Witam, na początku chciałbym przeprosic jesli temat jest w niewłasciwym dziale, po prostu nie wiem gdzie go umiescic.
Ostatnio duzo myslałem nad tym jak mozna chronic zasoby gry ktore sa ładowane do programu przez kod. Wiadomo taka grafika/muzyka jest bardzo podatna na zmiane, lub na kradzierz (przyjmując ze ktos nie uzywa dekompilatora). Czy mozna jakos zabezpieczyc te pliki tak aby były obsługiwane przez program ale mozliwie jak najcieższe do podmiany i edycji ? Niestety nie znalazłem odpowiedzi na forum wiec pytam.