Skocz do zawartości

Hunter

Użytkownicy
  • Postów

    1 087
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hunter

  1. Hunter

    2012

    A wiecej info bedzie tuz przed premierą czy nie bedziesz psuł niespodzianki ?
  2. Hunter

    Galeria Grafik

    Taa lepiej to wyglada niz takie 2 małe znaczki po wejsciu na strone.
  3. Hunter

    2012

    A mozesz podac jakies informacje co zmeiniłes i czym urozmaiciłes gre ?
  4. Hunter

    Crunk-Adrenalin

    @Marek.S czas to pokaze ;]
  5. Hunter

    Galeria Grafik

    Teraz to sie szczegołow czepiacie. Po to miał 4 kg zeby zaden z nas nie mogł go podniesc i kropka.
  6. Hunter

    Galeria Grafik

    A mi sie tam miecz copy podoba, rekojesc ma dobrą, lepsza juz chudsza niż grubsza. A co do połączenia ostrza z uchwytem/rekojescia/klinga to nie jest zła, troche taka chuda ale przez to iz zaraz potem kierując sie w gore mamy "zabki" to wcale a wcale nie wyglada źle.
  7. ustaw odpowiednio Hbor i Vbor.
  8. Hunter

    Crunk-Adrenalin

    Mi tez to wyglada na jakis traniec a nie bitke. Pozatym co z muzyką ? bedzie jakas?
  9. Hunter

    2012

    No wiec co do tych SoundTracków: Pierwszy z nich troche chyba nie pasuje, bardziej mi sie ta muzyka kojazy z jakąs regularną bitwą niz z apokalipsa i koncem swiata . Takie są moje obiekcje/odczucia co do pierwszego SoundTracka. Drugi mozliwe ze troszke za spokojny, ale to zalerzy gdzie go uzyjesz, moim zdaniem na sam koniec to by pasowało gdybys pokazywał obraz poapokaliptycznego swiata czy cuś.
  10. Hunter

    Galeria Grafik

    Za gruba rekojesc i troche zbyt okrągła, ostrze troche za chude i takie troche krzywe ;]
  11. 1.Robisz obiekt, dajesz mu sprite np. napis startu gry, potem Left pressed (mouse) room_goto(plansza_1) to samo dajesz w obiekcie ktory jest napisem "wyjscie" tylko zmieniasz room_goto(plansza_1) na game_end() Jesli chcesz zeby była pierwsza musi byc pierwsza w gałęzi roomów po lewej stronie w gm'ie. 2. Create _p = 0 Kolizja z punktem: _p += 1 Step : if (_p = 200) { room_goto_next(); } @Edit: Egzekutor pierwszy ;/ .
  12. Wyswietlanie wyników: draw_text(...) lub draw_text_color(...) lub draw_text_ext(...) albo draw_text_ext_color(...) Rozumiem ze ta bramka to obiekt tak ?
  13. hmm tablica ci tu az nie potrzebna ale jesli tak chceszs to robisz tablice w create : p_score[0] = 0; //ilosc pkt pierwszego gracza p_score[1] = 0; //ilosc pkt drugiego gracza Potem na zasadzie kolizji mozesz zrobic dodawanie pkt, w zalerznosci czy robisz to na obiektach czy rysujesz sprite bramki w oddzielnym obiekcie.
  14. Chwile szukania i oto jest : https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=104 Przyklad wyboru postaci, znaleźc mozna wszystko tylko trzeba chciec.
  15. Dzieki panowie tej wiedzy było mi potrzeba do zapełnienia mojej luki w nauce. Na pewno przeanalizuje wszystko i wyciagne wnioski :) jeszcze raz dzieki .
  16. Nie ma wyjscia musi działac. A sproboj dac zamiast 4, 15 . Pozatym przetłumacze ci kod: if distance_to_object(objChin) > 4 //jesli obiekt jest oddalony o wiecej niz 4 pix { akcja ruchu //ruszaj do niego } else //a jesli jest przy nim { speed = 0 //zatrzymaj sie } ten kod musi ciałac jesli dałes go w step bo kody w stepie sa cały czas "uzywane"
  17. A obiekt na pewno istnieje? Nie niszczysz go czasem czy cus ?
  18. Zaraz to dokładnie wybadam. @edit: fakt mój bład ale to tak nie za fajnie wyglada jak mozna wyrzucic item tak zeby czesciowo przykrył inne bedace w inv ;/
  19. if distance_to_object(objChin) > ilestam and distance_to_object(objChin) <4 { akcja ruchu } Edit: Oj chyba źle to napisałem. Już wyłączyło mi sie dzis myslenie ;/ if distance_to_object(objChin) > 4 { akcja ruchu } else { speed = 0 }
  20. Hunter

    C.O.D.E.X

    No tak ale coż z tego jesli moze byc długa a wogole nie bedzie wciagać gracza, a grając w nią bedzie sie odczuwać wieczną monotonnosc? Postaraj sie aby gra była dosc dynamiczna nie tylko w akcjii ale tez i w fabule.
  21. Zakładka score klocek draw Health @Eh Ch3mical szybszy.
  22. Hunter

    C.O.D.E.X

    Mam nadzieje ze urozmaicisz główny wątek gry o jakies ciekawe zadania, zagadki itp sprawy. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...