Skocz do zawartości

Hunter

Użytkownicy
  • Postów

    1 087
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hunter

  1. Na pewno w tej grze, aby przyciagneła ludzi trzeba zmienić grafikę, bo ta co jest to do niczego, razi w oczy i mi sie przez to wzrok psuje ;/. Ale fajna historyjka w Afryce pełno polskich czołgów a w kraju pewnie żadnego i8 dlatego przegralismy z niemcami i ruskimi. Rozbuduj fabułę oraz grę, podziel to na jakieś prowincje w których będziesz mógł rekrutować żołnierzy, kupować fabryki czołgów, samolotów, różnego rodzaju umocnienia, fabryki amunicji, co ci wpadnie do głowy, aby gracz sie nie nudził i nie jedźił tylko bezsensownie czołgami po planszy i tylko szukał wroga.
  2. Hunter

    Galeria Grafik

    Zmnien troche kolor na taki żółtawy to moze cos z tego bedzie :)
  3. Hunter

    RPG

    A najlepiej to czcionke z Newerwintera i szpanuj napisami :)
  4. Masz translator http://translate.google.com/translate_t?hl=pl# Miłego tłumaczenia :PP
  5. 43 sekundy szukania: Przykład Hanjuso https://gmclan.org/up328_4_bijatyka.html
  6. mp_potential_step (x, y, stepsize, checkall)
  7. Hunter

    Galeria Grafik

    @Kosmitak co to jest to ostatnie ?
  8. Hunter

    Almora 0.7.5a

    Ja dzis nie mam czasu ale jesli jutro bedzie nadal stał to sobie chcetnie pogram :)
  9. Aaaa czyli w pewnym sesie dałes nam wolną rekę abysmy sobie sami cos stworzyli jesli gotowe efekty nie wystarczają ? No to czas isc analizowac kod moze cos mi sie uda =D
  10. Hunter

    Galeria Grafik

    Hehe fajne to to młot :] przydałby mi sie taki =D
  11. create : yy = y _linie = 480 draw : for (i=0; i<=_linie;i+=1) { xx = i*3 draw_line(10,200+xx,700,200+xx) } @sorki za double, nie odswierzyłem i myslałem ze to on napisał ostatniego ;(
  12. A weź sobie dodaj mniej y ;] np y+=0.01 @edit: reszte juz powinienes sam zrobic,
  13. A moze lepiej zacząc od podstaw? Albo chociaz potrudzic sie i poszukac, pełno tematow na temat strzelania jest, https://forum.gmclan.org/index.php?act=Sear...e=%2Bstrzelanie @ jakis przykład chyba jest http://www.yoyogames.com/make/tutorials zobacz ostatni
  14. 60 FPS tez :) No a efekt mi sie bardzo podoba :D, ahhh ten PsichiX ;] 5/5
  15. sprite_set_offset(spr,xoff,yoff);
  16. Hunter

    Lack of Decay

    Jesli nawet ma taki sam rzut od boku na bohatera to przeciez nie znaczy ze od razu zgapił od Propy, nie tylko on tworzy gry z takim widokiem a przecez bardzo przyjemnie sie w nie gra :P Graficzki troche takie niezadobre, zmien najlepiej albo poszukaj grafika Nie pozostaje nic innego jak tylko czekac na demko :) Miłej pracy przy tej grze życzę .
  17. Ja tylko podaje chyba najprostrzy z przykładów aby wiedział i sie nie bał :PP a oto art : https://gmclan.org/index.php?czytajart=1
  18. Hunter

    RPG

    Weź sobie GIMPA, poczytaj kursy lub zrob z gotowego loga napis i bedziesz miał w jakim chcesz stylu RPG.
  19. Jesli masz w skrypcie "jakimstam" draw_sprite(x,y,false,lol) to jesli wywołasz go w drawie to to bedzie to samo jakbys napisał tam draw_sprite(x,y,false,lol) Inna sprawą sa argumenty dzieki ktorym mozesz zmieniac dane w skrypcie np : jakistam(): x = argument0 y = argument1 sprite = argument2 draw_sprite(argument0,argument1,false,argument2) Wtedy wywołujesz tą funkcje nie tak : jakistam() tylko jakistam(500,250,spr_lol); Jest chyba na gmc kurs o argumentach i skryptach, poszukaj.
  20. w zmiennych przechowujesz dane a funkcje wykonują jakis podany przez ciebie kawałek kodu.
  21. Hunter

    Galeria Grafik

    Nikas moim zdaniem 2 jest lepszy :)
  22. Poszukaj na forum pod hasłami: sprite_add, sound_add, sprite_delete, sound_delete... A jak nie znajdzesz to zawsze jest Help w gm'ie wystarczy przeczytac.
  23. Hunter

    RPG

    no wiesz, te graficzki nie sa top down ;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...