Skocz do zawartości

XxMichałxX

Zbanowani
  • Postów

    866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez XxMichałxX

  1. ha mam 666 postów

  2. ok, to ja tez napisze swoje "CW", znacznie skromniejsze: Mój żywioł to Game-maker, w Delphi potrafię zrobić np notatnik, w c++ umiem zrobić drobne programy konsolowe, HTML dobrze znam, w PHP coś od czasu do czasu poskubię, Mysql w sumiejest łatwy, tylko tabele tworzyc, wpisywac i czytac tylko ostatnio mam problem z PRIMARY_KEY - chyba jakas zmiana byla, w niektorych programach mogę muzykę do odpowiedniego klimatu zrobić, w miare dobrą, znam dobrze j. angielski więc coś tam mogę przetłumaczyć, znam 39dll więc w gm-ie mogę robić silniki online, ostatnio zacząłem uczyc sie d3d ale jakos mi nie idzie :) Grafikiem raczej nie jestem.. wręcz przeciwnie, ale za to mam kolegę z klasy dobrego grafika. Robi modele w 3D i animacje, no i pixelart. Narazie mało umiem ale się napewno poduczę. A to co zrobilem to jest duzo, ale takie male badziewia ze nie warto się chwalić. Tylko takie dwie rzeczy warte uwagi: SMMO i 39dll example
  3. Zrobiłby mi ktoś pętle która wszystkie ip po kolei sprawdza? Czyli że: for(...) { currentip=? <a tutaj ja sobie cos robie co mi potrzebne z currentip> ;p } bo konkretnie potrzebuje tego do skanowania wszystkich ip i dodawania do listy te na ktorych stoi serwer.. chyba ze w 39dll jest taka funkcja, albo macie jakis inny pomysl?
  4. dostałem szóstkę z recytacji tego wiersza ; o

  5. Nikas - pierwszy raz w zyciu sie z toba zgadzam :)

  6. cos mi sie zdaje ze nie mozna tak ping ip >> ping.txt bo w konsoli tylko mi lecą wiersze: ping ip >> ping.txt itd.. w nieskonczonosc.. a w pliku pusto ;] ee ale temat zamykam bo ten 98 to syf, i tu raczej nie pojdzie potem na xp zobacze
  7. Ja narazie jako praktykant "żadnej kasy z zarobków" bym nie chciał. Zazwyczaj jak nikt w moim obecnym teamie nie mówi mi co mam robić, to robie swoje co tam chcę np. teraz SMMO v1.2 - ulepszona wersja pierwszej. Ta, tylko że np jest 5 członków, a tylko 1-3 przy kompie, tylko czasami wszyscy. I np Bagno robi sobie gre, potrzebuje muzy, a muzyk nie dostępny na gg. A tak ma 3 muzyków i dwoch nie ma jeden jest. Tak jakby 3 razy większa szansa na to ze bedzie muzyk. No ale nie wiem to tylko moje zdanie. ------------------ EDIT: Wiesz ze w tym teamie jest krak, a z tego co widze to go nie tolerujesz ^^ ? Ale jakbys doszedl i ja bym doszedl to by bylo dla mnie idealnie - byc z krakiem i z toba w teamie ;]
  8. ok thx. e: coś nie działczy, bo nic nie wpisuje sie do pliku.. moze dlatego ze jestem teraz na win98 i nie jest tak konsola rozbudowana? e2: a dobra nie ma co tu nawet jak bezposrednio wpisuje ping costam to mi miga tylko podkreslnik takze nie wiem.
  9. GML var txt,lbp,ret; txt=argument0; lbp=argument1; ret=''; for(i=0; i<string_length(txt); i+=1) { ret+=string_char_at(txt,i); if string_width(ret)>lbp { var lch; lch=string_copy(ret,i-1,i) ret=string_delete(ret,i-1,i) ret+='#'; string_insert(lch,ret,string_length(ret)) } } Takie coś mam. Skrypt na automatyczne łamanie lini. Co tu jest źle? Bo przerzucca niby, ale niektore litery kradnie. Myślę, że te przy przerzucaniu, czyli chyba cos zle z wklejaniem albo kopiowaniem..
  10. Da się jakoś sprawdzić w gm-ie co zwróciła komenda 'ping jakiesip' w uruchom?
  11. Bagno weź mnie na próbę, chce zobaczyc ile jestem wart ;d
  12. Tadeusz Różewicz - List Do Ludożerców ;0

  13. po prostu: przyda się, gdy trzeba wyciągać pliki :} 5/5 fajny progs
  14. na screenach gra wygląda fajnie, zaraz sciagne i ocenie w edicie e: gra ma duzo bugow, ciezko sie chodzi itp. ale ogolnie moze byc 3/5
  15. spróbuj tak: GML if global.gotowy=1 { if distance_to_object(object24) <20 { instance_create(x,y,object28) } } else { if global.gotowy=3 if distance_to_object(object24) <20 { instance_create(x,y,object25) } }
  16. aha. no czyli nie ma problemu, bo bede wysylac np jeden bajt, a przy join/host-owaniu na początku firewall jak jest to sie zapyta, a jednego bajta nie powinien blokowac ;p
  17. Robię grę na zasadzie że kliknę przycisk, to wysyła się informacja do drugiego gracza o tym, a u niego o_other przesuwa się gdzieś. Czy istnieje prawdopodobieństwo, że takowa wiadomość nie dojdzie z powodu lagów itp, a o_other nie poruszy się i już u jednego i drugiego gracza będą różne pozycje? Bo tak się zastanawiałem, że jeśli tak, to można co 10 sek sprawdzać - wysyłam do drugiego gracza info o pozycji, on sprawdza, jeżeli nie jest równe temu to zamienia, ale nie jestem pewien, bo w tej grze raczej nie żre tyle neta i nie powinno dojść do żadnych lagów.. (robię na 39dll) Pozdro!
  18. lepiej z tego przykładu nie korzystaj :P. cienias byłem jak go robiłem i ma dużo bugów i w ogóle. niedługo jak zacznie mi działać gm to napiszę SMMO v1.2 - ulepszony, zabezpieczony, z lepszą grafiką i opisany kod.. no i oczywiście postaram się jak najbardziej skrócić kod :)
  19. nie da rady. jakby tak bylo to by byl syf i hakerstwo ;d
  20. bo ktoś powiedział kiedys ze execute_string jest 400x wolniejsze niz zwykłe wykonywanie kodu
  21. Tak jak w temacie: da sie jakos wykonac kod ze stringa bez execute string?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...