Osoba z nickiem Cannon Fodder i Superfrogiem zasługuje na to, żeby jego gra została oceniona :).
Powiem szczerze, że bardzo solidnie wykonana produkcja, podoba mi się system zdobywania żyć i bonusów (chociaż wprowadziłbym restrykcje blokujące możliwość korzystania z takich dobrodziejstw w nieskończoność :)), jednak parę rzeczy trzeba by poprawić, mianowicie:
- dynamika cierpi na braku urozmaiceń, powinieneś poświęcić na ten element znacznie więcej czasu i go rozbudować na tyle, na ile pozwala Ci wyobraźnia. Obecnie monotonne zbijanie klocków jest dla większości nudne, jeśli nie uświadczamy podczas rozgrywki nowych rzeczy,
- obecna oprawa nie jest zła, ale do ideału jej daleko (brakuje spójności stylistycznej przede wszystkim). Jeśli zależy Ci na rozwoju tej produkcji, poświęciłbym na Twoim miejscu siły i stworzył całą oprawę od początku według własnych zasad kompozycyjnych,
- wszechobecna monotonia zabija tę grę. Wprowadź nie tylko intrygujące bonusy, ale także i wymyślne "przeszkadzajki", bardziej uciążliwi przeciwnicy - a także specjalne klocki, które pełnią jakąś funkcję (chociażby teleportera, w niektórych grach to się sprawdziło).