Gui powinno być przezroczyste
Edit: I w ogóle brzydkie to GUI Wszystkie bronie na gui Wystarczy jedna i będzie Ładnie. Ale i tak te bronie nie pasują do tej gry
Ejo >!> Zrobił by mi ktoś przykład animacji chodzenie i biegnięcia (stick man) i nie sklejone w gifa. Animacje mają być dość płynne, Bo ja nie wiem jak się za to zabrać więc proszę o przykład
___________________________________________
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event
for object Obj_Assasian:
COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 45:
else if(jump==1)
at position 2: Unexpected symbol in expression.
A ja zrobiłem tak:
GML
if( place_free( x, y + 1 ) )
sprite_index = Assasin_Jump;
else
{
sprite_index=Assasian_Stance_Right
}
tylko tweraz jak upadnie na ziemię to zmienia sprita ale na stałe