żeby był większy na początku to zmienną "skala" musisz powiększyć
żeby się wolniej oddalał to operuj na
GML
skala -= 0.25;
np jak dasz -= 0.05 to będzie 5 razy wolniej się oddalał
obrazki nazywaj najlepiej z przedrostkiem s_ albo spr_
np. spr_logo zamiast obj_logo (a tylko obiekty obj_)
anyways
GML
draw_set_halign(fa_center);
draw_set_valign(fa_middle);
if( skala > 1 )
skala -= 0.25;
draw_sprite_ext( spr_logo, -1, room_width /2, room_height /2, skala, skala, image_angle, c_white, image_alpha );