }

    sprite_index=s_right

    }

    if keyboard_check(vk_up)

    {

    if !place_free(x,y+1) then vspeed-=15

    }

    }

    else

    {

    image_index=s_stand

    image_speed=0

    }

    gravity=0

    }

    ale gostek przelatuje powoli przez klocek a jak juz go nie dotyka to leci szybciej

  9. rownie dobrze mozesz sciagnac jakis program do szachow, odpalic kurnik i kopiowac ruchy przeciwnika do gry i zobaczyc jak komp bedzie na to reagowal. Wtedy Ty robisz taki ruch jaki komp, proste co nie? Tylko na ... ci to? ; o

     

    czytaj poprzednie posty - właśnie o tym gadamy -,-

  10. PS. XxMichałxX dlaczego Ty zadajesz pytania cały czas na różny temat?? Czyżby ta twoja nowa gra była by pomieszana ??

     

    bo ja nie robie gier i programów żeby zrobić gry lub programy.. poprostu robienie gier lub programów sprawia mi przyjemność. czasami robię jakieś gry a potem zwyczajnie je usuwam ..

     

    tym razem miałem kaprys sobie zrobic monster traka ale nie wiem jak i dupa

     

    edit: a to while jest idiotyczne czytałem artykuł .. głupszej rzseczy nie widziałem.. zamiast tego wystarczy wsadzic ifa do stepa.. bo co kurde dopoki a jest np mniejsze od 2 to ma sie cos tam dziac.. to moge se zrobic zmienna 'a' i w step if a<2 then costam

  11. Chcę już od jakiegoś czasu zrobić taką grę z monster trakiem, tylko że nie wiem jak zrobić prawa grawitacji..

    Umiem zrobić platformę, po której jedzie Monster Truck, ale on jedzie prosto, a jak zrobię jakiś pagórek to on się w niego wbije zamiast po wjechaniu trochę zwolnić, ale przy okazji wybić się z siłą zależną od prędkości od ziemi.

     

    Pomoże mi ktoś? :boxed:

  12. A ty Michał jak chcesz ludzi na kurniku ogrywać to se odpal jakieś fajne szachy na peceta i patrz jak komp reaguje na ruchy przeciwnika zamiast samemu pisać tongue2.gif

    kur** chciałem tak zrobic se sciagnalem wszystko zaplanowałem a te s**i z kurnika cwele zrobili takie zabezpieczenia ze jak włącze ten program do gry w szachy to sie tak tnie i przerywa połączenie ze dupa a jak wyłącze ten program to odrazu wszystko na kurniku wraca do normy

  13. kubal09 radzę ci nie zabieraj się do takiego programu (domyslam sie ze chcesz zrobic cos w stylu eJay), bo nie umiesz podstawowych rzeczy w gml.

     

    czytaj duzo artykulow o gml, rob codziennie jakies gierki albo programy i w koncu sie wyrobisz - wtedy sie za takie cos zabieraj

×
×
  • Dodaj nową pozycję...