Adriann: XY-Wing
fajne retro 3d w 2d, no i jest jakaś grywalność
o ile w Hasta la Luna widać ilość pracy, mechanik, itp. to niestety grywalności brakuje
listę map, czy na czas czy na kille, ilość czasu killów
jest też tryb Test Your Luck, inspirowany tym z Mortala, w sensie, że co runde się losują każdemu bonusy/debuffy
@vader: dźwięki i muzyka ogarnięte dojdą w next updacie
minus podatki, minus tysiąc % dla publishera D:
warlocksy już na stimie, po 14 miesiącach pracy
Steam: http://store.steampowered.com/app/330270/
obczajcie trailer, bo epicka muza (sam dobierałem B) )
Team:
Dushan Chaciej - producer/designer
Max Strzelecki - programmer
Wojciech Wilk - grafik
Chris Sinnott - muzyka
a, obligatoryjnie dwa skriny jeszcze:
mam nadzieję, że cofniesz tę decyzję, vader, nie ma co popadać w fanaberie ;)
anyways, głosuję na gnyska (Pixel Friends), bo jego gra grywalna i kilka mapek przeszedłem, szkoda tylko, że nie ma muzyki, ani dźwięków
tak sobie właśnie kminiłem, czy lepiej brak zarostu, czy neckbeard, ale neckbeard chociaż ma te zaletę, że może się ogolić, ja sobie brody nie wyrosnę ;_;
olzo:
what now, gmclany B)
na głosowanie się spóźniłem, ale głosowałbym na Drzewo niskiego Adama, co prawda nie wiem czemu po chwili już w ogóle nie mogę strzelać nijak, ale myślę, że jakby to refinąć i siąść do tego to nawet ciekawy pomysł.
I am Vader: Super Toilet Ninja
Boad wszystko fajnie, tutorialek i w ogóle, ale następnym razem radzę zacząć od dopracowania poruszania się, bo te skakanie okropne żeś zrobił, a szkoda
ogólnie poziom obu gierek wyższy niż się spodziewałem, ciekaw jestem, czy jeszcze zaraz poprzeczka w następnych pojedynkach nie podskoczy
https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=18444&hl=
starszych niż 2010 mi nie pokazuje postów bo za dużo ich mam ;_;
eh, zawsze dostarczałem quality content i dyskusję na gmclany B)