Skocz do zawartości

szpaq99

Użytkownicy
  • Postów

    1 349
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez szpaq99

  1. Dziękówa, creditsy lecą tylko daj jakiś bajerancki napis poxipol w twojej pixelozie.
  2. A potem zapisz ją jeszcze raz w jakimś programie ,bo animacje z GM się nie zapętlają.
  3. To jest przykryte ziemią ale wywala mi to na wierzch. A może gra nie wydala, spróbuje ją zoptymalizować. Edit: I też nie wiadomo skąd ale wywala mi to brązowe coś co jest na obrazku. Ja tego nie stawiałem. Edit2: Zrobił, by mi ktoś przykład za creditsy, a mianowicie jak użyć instance_deactivate_region i instance_activate_region.
  4. To grafika testowa, nikas weźwyjdź, adrian nie, może gm nie wydala ?
  5. Rozmiar mapki ,Width: 7000, Height:580, Global Game Setings: Keep Aspect Ratio, Dispaly the Cursor, Game proces prioryti:highest, Rozmiar krzaczków: Width:128,Height:128
  6. No właśnie jak w temacie, czemu ten tileset tak się mi rozciągnął.
  7. Ale mi niepotrzebne takie zaawansowane tylko takie jak np.: "w krainach virgotu", Ja narysowałem sprajta tych błyskawic
  8. Nie pasuje do stylu mojej gry. Moja gra:
  9. Robię sobie platformóweczkę, ale tera natknąłem się na następny kłopot, chce zrobić błyskawice i błyskanie przed błyskawicą. Narysowałem sobie trzy błyskawice. Mam mapkę 7000na480 i też che zrobić aby te błyskawice błyskały za bohaterem. I błyskały co jakiś czas. I che, aby miały większy depth niż tilesety. Z góry dziękuje za pomoc.
  10. szpaq99

    Efekt Plam w PSD

    Jak zrobić taki efekt w PSD ?
  11. Dręczy mnie jeszcze jedno pytanie jak zrobić życia, że np. nie za pomocą cyfry np.lives = 3, tylko tak lives : :mellow: :mellow: :mellow:
  12. Potem sprawdze kod, ale masz creditsy bo już w wielu tematach mi pomogłeś. Edit: Ale postać wchodzi do połowy drabiny i spada z niej.
  13. Dzień Dobry ! Jak zrobić drabine w platformówce ala Mario. Jak będe się wspinał po drabinie to animacja wspinania a jak nie to animacja trzymania sie drabiny. I jak dojde na czubek drabiny to postać z niej wyskoczy. Z góry dzięki za pomoc.
  14. szpaq99

    Galeria Grafik

    Zamiast się kłócić zarzucajcie graficzką. OK ?
  15. Mu chodziło o motion blur za mieczem ?
  16. szpaq99

    ps2 slim

    Może za bardzo porysowana ta płyta >./.?
  17. Sorka, ale problem już dawno rozwiązałem, ale zapomniałem napisać , ale dzięki D"
  18. szpaq99

    SAPON

    weż zrób sterowanie na pada to fajnie będzie się grać d:
  19. No teraz to wywaliłem i zamiast animacji chodzenia bohatera to wyświetla się animacja hamowania
  20. GML if keyboard_check(vk_right) { sprite_index=spr_rock_walk_right if hspeed<10 hspeed+=0.5 } if keyboard_check(vk_left) { sprite_index=spr_rock_walk_left if hspeed>-10 hspeed-=0.5 } if keyboard_check_released(vk_left) { sprite_index=spr_rock_stance } if keyboard_check_released(vk_right) { sprite_index=spr_rock_stance } if speed>0 && !keyboard_check(vk_left) { speed-=0.5 sprite_index=spr_rock_ham_l } if speed>0 && !keyboard_check(vk_right) { speed-=0.5 sprite_index=spr_rock_ham_r } Próbowałem zrobić to tak, ale postać nie rusza się w żadną stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...