Skocz do zawartości

szpaq99

Użytkownicy
  • Postów

    1 349
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez szpaq99

  1. szpaq99

    Zamki

    To naszkicuj jak mają one wyglądać
  2. szpaq99

    Zamki

    Ładne w jakim edytorze ?
  3. szpaq99

    Zamki

    Kolejne 4 zamki w drodze
  4. szpaq99

    Amatorskie Anime.

    Propa tak W tym programie storzono bardzo dużo bajek
  5. Dzięki "psysiowi" będzie można napisać własnego crysisa. Xenon core to bardzo fajny silnik będzie darmowy ?
  6. szpaq99

    Galeria Grafik

    Anty weź spróbuj coś większego zrobić, a może animowanego. Chciałbym zobaczyć, bo o jest ładne ale słabo to widać D:
  7. Flash jest dosyć prostym językiem skryptowym (chodzi mi o action script)
  8. szpaq99

    Galeria Grafik

    Nie wymyśliłem tą twarz.
  9. szpaq99

    Galeria Grafik

    Miałbyć turban ale wyszło co wyszło D:
  10. szpaq99

    Galeria Grafik

    Pierwsza praca w tym stylu :
  11. szpaq99

    Animacje

    Wiwm ale nie wiem jak
  12. szpaq99

    Animacje

    wiem ale w blenderze są animacje na kościach (a ja właśnie takiego szukam tylko do 3d D?) bo animowanie kościach jest bardzo przyjemne lae nie w programamch do #D 3d
  13. szpaq99

    Animacje

    ale flash ma anty aliasing o ile się nie myle >?
  14. szpaq99

    Animacje

    Mi chodzi o jakiś specjalny program do tego (anie w game makerze na timelinach robić pozatym juz od dawna nie używam GM;A)
  15. Pieter 6 dawał kiedyś paczke ze swoimi przykładami i był taki tam przykład .
  16. szpaq99

    Animacje

    Jak, czy może lepiej w jakim programie robi sie animacje chodzenia bohatera czy cuś, jakiś tutek czy cuś ??
  17. szpaq99

    C grawitacja

    GML #include <allegro.h> volatile long speed = 0; void increment_speed() { speed++; } END_OF_FUNCTION(increment_speed); LOCK_VARIABLE(speed); LOCK_FUNCTION(increment_speed); int main() { allegro_init(); install_keyboard(); set_color_depth(16); set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,640,480,0,0); install_timer(); install_int_ex(increment_speed, BPS_TO_TIMER(100)); BITMAP *bufor = NULL; BITMAP *ludek = NULL; BITMAP *ludek1 = NULL; BITMAP *ludek2 = NULL; BITMAP *ludek3 = NULL; bufor = create_bitmap(640,480); if (!bufor) { set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0); allegro_message("Nie mogę utworzyć bufora !"); allegro_exit(); return 0; } ludek = load_bmp("ludek.bmp",default_palette); if (!ludek) { set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0); allegro_message("nie mogę załadować obrazka Ludek !"); allegro_exit(); return 0; } int ludek_x = 100, ludek_y = 100; while( !key[KEY_ESC]) { while( speed > 0) { if( key[KEY_LEFT]) ludek_x--; if( key[KEY_RIGHT]) ludek_x++; if( key[KEY_UP]) ludek_y--; if( key[KEY_DOWN]) ludek_y++; speed--; } clear_to_color(bufor, makecol(150,150,150)); masked_blit( ludek, bufor, 0,0, ludek_x, ludek_y, ludek->w, ludek->h); blit( bufor, screen, 0,0,0,0, 640,480); } remove_int( increment_speed); destroy_bitmap(ludek); destroy_bitmap(bufor); allegro_exit(); return 0; } END_OF_MAIN(); Mam taki kod mojej gierki ale za h*ja nie wiem jak zrobić tą grawitacje i skakanie czy cuś za pomoc creditsy w mojej gierce, która wyjdzie napewno narazie prawie nic nie mam zrobione ale to z czasem będe rozbudowywał
  18. szpaq99

    C grawitacja

    Tak jak w temacie jak zrobić grawitacje jakaś biblioteka fizyki, czy cuś ?
  19. szpaq99

    Galeria Grafik

    Jak pocieniujesz lepiej to się zamkne ok ?
  20. szpaq99

    Galeria Grafik

    A nie wiem tak sobie dałem bo mi się nudziło :lol2:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...