Glob Left Pressed, w obj_hero
GML
if obecna_bron=1
{
speed+=5
if(instance_number(obj_ostrze)==0)
i=instance_create(x,y,obj_ostrze);
i.centrum=point_distance(x,y,mouse_x,mouse_y)/2;
i.dirstart=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
}
Step, w obj_bumerang
GML
speed-=1
Co ja robię źle bo nie wraca.