jest dość ciekawie, chociaż wymaga sporo polishu
po pierwsze brakuje jakiegoś feedbacku jak się przeciwnika trafia, po drugie za dużo skrzynek i za dużo różnych broni wszędzie
pierwszy przeciwnik powinien pojawić się wcześniej i być prostszy - wolniejszy, żeby gracz się powoli oswajał z tym
dźwięki faktycznie póki co dość badziewne
otwieranie skrzynek itp. - też działa ale to trzeba wszystko spolishować, nie wiem kiedy dokładnie mogę tę skrzynkę otworzyć, kolider tego jest malutki, pododawać jakiś feedback, podpowiedzi dla gracza, żeby to było bardziej intuicyjne