Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Postów

    1 109
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Skoro jesteś muzykiem, powinieneś wiedzieć, że podane wcześniej melodie są te same, tylko zagrane w innej skali ;]. Nie jest to zbyt oryginalne ;). http://cportal.webd.pl/viewtopic.php?t=3017 http://cportal.webd.pl/viewtopic.php?p=28157
  2. Bardzo mi się podoba programik, chociaż póki co jest mocno ograniczony (brak zapisu melodyjek, brak możliwości grania akordów itp.). Kiedyś nawet sam zrobiłem podobny program w TGF-ie :). Podoba mi się. w3eieiei io0piopuoi w3eieiei yt5yip oiuo n ewen rerew rernm wqwqmwq mqw qwe werewqmr e r ewe r ereq nwn q r rtiy wew wwqwqj 7y7yt yr7yr76r76r 3qr eteeyeweueeieweupewwn5e wrwt rty rw wry o iop iy yoyt rty rw wqew Enjoy :)
  3. Przed akcją strzelanie dodaj warunek przy przeciwniku: if collision_line(x,y,gracz.x,gracz.y,obj_sciana,1,1) Sprawdza, czy na linii gracz - przeciwnik nie znajduje się "obj_ściana". Możesz także ograniczyć akcję kolejnym warunkiem: if distance_to_object(gracz)<400 Akcja nie zostanie wykonana, jeśli odległość będzie większa niż 400 pikseli.
  4. Albo coś przeskrobałeś, albo za dużo razy zabijałeś, nieważne - musisz to nadrobić, tłucząc po prostu potwory ;).
  5. Można i tak, ale nie zawsze zadziała ;). Poza tym jest wiele innych trików. Spróbuj np., gdy idziesz w prawo, gwałtownie skoczyć w lewo.
  6. Wiesz, kasę można sobie (niestety) wyczitować ;). Przy okazji: znalazłem Chaotic Armor, ten zielony.
  7. Jakim

    Bugi

    Almora u mnie zużywa 33% pamięci, maksymalna granica to 60%. AMD, 2086 MHz.
  8. Szczególnie te głośne okrzyki wszystkich postaci. Sama mysz nie jest najgorsza, ale animacja - gdy dostanie - już bardziej. Bomby mi się kompletnie nie podobają, łącznie z eksplozjami; nie pasują do stylu gry. Co do silniku: przydałyby się maski na platformy.
  9. Okropne dźwięki STOP Średnia muzyka STOP Brzydkie sprite'y (mysz, bomby) STOP Silnik dobry STOP Nie mam zastrzeżeń STOP Cztery gwiazki STOP W telegraficznym skrócie :).
  10. Wyszukaj owy fragment kodu, sprawdź, czy dobrze pozamykałeś nawiasy i klamry oraz czy przypadkiem nie zostawiłeś jakiejś zmiennej w takim oto stanie: <jakiś warunek> { zmienna }
  11. Jakim

    Nasze strony

    Dla szpanu, a co ;). Na Twoim miejscu zadbałbym o lepszy layout, estetyczniejsze menu (fonty!) oraz o przystępniejszą czcionkę. Nie podobają mi się także te bannery na dole, każdy jest innej wielkości. Resztę Ci daruję :).
  12. Przeczytaj 82. post tego tematu, system się trochę zmienił jakiś czas temu ;).
  13. Jakim

    Motywy literackie w grach

    Tak samo Titan Quest, tyle że ta jest osadzona w całkowicie mitologicznym świecie. Ŕ propos, trzeba wspomnieć także o monstrach w Heroesach - wiele z nich (jak Gorynicze, Drzewce, Enty oraz masa innych) to nic innego jak przetransformowane ze starych podań, legend i nowszych książkach fantasy potwory :).
  14. zmienna="skory/"+keyboard_string+"/sprite01.gif" Może spróbuj coś takiego ;). Musisz tylko uważać, żeby nie zostały wprowadzone inne znaki niż trzeba (#,@,$ itp.), korzystając z np. funkcji string_delete.
  15. Jakim

    Ciekawe screenshoty

    Co to jest ruszczka, hę? Nieśmiertelny pajączek. Pranie :). Do szeregu!
  16. Zamieniaj liczbę na string przy zapisie (string()) i przy wczytywaniu korzystaj z funkcji real(). Unikniesz powyższego problemu.
  17. ...aaa, zbliżają się, nie mam gdzie uciec, zaraz padnę, aaa... gdzie ten wyłącznik, może zdążę...
  18. Jakim

    Nasze filmiki o GMCLANIE

    To gdzie są te śmieszne filmiki o GMClanie? ;] Znowu chroniczny brak pointy.
  19. Wystarczy jedna klatka - pełnia zdrowia. Wystarczy rysować tylko kawałek tego sprite'a. Opis funkcji masz w helpie, pokombinuj.
  20. Skorzystaj z draw_sprite_part(), a przedtem narysuj okrągły licznik życia.
  21. Jakim

    Bugi

    Jeszcze jedno, Borek. Jak klikam "disconnect", to po 10 sekundach ląduję do menu, a postać wciąż jest w grze - idealny cel dla potworów. Po ponownym zalogowaniu oczywiście lądujemy na miejsce respawnu z mniejszym doświadczeniem.
  22. if player.y<y+costam solid=true else solid=false Step platformy. Sposobów jest wiele, ten jest dosyć prosty. "Cośtam" to wartość wymagająca skalibrowania.
  23. Bestie ze swoją siła i szybkością dają za mało doświadczenia. Ice Gloves nie dają żadnych dodatkowych efektów (jedynie obrona 36).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...