Sorka że tu ale czemu wyskakuje błąd do tej linijki ?
GML
o = replace(6) instance_create(obj_hero.x+lengthdir_x(45,direction-20),obj_hero.y+lengthdir_y(45,direction-20),obj_bullet)
Ale mi nie chodził o o takie bujanie jak w almorze bo nawet w nią nie grałem i moje to tylko dwie linijki kodu :
GML
move=0
GML
if(keyboard_check(ord('W')))move+=10
image_angle=direction+sin(degtorad(move))*24
Cała magia bujania mojego.
Jak zrobić że jak nabój dotknie bohatera to na ekranie tworzy się coś takiego :
Taki efekt uderzenia, tylko że ja nie chce tego robić za pomocą sprita. Z góry dzięki za pomoc.
Ej wogóle jakich funkcji użyć żeby coś takiego zrobić Surface, można prosić o link do Arta.
Laser będzie fajny ale jak się będzie płynnie wysuwał z tej rury, a nie że się po prostu pojawi, a mam takie pytanie, a jak fizyka gry bo jak będzie taka jak w johnym to gra będzie mało grywalna.