Skocz do zawartości

Hunter

Użytkownicy
  • Postów

    1 087
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hunter

  1. notme to to samo co not me czyli czy obiekt w ktorym ma byc akcja ma byc uwzgledniany
  2. Hmm a po co rejestracja przez www? przeciez wchodzisz w klienta i mozesz myk myk i zarejestrowany . =D i od razu do gry .
  3. Pisze z innego kompa, server bedzie dzis dosyc późno mozliwe ze ok 22. wczesniej raczej nie dam rady a jak juz dam to napisze. czyli szykuje sie plaga bossów =D Max, heh mozliwe ze jeszcze poczekasz na ten turniej =D
  4. musisz trzymac przy ataku ctrl, tak jesli zabijesz za wielu to paka.
  5. Tak to byla impra =D nawet dyrygentem zostales :PP Takiej kupy ludzi dawno nie widzialem w jednym miejscu, od czasu serva borka. Bedzie co wspominac a tu moje screeny https://gmclan.org/up4891_4_screeny.html
  6. Hunter

    Polnoc Poludnie

    No wlasnie, na screenie malo widac, pozatym powinny byc conajmniej 2, opis tez jest skompy, powinien miec conajmniej 5 zdan ;/ . Ciezko oceniac.
  7. Jak narazie mysle ze server SS dobrze sie rozwija, bo praktycznie z dnia na dzien przybywa graczy i non stop online jest kilka osob. W zwiazku z tym jesli nie stanie sie jakas katastrofa w moim domu, lub nie odetną produ/neta server powinien byc właczony tak czesto jak sie da. Niestety nie jestem w stanie postawic go 24 h na dobe. Puki co musze poinformowac ze nie bedzie statusu serva, nestety. Mozliwe iz jutro nie bede mogl wlaczyc serva wcale, ale w srode juz powinien stac od godziny ok 16. Aha i jesli macie jakies propozycje co do questow, piszcie.
  8. a w glob LPP instance_create(mouse_x,mouse_y,obj);
  9. np. tak image_single = direction * image_number/360; direction=point_direction(x,y,cos.x,cos.y)
  10. No to teraz musisz sprawdzac direction i odpowiedni image_index walnac
  11. operacje na zmiennych i na sprite sie klaniaja create : spr = 0 przycisk w gore spr +=1 w dol spr -=1 draw: //sprawdzanie switch (spr) { case 1: sprite_index = Start; break; case 2: .....; .... .... }
  12. Wlasnie o to chodzi ze lepiej gdyby byly podzialy na levele
  13. Za turniej na pewno jakies unikalne nagrody by były :) Ale musiala by sie zglosic conajmniej 8 zawodnikow.
  14. image_angle = direction direction = point_direction(x,y,celownik.x,celownik.y); // to jesli masz wersje pro a jesli nie to bedzie ci trudno bo bedziesz musial robic sprity obrotu
  15. Juz poprawilismy dziala tylko trzeba zmodyfikowac 1 post z linkiem.
  16. Trzeba poczekac cierpliwie. Gra nie zajac nie ucieknie :)
  17. Cos nie zabardzo dziala to sprawdzanie statusu serva bo server stoi a tam dalej jest offline ;/
  18. Tzn, jak? Ja sciagnełem odpalilem serva nacisnelem tak potem klienta tez wcisnelem tak i wszystko dziala nic sie nie wylaczylo.
  19. na przykład : CREATE: _alpha = 0 STEP: if _alpha < 1 then _alpha += 0.05 DRAW draw_set_alpha(_alpha); draw_rectangle(0,0,_view_width,view_height,false); if _alpha >= 1 then room_goto(room); a w drugim roomie robisz to samo tylko ustawiasz w create: _aplha = 0 i odejmujesz co step 0.05
  20. hmm to rysuj prostokąt na ekranie i zmieniaj mu alpha
  21. zamglenia ? tzn robi sie coraz bielej ? czy jak ?
  22. Hunter

    Tank War

    Hah skoro nie chce ci sie robic screenow to jak mamy oceniac/obejrzec i zobaczyc jaka jest gra ? Mamy oceniac sam opis ?
  23. Heh a ja chciałbym zobaczyc czy server by wyrobil przy 10+ graczach = D bo cos mi sie zdaje ze juz nie bylo by tak fajnie :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...